计算机动画专业教学大纲,07930《动画制作》自考教学大纲.doc

文档介绍:

07930《动画制作》自考教学大纲

第一部分课程性质与设置目的

一、课程性质与特点

影视动画是动画艺术与计算机多媒体技术相结合的产物,是电脑动画在影视领域的应用。目前,电脑动画已成为应用最为广泛的多媒体技术,不但影视领域在大量运用电脑动画技术,其他领域也在广泛应用电脑动画技术,如广告传媒、建筑设计、工程建设、辅助教学、电子游戏、军事训练和科研开发等。

《动画制作》是为了培养学生影视动画制作技巧的一门课程,也是高等教育自学考试动画专业的一门专业基础课,本课程的学****对于全面掌握影视动画制作领域各学科的知识起着非常重要的作用。

本课程的内容既包括影视动画的基本概念、、二维动画制作流程、三维动画软件3DS MAX、粒子制作软件Illusion的理论和技巧,又包括对影视动画后期制作和非线性编辑软件Adobe Premiere 、Apple shake、Adobe After Effects的理论和技巧的介绍,还包括对所学知识的综合应用的强化实践。

课程目标与基本要求

本课程的目标和任务是使学生通过本课程的自学和辅导考试,进行有关动画制作基础理论、基本知识和基本技能的考察和训练。本课程以全方位的理论为基础、详尽的实战操作步骤为指导、精练的实用经验为依据,可帮助学生以最少的时间,掌握众多动画制作方面的知识及工作经验与技巧,为以后的学****和工作打下坚实的基础。

课程要求如下:

1.掌握影视动画的相关概念;

2.掌握三维动画软件3DS MAX 在影视动画中的应用技巧;

3.掌握影视动画中的粒子系统和粒子系统软件Illusion的应用技巧;

4.学****影视动画后期制作和非线性处理的内容,掌握非线性编辑软件Adobe Premiere Pro、效果合成软件Apple shake、影视动画后期处理软件Adobe After Effects的应用技巧。

与本专业其他课程的关系

本课程在动画学专业的教学计划中被列为专业基础课,对于全面掌握动画专业各学科的知识起重要的作用。

第二部分考核内容与考核目标

影视动画设计概述

一、学****目的与要求

通过本章的学****了解影视动画制作的基本概念,明确电脑动画与数字影视的关系,了解电脑动画常用的硬件、软件环境,掌握几种常见的数字视频文件格式,为后面章节的学****打好基础。

二、考核知识点与考核目标

(一)电脑动画与数字影视

理解:电脑动画的几种分类方法

(二)电脑动画常用的硬件、软件环境

识记:电脑动画的硬件环境要求,电脑动画的软件环境要求,制作电脑动画常用的软

(三)常见数字视频文件格式

识记:视频文件的分类,影像文件的几种格式及特点,流式视频文件的几种格式及特

(四)非线性编辑系统

识记:线性编辑系统的定义及特点,进行线性编辑所需的设备,非线性编辑系统的定

义及特点,进行非线性编辑常用的软件

理解:面向流程的合成软件的特点,面向“层级”的合成软件的特点

(五)电脑动画几个重要的概念

识记:图层、通道、遮罩、滤镜、抠像、追踪的概念

二维动画

一、学****目的与要求

通过本章的学****了解图像、图形的基本概念,了解序列图二维动画和矢量图二维动画的基本概念和特点,掌握图像、图形的一般操作方法,掌握二维动画制作的一般流程和制作方法,比

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