JavaWeb学习总结:BootStrap

BootStrap

1,概念:一个前端开发的框架,Bootstrap是基于HTML、CSS、JavaScript的,它简洁灵活,使得Web开发更加快捷

  • 框架:一个半成品软件,开发人员可以在框架基础上,再进行开发,简化编码
  • 好处:
    • 1,定义了很多的css样式和js插件。开发人员直接可以使用这些样式和插件得到丰富的页面效果
    • 响应式布局
      • 同一套页面可以兼容不同分辨率的设备

2,快速入门:

  • 下载Bootstrap
  • 在项目中将这三个文件夹复制
  • 创建html页面,引入必要的资源文件
  • 以下是基本html模版
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">
<head>
    <meta charset="utf-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
    <!-- 上述3个meta标签*必须*放在最前面,任何其他内容都*必须*跟随其后! -->
    <title>Bootstrap Jsp</title>

    <!-- Bootstrap -->
    <link href="css/bootstrap.min.css" rel="stylesheet">
    <!-- jQuery (Bootstrap 的所有 JavaScript 插件都依赖 jQuery,所以必须放在前边) -->
    <script src="js/jquery-3.2.1.min.js"></script>
    <!-- 加载 Bootstrap 的所有 JavaScript 插件。你也可以根据需要只加载单个插件。 -->
    <script src="js/bootstrap.min.js"></script>
    <![endif]-->
</head>
<body>
<h1>你好,世界!</h1>
</body>
</html>
响应式布局

实现:依赖于栅格系统;将一行平均分成12个格子,可以指定元素占几个格子。
步骤:

  • 1,定义容器。相当于之前的table

    • 容器分类:
      • container:两边留白,固定宽度
      • container-fluid:每一种设备都是100%宽度
  • 2,定义行。相当于之前的tr,样式:row

  • 3,定义元素。指定该元素在不同的设备上,所占格子的数目,样式:col-设备代号-格子数目

    • 设备代号:
      • 1,xs:超小屏幕,手机(<768px);col-xs-12
      • 2,sm:小屏幕,平板(>=768px)
      • 3,md:中等屏幕,桌面显示器(>=992px)
      • 4,lg:大屏幕,大桌面显示器(>=1200px)
  • 注意:

    • 1,一行中如果格子数目超过12,则超出部分自动换行
    • 2,栅格类属性可以向上兼容。栅格类适用于与屏幕宽度大于或等于分界点大小的设备
    • 3,如果真实设备宽度小于了设置栅格类属性的设备代码的最小值,会一个元素占满一整行
CSS样式和JS插件

根据BootStrap官网进行修改

https://v3.bootcss.com/css/

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