并发操作
并发操作之——多线程业务场景
并发操作之——多线程业务场景
前言
并发操作之——多线程业务场景。
一、多线程的业务场景有哪些?
1、异步任务:
用户注册、记录日志
2、定时任务:
定期备份日志、备份数据库
3、分布式计算:
Hadoop处理任务mapreduce,master-wark(单机单进程)
4、服务器编程:
Socket网络编程,一个连接一个线程
ex:
二、怎么理解volatile关键字以及volatile关键字和synchronized的区别?
volatile:
volatile是轻量级的synchronized,保证了共享变量的可见性,被volatile关键字修饰的变量,如果值发生了变化,其他线程立刻可见,避免出现脏读现象
volatile和synchronized的区别
volatile:保证可见性,但是不能保证原子性
synchronized:保证可见性,也保证原子性
使用场景
1、不能修饰写入操作依赖当前值的变量,比如num++、num=num+1,不是原子操作,肉眼看起来是,但是JVM字节码层面不止一步
2、由于禁止了指令重排,所以JVM相关的优化没了,效率会偏弱
为什么会出现脏读?
JAVA内存模型简称 JMM
JMM规定所有的变量存在在主内存,每个线程有自己的工作内存,线程对变量的操作都在工作内存中进行,不能直接对主内存就行操作
使用volatile修饰变量
每次读取前必须从主内存属性最新的值
每次写入需要立刻写到主内存中
volatile关键字修修饰的变量随时看到的自己的最新值,假如线程1对变量v进行修改,那么线程2是可以马上看见。
三、指令重排
指令重排序分两类 编译器重排序和运行时重排序
JVM在编译java代码或者CPU执行JVM字节码时,对现有的指令进行重新排序,主要目的是优化运行效率(不改变程序结果的前提)
int a = 3 //1
int b = 4 //2
int c =5 //3
int h = abc //4
定义顺序 1,2,3,4
计算顺序 1,3,2,4 和 2,1,3,4 结果都是一样
虽然指令重排序可以提高执行效率,但是多线程上可能会影响结果,有什么解决办法?
解决办法:
内存屏障
解释:
内存屏障是屏障指令,使CPU对屏障指令之前和之后的内存操作执行结果的一种约束
四、先行原则
先行发生原则,volatile的内存可见性就提现了该原则之一
例子:
//线程A操作
int k = 1;
//线程B操作
int j = k;
//线程C操作
int k = 2
分析:
假设线程A中的操作“k=1”先行发生于线程B的操作“j=k”,那确定在线程B的操作执行后,变量j的值一定等于1,依据有两个:一是先行发生原则,“k=1”的结果可以被观察到;二是第三者线程C还没出现,线程A操作结束之后没有其他线程会修改变量k的值。
但是考虑线程C出现了,保持线程A和线程B之间的先行发生关系,线程C出现在线程A和线程B的操作之间,但是线程C与线程B没有先行发生关系,那j的值会是多少?答案是1和2都有可能,因为线程C对变量k的影响可能会被线程B观察到,也可能不会,所以线程B就存在读取到不符合预期数据的风险,不具备多线程安全性
八大原则
1、程序次序规则
2、管程锁定规则
3、volatile变量规则
4、线程启动规则
5、线程中断规则
6、线程终止规则
7、对象终结规则
8、传递性
总结
并发编程基础知识。