Swift基础入门知识学习(17)-继承-讲给你懂

小心!逻辑思维陷阱-重点笔记

Swift基础入门知识学习(16)-下標-讲给你懂


理解难度
★★★☆☆
实用程度
★★☆☆☆

继承(inherit)这个概念主要是用在类(class),是物件导向的一个重要特性。一个类别可以继承另一个类的属性(property)、方法(method)及其他特性,而不用再重复写出来这些继承的特性。

一个类别继承其他类别时,这个类会被称为子类别(subclass)。被继承的类别则是称为父类别(superclass,直翻会是超类别,但还是以父类别为主,好以子类别做相对应)。

基类(基础类别)

基础类别(base class)就是不继承于其它类别的类。

Swift 中没有一个通用的基础类别,只要一个类别没有继承于其他类别,这个类别即为一个基础类别。

以下先定义一个基础类别,其实就是一个普通的类:

// 定义一个游戏角色职业通用的类别
class GameCharacter {
   
    // 攻击速度
    var attackSpeed = 2.5

    // 这个职业的叙述
    var description: String {
   
        return "职业叙述"
    }

    // 执行攻击的动作
    func attack() {
   
        // 无任何动作 有待子类别实作
    }
}

// 生成一个类别 GameCharacter 的实例
let oneChar = GameCharacter()

// 打印:职业叙述
print(oneChar.description)

上面的代码是一个基础的游戏角色职业类别,仅是定义了一些通用的内容,接着需要再定义子类别来完备。

生成子类

生成子类别(subclassing)指的是基于一个基础类别来定义一个新的类别,子类会继承父类所有的特性,且还可以增加新的特性。

使用方式为在类别名称后面加上冒号 : ,接着写上父类别名称,如下:

class 子类别: 父类别 {
   
    子类别的定义内容
}

以下是个例子,这边定义一个继承自类别GameCharacter的新类别Archer:

class Archer: GameCharacter {
   
    // 新增一个属性 攻击范围
    
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