slam十四讲第四次作业_视觉SLAM十四讲 第七章 三角化估计深度

在SLAM中,单目相机无法直接获取像素深度信息,通过三角测量技术可以进行深度估计。三角化源自高斯的测量学原理,常用于天文和地理测量。在视觉SLAM中,这一方法被用来估算像素点的深度。文章详细介绍了如何利用对极几何和克莱姆法则求解三角化问题,并给出了相应的代码解析。
摘要由CSDN通过智能技术生成

单目SLAM种,仅通过单张图像无法获得像素的深度信息,需要通过三角测量(Triangulation)(或三角化)的方法来估计地图点的深度。如图所示。

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三角化获得地图点深度

三角测量是指,通过在两处观察同一个点的夹角,从而确定该点的距离。三角测量最早由高斯提出并应用于测量学中,它在天文学、地理学的测量中都有应用。例如,通过不同季节观察到的星星的角度。估计它离我们的距离。在SLAM中,主要通过三角化来估计像素点的深度。

考虑图像

,以作图为参考,右图的变换矩阵为
。相机光心为
。在
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