关于变量的作用域和存储方式

变量的作用域和存储方式:

按作用域分:

全局变量

在所有函数外部定义的变量叫全局变量

全局变量适用范围: 从定义位置开始到整个程序结束

局部变量

在一个函数内部定义的变量或者函数的形参,统称为局部变量

 void f (int i)
 {
     int j = 20;
 }
i 和j 都是局部变量

局部变量使用范围: 只能在本函数内部使用
/*
	Date: 20/04/15 12:57
	Description: 全局变量 和 局部变量 
	一定要明白该程序为何是错的 
	把 3-6 行代码放在 8 行后面,为什么程序就 OK 了 
*/
 
# include <stdio.h>

void g()                 //第 3 行
{
	printf("k = %d\n",k);
}                       //第 6 行

int k = 1000;           //第 8 行

void f(void)
{
	g();
	printf("k = %d\n",k);
}


int main (void)
{
	f();
	return 0;
}

注意的问题:

全局变量和局部变量命名冲突的问题:

在一个函数内部如果定义的局部变量的名字和全局变量名一样时,局部变量会自定屏蔽掉全局变量

# include <stdio.h>

int i = 1000;            // i 是全局变量

void f(int i)           // i 是局部变量,会自动屏蔽掉全局变量
{
	printf("i = %d\n",i); 
}

int main (void)
{
	f(100);
	return 0;
 } 

在DEVC++中输出的结果是
--------------------
i = 100
--------------------

按变量的存储方式分:

            静态变量
            自动变量
            寄存器变量
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