c++ socket编程 发送和接收多条消息_python中的网络编程和多线程(二)

本文介绍TCP客户端和服务器编程,通过Python实现TCP连接,展示如何创建Socket,连接服务器,发送请求,接收数据。服务器端通过监听端口,接受客户端连接,创建新线程处理每个连接,发送响应数据。示例代码展示了客户端和服务器的交互过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

日常生活中大多数连接都是可靠的TCP连接。创建TCP连接时,主动发起连接的叫客户端,被动响应连接叫服务器

一、TCP客户端编程

举个例子,当在浏览器中访问新浪时,自己的计算机就是客户端,浏览器会主动向新浪的服务器发起连接。如果一切顺利,新浪的服务器接受了我们的连接,一个TCP连接就建立起来的,后面的通信就是发送网页内容了。下面我们就讲下访问新浪的TCP客户端。

获取新浪网页客户端程序代码如下:

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代码中首先要创建一个基于TCP连接到Socket

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创建Socket时,AF_INET指定使用IPv4协议,如果要用更现金的IPv6,就指定为AF_INET6。 SOCK_STREAM指定使用面向流的TCP协议,这样,哟个Socket对象就创建成功,但是还没有建立连接。

客户端要主动发起TCP连接,必须知道服务器的IP地址和端口号。新浪网站的IP地址可以使用域名地址, 但是怎么知道新浪服务器的端口号呢?

答案是作为服务器,提供什么样的服务,端口号就必须固定下来。由于想要访问网页,因此新浪提供网页服务的服务器必须把端口号固定在80端口,因为80端口是web服务的标准端口。其他服务都有对应的标准端口号,例如SMTP服务的端口号是25端口,FTP服务是21端口。端口号小于1024的是Interenet标准服务的端口,端口号打印1024的,可以任意使用。

因此,连接新浪服务器的代码如下:

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注意参数是一个tuple(元组),包含地址和端口号

建立TCP连接后, 就可以向新浪服务器发送请求, 要求返回首页的内容:

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TCP链接创建的是双向通道,双方都可以同时给对方发数据。但是谁先发谁后发,怎么协调,要根据具体的协议来决定。例如,HTTP协议规定客户端必须先发请求给服务器,服务器收到后才发数据给客户端

发送的文本格式必须符合HTTP标准,如果格式没有问题,接下来就可以接收新浪服务器返回的数据了。

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接收数据时,调用recv(max)方法,一次最多接收指定的字节数,因此,在一个while循环中反复接收,直到recv()返回空数据,表示接收完毕,退出循环。

data = b''.join(buffer)语句中,b''是一个空字节, join()是连接列表的函数,buffer是一个字节串的列表,使用空字节把buffer这个字节列表连接到一起,成为一个新的字符串。

当接收完数据后,调用close()方法关闭Socket,这样, 一次完整的网络通信就结束了。

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接收到的数据包括HTTP头和网页本身,只需要把HTTP头和网页分离一下,把HTTP头打印出来,网页内容保存到文件

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现在,就只要在浏览器中打开这个sina.html文件,就可以看到新浪的首页了。

二、TCP服务器端编程

服务器和客户端编程相比,服务器编程就要复杂一些,服务器端进程首先要绑定一个端口并监听来自其他客户端的连接。如果某个客户端连接过来了,服务器就与该客户端建立一个Socket连接, 随后的通信就靠这个Socket连接了。

所以,服务器会打开固定端口(比如80)监听, 每来一个客户端连接,就创建该Socket连接。由于服务器会有大量来自客户端的连接,所以,服务器要能够区分一个Socket连接是与哪个客户端绑定的,一个Socket依赖4项:服务器地址、服务器端口、客户端地址、客户端端口来确定唯一一个Socket。

但是服务器还需要同时相应多个客户端的请求,所以,每个连接都需要一个新的进程或者新的线程来处理,否则,服务器一次就只能服务一个客户端了。

例如编写一个简单的TCP服务器程序,它接收客户端连接, 把客户端发过来的字符串加上Hello再发回去,代码如下:

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程序中首先创建一个基于IPv4和TCP协议的Socket:

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然后,要绑定监听的地址和端口。服务器可能有很多块网卡,可以绑定到某一块网卡的IP地址上,也可以用0.0.0.0绑定到所有的网络地址,还可以用127.0.0.1绑定到本机地址。127.0.0.1 是一个特殊的IP地址,表示本机地址,如果绑定到这个地址,客户端必须同时在本机运行才能连接,也就是说,外部的计算机无法连接起来。

端口号需要预先指定。因为我们写的这个服务表示标准服务,所以用8888这个端口号。请注意,小于1024的端口号必须要管理员权限才能绑定。

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紧接着,调用listen()方法开始监听端口,传入的参数指定等待连接的最大数量为5:

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接下来,服务器程序通过一个无限循环来结束来自客户端的连接,accept()会等待并返回一个客户端的连接

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每个连接都必须创建新线程(或进程)来处理,否则,单线程在处理连接的过程中,无法接收其他客户端的连接。

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连接建立后,服务器首先发一条欢迎消息,然后等待客户端数据,并加上Hello再发送给客户端。如果客户端发送了exit字符串,就直接关闭连接。

要测试这个服务器程序,还需要编写一个客户端程序,代码如下:

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需要打开二个命令行窗口,一个运行服务器端程序, 一个运行客户端程序,就可以看到运行效果,如下:

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(服务器程序效果)

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(客户端程序效果)

需要注意的是,客户端程序运行完毕就退出了, 而服务器程序会永远运行下去,必须按Ctrl+ C退出程序

可见,用TCP协议进行Socket编程再python中十分的简单,对于客户端,要主动连接服务器端的IP和指定端口,对于服务器,要首先监听指定端口,然后,对每一个新的连接,创建一个线程或进程来处理。通常,服务器程序会一直运行下去。还需要注意同一个端口,被一个Socket绑定了以后,就不能被别的Socket绑定了。

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