线程

1.线程

线程是进程内程序运行的一条路径。多线程OS中,一个进程包括多个线程,每个线程都是利用CPU的基本单位。

2.线程属性

轻型实体:只需一点必不可少的、能保证独立运行的资源。(TCB)

独立调度和分派的基本单位:调度切换迅速且开销小。

可并发执行

共享进程资源:同进程中的线程可共享相同的进程地址空间、已打开文件、信号量机构等。

3.引入线程的目的

为了减少程序在并发执行时所付出的时空开销,使OS具有更好的并发性

4.线程种类(实现方式)

(1)内核线程KST(kernel-level thread)

依赖于内核,利用系统调用由OS内核在内核空间完成创建、撤消、切换等线程工作。

(2)用户线程ULT(user-level thread)

无须利用系统调用,不依赖于OS核心。进程利用线程库函数创建、同步、调度和管理控制用户线程。

(3)组合方式

内核支持多KST线程的管理,同时也允许用户应用程序级的线程管理。

5.线程与进程的比较

调度:线程作为CPU调度的基本单位,而进程只作为其它资源分配单位。

并发性:进程之间可以并发,实质上是不同进程中的两个线程并发。一个进程的多个线程之间亦可并发。

拥有资源:进程间资源相互独立;同一进程的各线程间共享。某进程内的线程在其它进程不可见

系统开销:线程上下文切换在同进程环境下上下文切换要快得多。因为同进程内线程间共享内存地址和打开的文件资源

6.管态和目态

管态,核心态:程序在OS内核执行

目态,用户态:程序在OS外壳执行

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