List
- ArrayList:线程不安全的可变数组
- LinkedList:包含头尾指针的双向链表结构
- Vector :线程安全的可变数组
ArrayList源码分析:
类中的属性:
// 默认开辟容量10
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
// 一个空的数组
private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};
// 一个默认容量的空数组
private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};
// 元素数组
transient Object[] elementData;
构造方法:
- 空参构造函数 :public ArrayList();
/** * Constructs an empty list with an initial capacity of ten. */
//初始化elementData[],默认容量大小为10 ?? 详解在扩容机制
public ArrayList() {
//隐藏了super() 父类的无参构造方法,是空的
this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
}
- 传入自定义容量的有参构造函数: public ArrayList(int initialCapacity);
public ArrayList(int initialCapacity) {
// super()
if (initialCapacity > 0) {
// 初始化大小为capacity容量的elementData[]
this.elementData = new Object[initialCapacity];
} else if (initialCapacity == 0) {
// 如果自定义容量等于0,则将elementData[]初始化为空的元素数组
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
} else {
// 如果自定义容量小于0,则抛出异常
throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+ initialCapacity);
}
}
- 传入一个Collection集合的有参构造函数:public ArrayList(Collection<? extends E> c);
public ArrayList(Collection<? extends E> c) {
// 将Collection集合转为一个数组赋值给elementData[]
elementData = c.toArray();
if ((size = elementData.length) != 0) {
// c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652)
//这里判断是因为:每个集合的toArray()方法的实现可能不一样,得到的数组类型可能不是Object[].class,如果不是则需要改为Object[]
if (elementData.getClass() != Object[].class)
elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class);
} else {
// 如果element[]的长度为0,则将elementData[]初始化为空的元素数组
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
}
}
添加方法:
- 在末尾添加元素,返回一个布尔类型: public boolean add(E e);
public boolean add(E e) {
// 检查是否需要扩容
ensureCapacityInternal(size + 1);
// 在末尾添加元素
elementData[size++] = e;
return true;
}
- 在任意位置上添加元素,没有返回值类型:public void add(int index, E element);
public void add(int index, E element) {
// 检查index是否在[0,size]范围上
rangeCheckForAdd(index);
// 检查是否需要扩容
ensureCapacityInternal(size + 1);
// 将index位置及以后的元素向后挪一位
System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1,
size - index);
// 将新的元素覆盖index位置上的元素
elementData[index] = element;
size++;
}
删除方法:
- 删除指定位置上的元素,返回删除的元素:public E remove(int index) ;
public E remove(int index) {
//检查要删除的元素是否在[0,sieze-1范围上
rangeCheck(index);
modCount++;
// 获取当前位置的元素
E oldValue = elementData(index);
int numMoved = size - index - 1;
//判断是否删除的是最后一个元素,如果不是则将[index+1,size-1]上的元素往前挪一位
if (numMoved > 0)
System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
numMoved);
//不管是否挪动过将size-1上的位置置空
elementData[--size] = null;
return oldValue;
}
- 删除指定元素,返回布尔类型true代表删除成功:public boolean remove(Object o);
// 大致上与remove(int index)一致,通过找到该元素第一次出现的下表,然后删除
// 另外一点就是可以看到ArrayList可以存储null值
public boolean remove(Object o) {
if (o == null) {
for (int index = 0; index < size; index++)
if (elementData[index] == null) {
fastRemove(index);
return true;
}
} else {
for (int index = 0; index < size; index++)
if (o.equals(elementData[index])) {
fastRemove(index);
return true;
}
}
return false;
}
可以看到在添加和删除的过程中,都需要将元素进行向前向后移动,所以效率很慢
查找方法:
通过下标查找,所以查找的时间复杂度为o(1)
public E get(int index) {
rangeCheck(index);
return elementData(index);
}
扩容机制:
// 确定数组的容量的入口方法
private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
ensureExplicitCapacity(calculateCapacity(elementData, minCapacity));
}
//计算容量
private static int calculateCapacity(Object[] elementData, int minCapacity) {
//这里就解释了为什么调用无参构造方法,默认的容量是10
//调用无参构造时,elementData[]会指向DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA这个默认空数组
if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
return Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
}
return minCapacity;
}
private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
modCount++;
//判断时候需要扩容
if (minCapacity - elementData.length > 0)
grow(minCapacity);
}
//扩容的核心方法
private void grow(int minCapacity) {
// overflow-conscious code
// 拿到元素数组的长度
int oldCapacity = elementData.length;
// 扩容1.5倍
int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
//如果扩容后容量比需要的最小容量还小,则将需要的最小容量作为扩容后的容量
if (newCapacity - minCapacity < 0)
newCapacity = minCapacity;
//如果扩容后的容量比数组允许的最大容量还大,则给出允许的值
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
// 复制数组,改变容量
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}
private static int hugeCapacity(int minCapacity) {
if (minCapacity < 0) // overflow
throw new OutOfMemoryError();
return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ?
Integer.MAX_VALUE :
MAX_ARRAY_SIZE;
}
总结:ArrayList是动态可变的数组,底层维护了一个Object[]的数组,当构造时不传入任何参数时,它默认的容量是10,这在添加第一个元素的时候会做相应的扩容。对于ArrayList来说,它的查询效率高,但是增删效率低。另外,在遍历数组的时候不能有添加或者删除的操作,否则会抛出异常,如果需要的话,要用迭代器遍历,这时候在遍历时可以添加或删除。
LinkedList源码分析:
类中的属性:
// 记录链表的大小
transient int size = 0;
// 记录头节点
transient Node<E> first;
// 记录尾节点
transient Node<E> last;
//私有内部类Node就是集合的元素
private static class Node<E> {
E item;
Node<E> next;
Node<E> prev;
Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
构造方法:
// 空参构造器没有任何实现
public LinkedList() {
}
// 把Collection集合添加到链表中
public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
this();
addAll(c);
}
添加方法:
- 添加一个集合:
public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
return addAll(size, c);
}
public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
checkPositionIndex(index); //检查是否在范围上
Object[] a = c.toArray();
int numNew = a.length;
// 如果集合为空就无需继续操作
if (numNew == 0)
return false;
Node<E> pred, succ;
// 如果index是最后一个元素的后一个位置,那么是在尾部插入
// 否则succ指向当前要插入的位置元素,从当前元素的前一个位置插入集合
if (index == size) {
succ = null;
pred = last;
} else {
succ = node(index);
pred = succ.prev;
}
for (Object o : a) {
@SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o;
Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, null);
//如果pred == null,表示当前链表为空,让这一个第一个节点作为头部,把集合连接起来
if (pred == null)
first = newNode;
else
pred.next = newNode;
pred = newNode;
}
// 如果succ == null,表示在尾部插入
if (succ == null) {
last = pred;
} else {
// oldNode --- succ --- (······) -> oldNode---(Collection) --- succ --- (···)
pred.next = succ;
succ.prev = pred;
}
size += numNew;
modCount++;
return true;
}
- 添加一个元素:默认在尾部添加
public boolean add(E e) {
linkLast(e);
return true;
}
void linkLast(E e) {
final Node<E> l = last;
final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
last = newNode;
if (l == null)
first = newNode;
else
l.next = newNode;
size++;
modCount++;
}
- 在指定位置添加一个元素:
public void add(int index, E element) {
checkPositionIndex(index);
if (index == size)
linkLast(element);
else
linkBefore(element, node(index));
}
// linkBefore原理和addAll方法相似
void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
final Node<E> pred = succ.prev;
final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
succ.prev = newNode;
if (pred == null)
first = newNode;
else
pred.next = newNode;
size++;
modCount++;
}
删除方法:
- 移除一个元素:默认移除表头
public E remove() {
return removeFirst();
}
public E removeFirst() {
final Node<E> f = first;
if (f == null)
throw new NoSuchElementException();
return unlinkFirst(f);
}
private E unlinkFirst(Node<E> f) {
// 获取当前头节点的值作为返回值
final E element = f.item;
// 获取头节点的下一个元素
final Node<E> next = f.next;
// 将头节点的信息移除
f.item = null;
f.next = null; // help GC
first = next;
// 如果next为null 表明链表中只有一个节点(即头节点)
if (next == null)
last = null;
else
next.prev = null;
size--;
modCount++;
return element;
}
- 删除指定位置的元素
public E remove(int index) {
checkElementIndex(index);
return unlink(node(index));
}
E unlink(Node<E> x) {
final E element = x.item;
// 获取当前结点的前后指针
final Node<E> next = x.next;
final Node<E> prev = x.prev;
// 如果prev为null,表明删除的元素是头节点
if (prev == null) {
first = next;
} else {
prev.next = next;
x.prev = null;
}
// 如果next为null,表明删除的元素是尾节点
if (next == null) {
last = prev;
} else {
next.prev = prev;
x.next = null;
}
x.item = null;
size--;
modCount++;
return element;
}
- 删除指定元素
// 当要删除指定元素节点的时候避免不了要遍历链表,查找它的位置
// 另外LinkedList也可以存储null值
public boolean remove(Object o) {
if (o == null) {
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (x.item == null) {
unlink(x);
return true;
}
}
} else {
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (o.equals(x.item)) {
unlink(x);
return true;
}
}
}
return false;
}
public E get(int index) {
checkElementIndex(index);
return node(index).item;
}
//查找元素的位置如果小于链表大小的一半,那么就从头部开始遍历,否则就从尾部开始遍历
Node<E> node(int index) {
// assert isElementIndex(index);
if (index < (size >> 1)) {
Node<E> x = first;
for (int i = 0; i < index; i++)
x = x.next;
return x;
} else {
Node<E> x = last;
for (int i = size - 1; i > index; i--)
x = x.prev;
return x;
}
}
总结: LinkedList底层的数据结构是双向链表,它可以作为栈使用,也可以作为队列使用,默认的添加是在尾部添加,默认的移除实在头部移除,可以存储null值,在多线程下也是不安全的。
Vector源码分析:
与Arraylist的底层实现大致相同,底层也维护了一个Object[]数组,默认大小为10,由以下几点不同:
-
Vector的方法都由synchronized关键字修饰,保证了原子性操作;
-
Vector在调用构造器就初始化为10,而ArrayList在添加第一个元素的时候才默认初始化为10
-
Vector比ArrayList多了一个构造方法,可以传入一个容量增值
public Vector(int initialCapacity, int capacityIncrement) { super(); if (initialCapacity < 0) throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+ initialCapacity); this.elementData = new Object[initialCapacity]; this.capacityIncrement = capacityIncrement; }
-
扩容机制,当容量增量为0时候,则扩容两倍,否则,则扩容为原来大小+增量,再去判断是否移除操作
private void grow(int minCapacity) {
// overflow-conscious code
int oldCapacity = elementData.length;
int newCapacity = oldCapacity + ((capacityIncrement > 0) ?
capacityIncrement : oldCapacity);
if (newCapacity - minCapacity < 0)
newCapacity = minCapacity;
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}