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设计模式
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1.设计模式-单例模式
1.设计模式-单例模式实现单例模式的三种方式懒汉式饿汉式枚举式实现单例模式的三种方式单例模式一般分为【懒汉式、饿汉式、枚举式】懒汉式package com.example.demo.singleton;/** * 懒汉式-单例 */public class LzSingleton { // 线程非安全的// private static LzSingleton lz...原创 2019-07-03 15:39:37 · 154 阅读 · 0 评论 -
2.设计模式-观察者模式(发布-订阅模式)
观察者模式(发布-订阅模式)一个简单的使用简介例子被监听者(被观察者)监听者(观察者)测试类简介观察者模式(有时又被称为模型(Model)-视图(View)模式、源-收听者(Listener)模式或从属者模式)是软件设计模式的一种。在此种模式中,一个目标物件管理所有相依于它的观察者物件,并且在它本身的状态改变时主动发出通知。这通常透过呼叫各观察者所提供的方法来实现。此种模式通常被用来实现事件处...原创 2019-07-14 14:28:14 · 126 阅读 · 0 评论