在C语言中,一般返回的变量是不能仿作左值使用的,比如
int main(int argc, char **argv)
{
int a = 10, b = 20;
a > b ? a : b = 50;
printf("a = %d b = %d\r\n",a,b);
return 0;
}
这样在编译的时候编译器会报错处理,因为a>b?a:b返回的是20,不能将50赋值给20,所以会报错…但是,在c++中,此情况就不会报错,因为这时返回的是b这个变量。
在C语言中如果想使用这用形式,可以通过返回指针形式来赋值。例如:
#include <stdio.h>
/* 返回变量 通过 */
int* return_t(int* p)
{
*p += 10;
return p;
}
/* 返回结构体 通过 */
typedef struct {
int age;
char name[100];
}teracher;
teracher* return_struct(teracher* t)
{
t->age += 20;
return t;
}
/* C语言中返回的变量值是不能当做左值来用
* 但是可以通过返回地址的方式当做左值来使用
* 返回值要求:返回地址必须是预先定义好的地址,不能是无效地址或者已经被释放的地址
*/
int main(int argc, char** argv)
{
int a, b;
int c;
teracher t1;
a = 20;
b = 30;
*(a > b ? &a : &b) = 40;
printf("a = %d b = %d\r\n", a, b);
c = 100;
*return_t(&c) = 200;
printf("c = %d\r\n", c);
t1.age = 20;
return_struct(&t1)->age += 20;
printf("t1->age = %d\r\n", t1.age);
return 0;
}
大体思想就是返回指针形式,然后前面加上星号,又相当于是变量,只不过是通过地址加星号的方式间接的修改地址内容。函数调用也可以使用,只不过需要返回的指针有效,不能是在函数里面定义的局部变量,因为局部变量会在函数结束时给析构掉,就没有意义。经过测试,返回变量指针或者结构体指针都可以作为左值使用。