【专题】——递归

递归

定义:一个函数自己直接或间接调用自己

递归需要满足三个条件:

递归必须有一个明确的终止条件
该函数所处理的数据规模必须在递减
这个转化必须是可解的

循环和递归:

所有的循环都可以用递归实现
所有的递归不一定能用循环实现

优缺点:

递归:

易于理解
速度慢
存储空间大

循环:

不易理解
速度快
存储空间小

递归函数的执行【重点】:

当在一个函数的运行期间调用另一个函数时,在运行被调用函数之前,系统需要先完成三件事:

将所有的实参、返回地址等信息传递给被调用函数保存
为被调用函数的局部变量分配存储区
将控制转移到被调函数的入口

从被调函数返回调用函数之前,系统也应完成三件事:

保存被调函数的计算结果
释放被调函数的数据区
依照被调函数保存的返回地址将控制转移到调用函数

当有多个函数构成嵌套调用时,按照“后调用先返回”的原则,上述函数之间的信息传递和控制转移必须通过“栈”来实现,即系统在整个程序运行时所需的数据空间安排在一个栈中,每当调用一个函数时,就为它在栈顶分配一个存储区,每当从一个函数退出时,就释放它的存储区,则当前正运行的函数的数据区必须在栈顶

A函数调用A函数和A函数调用B函数在计算机看来没有任何区别,只不过我们日常的思维方式理解比较怪异而已。

递归的应用:

树和森林就是递归的方式定义的
树和图的很多算法都是以递归来实现的
很多数学公式就是以递归的方式定义的

举例:
1、求阶乘

# include <stdio.h>

// 假定 1 的值是 1或大于1 的值 
long f(long n)
{
	if (1 == n)
	    return 1;
	else
	    return f(n-1) * n;   //自己调用自己
} 

int main (void)
{
	
	printf("%ld\n",f(10));
	
	return 0;
 } 

2、1+2+3+…+100的和

# include <stdio.h>

long f(long n)
{
	if (1 == n)
	    return 1;
	else
	    return f(n-1) + n;
 } 

int main (void)
{
	printf("%d\n",f(100));  
	
	return 0;
}

3、汉诺塔

# include <stdio.h>

void hannuota(int n, char A, char B, char C)
{
/*
    如果只有 1个盘子
	    直接将 A柱子上的盘子从 A移到 C
	否则
	    先将 A柱子上的 n-1个盘子借助 C移到 B
		直接将 A柱子上的盘子从 A移到 C
		最后将 B柱子上的 n-1个盘子借助 A移到 C 

*/
    if (1 == n)
	{
		printf("将编号为%d的盘子直接从%c柱子移到%c柱子上\n", n, A, C);
	}
	else
	{
		hannuota(n-1, A, C, B);
		printf("将编号为%d的盘子直接从%c柱子移到%c柱子上\n", n, A, C);
		hannuota(n-1, B, A, C);		
	}	
}
int main (void)	
{
	char ch1 = 'A';
	char ch2 = 'B';
	char ch3 = 'C';
	int n;
	
	printf("请输入要移动盘子的个数:"); 
	scanf("%d",&n);
	
	hannuota(n,'A', 'B', 'C');	
	return 0;
}

【汉诺塔】这不是线性递归,这是个非线性递归!

n=1             1
n=2             3
n=3             7
……
……
n=64             2的64次方减1【这是个天文数字,就算世界上最快的计算机也解决不了】

汉诺塔的复杂度是2的n次方减1

问题很复杂,但真正解决问题的代码只有三句

规约法、回溯法、递归法,这是算法领域中很重要的几种思路

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