golang 没有名字参数_关于 Golang 的参数传递-Go语言中文社区

这里我们着重讨论参数传递的方式以及在 Golang 中函数调用前后(当然包括参数传递)对实参的影响。先了解一些基本概念。

参数传递

定义

参数传递,是在程序运行中,实际参数就会将参数值传递给相应的形式参数,然后在函数中实现对数据处理和返回的过程。

实际参数:简称实参,在调用函数/方法时,从主调过程传递给被调用过程的参数值。实参可以是变量名、数组名、常数或者表达式。

形式参数:简称形参,指出现在函数/方法形参表中的变量名。函数/方法在被调用前没有为他们分配内存,其作用是说明自变量的类型和形态以及在过程中的作用。

实参与形参的关系:形参只能是变量(要指明它的数据类型);实参可以是变量、常量或者表达式。

实参与形参的个数、位置以及它们对应的数据类型应当一致。

调用函数时若出现实参时数组名,则传递给形参的时数组的首地址。

实参传递给形参是单向传递。形参变量在未出现函数调用时并不占用内存,只在调用时才占用。调用结束后将释放内存。

方法

按值传递参数

按值传递参数时,是将实参变量的值复制到一个临时存储单元中。如果在调用过程中改变了形参的值,不会影响实参变量本身,即实参变量保持调用前的值不变。

按地址传递参数

按地址传递参数时,把实参变量的地址传送给被调用过程,实参和形参共用同一内存地址。在被调用过程中,形参的值一旦改变。相应实参的值也跟着改变。如果实参是一个常数或者表达式(不含变量的表达式,也可当作常数),则按传值方式处理。

按数组传递参数

按照按地址传递的方式传递数组。当数组作为实参传递给函数/方法,系统将实参数组的起始地址传给过程使形参数组也具有与实参数组相同的起始地址。

Golang 中的参数传递

值传递

事实证明 Golang 的参数传递(目前我接触的常用的类型如: string 、 int 、 bool 、array 、 slice 、 map 、 chan )都是值传递。

func main() {

b := false

fmt.Println("b's address is:", &b)

bo(b)

fmt.Println(b)

}

func bo(b bool) {

fmt.Println("this address is different from the original address:", &b)

b = true

}

// Output:

// b's address is: 0xc0420361ac

// this address is different from the original address: 0xc0420361fa

// false

从上面代码可以看出在函数中修改值不会影响实参的原始值。其余的类型读者自行尝试输出查看结果。若要在函数中改变实参的值,则使用指针传递:

var i int = 5

func main() {

modify(&i)

fmt.Println(i)

}

func modify(i *int) {

*i = 6

}

// Output:

// 6

关于 slice 的参数传递

数组的参数传递

使用数组元素(array[x])或者数组(array)作为函数参数时,其使用方法和普通变量相同。即是值传递。

func modifyElem(a int) {

a += 100

}

func modifyArray(a [5]int) {

a = [5]int{5,5,5,5,5}

}

func main() {

var s = [5]int{1, 2, 3, 4, 5}

modifyElem(s[0])

fmt.Println(s[0])

modifyArray(s)

fmt.Println(s)

}

// Output:

// 1

// [1 2 3 4 5]

slice 的参数传递

slice 作为实参传入函数也是进行的值传递。但是slice引用array。

// modify s

func modify(s []int) {

fmt.Printf("%p n", &s)

s = []int{1,1,1,1}

fmt.Println(s)

fmt.Printf("%p n", &s)

}

func main() {

a := [5]int{1, 2, 3, 4, 5}

s := a[:]

fmt.Printf("%p n", &s)

modify(s)

fmt.Println(s[3])

}

// Output:

// 0xc042002680

// 0xc0420026c0

// [1 1 1 1]

// 0xc0420026c0

// 4

可以看到,实参传递之前的地址和在函数里面的地址是不同的,而且在函数里面修改实参的值也不会影响实参的实际值。当然,在函数里面对 slice 进行重新赋值不会改变它的地址(因为这里输出了两个相同的地址)。但是下面一段代码可能有点让人迷惑:

// modify s[0] value

func modify(s1 []int) {

s1[0] += 100

}

func main() {

a := [5]int{1, 2, 3, 4, 5}

s := a[:]

modify(s)

fmt.Println(s[0])

}

// Output:

// 101

Everything in Go is passed by value. Slices too. But a slice value is a header, describing a contiguous section of a backing array, and a slice value only contains a pointer to the array where the elements are actually stored. The slice value does not include its elements (unlike arrays).

So when you pass a slice to a function, a copy will be made from this header, including the pointer, which will point to the same backing array. Modifying the elements of the slice implies modifying the elements of the backing array, and so all slices which share the same backing array will "observe" the change.

简单地说: slice 作为参数传递给函数其实是传递 slice 的值,这个值被称作一个 header ,它只包含了一个指向底层数组的指针。当向函数传递一个 slice ,将复制一个 header 的副本,这个副本包含一个指向同一个底层数组的指针。修改 slice 的元素间接地修改底层数组的元素,也就是所有指向同一个底层数组的 slice 会响应这个变化,主函数的 slice 也就一同修改了 s[0] 的值。

关于这个问题,其实我们只要在每个操作上面输出它的地址,只要地址不变,就说明修改会对 main 函数里面的 slice 产生影响,对上面的代码进一步修改:

// modify s[0] value

func modify2(s []int) {

fmt.Printf("%p n", &s)

fmt.Printf("%p n", &s[0])

s[0] += 100

fmt.Printf("%p n", &s)

fmt.Printf("%p n", &s[0])

}

func main() {

a := [5]int{1, 2, 3, 4, 5}

s := a[:]

fmt.Printf("%p n", &s)

fmt.Printf("%p n", &s[0])

modify2(s)

fmt.Println(s[0])

}

// Output:

// 0xc04203c400

// 0xc042039f50

// 0xc04203c440

// 0xc042039f50

// 0xc04203c440

// 0xc042039f50

// 101

实参传递给函数的只是一个 slice 的副本,它们不是指向同一个内存地址的。在 main 函数和 modify2 函数里面我们打印了 s[0] 的内存地址,发现它们的内存地址是相同的,所以当我们在 modify2 函数里面修改 s[0] 会影响 s[0] 的原始值。

在sof搜了一下,发现这个回答比较易懂,做个记录。

Github, Go 爱好者,不定时更新。

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