设计模式之里氏替换原则

里氏替换原则中说,任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现。 LSP是继承复用的基石,只有当衍生类可以替换掉基类,软件单位的功能不受到影响时,基类才能真正被复用,而衍生类也能够在基类的基础上增加新的行为。

原则:子类可以扩展父类的功能,但不能改变父类原有的功能。
     父类能出现的地方都可以用子类来代替,而且换成子类也不会出现任何错误或异常,而使用者也无需知道是父类还是子类,
     但反过来则不成立。总之,就是抽象。
     1. 子类必须完全实现父类的抽象方法,但不能覆盖父类的非抽象方法;
     2. 子类中可以增加自己特有的方法;
     3. 当子类的方法重载父类的方法时,方法的前置条件(即方法的形参)要比父类方法的输入参数要更宽松;
如父类的输入参数是APPLE类,那么子类的输入参数可以是APPLE的父类Object,而不是APPLE的子类REDAPPLE,否则的话,父类出现的地方不能用子类来代替。
     4.当子类的方法实现父类的抽象方法时,方法的后置条件(即方法的返回值)要比父类更严格。
如果父类的抽象方法返回值是APPLE,那么子类的方法返回值可以是任意APPLE子类,而不能是OBJECT,否则,用子类的地方,返回值比父类更高层级,会面临向下转型。

优点:
     1. 提高代码的重用性,子类拥有父类的方法和属性;
     2. 提高代码的可扩展性,子类可形似于父类,但异于父类,保留自我的特性;

缺点:
     1. 继承是侵入性的,只要继承就必须拥有父类的所有方法和属性,在一定程度上约束了子类,降低了代码的灵活性;
     2. 增加了耦合,当父类的常量、变量或者方法被修改了,需要考虑子类的修改,所以一旦父类有了变动,很可能会造成
        非常糟糕的结果,要重构大量的代码。

橙色字刚开始不理解,以为是重载,其实是覆盖,覆盖当然是不能覆盖的了。

https://blog.csdn.net/a910626/article/details/51626713

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