C高级-Makefile

【1】Makefile
(1)Make简介
1)工程管理器,顾名思义,是指管理较多的文件
2)Make工程管理器也就是个“自动编译管理器”,这里的“自动”是指它能够根据文件时间戳
自动发现更新过的文件而减少编译的工作量,同时,它通过读入Makefile文件的内容来执行大量的编译工作
3)Make将只编译改动的代码文件,而不用完全编译。
(2)Makefile基本结构
Makefile是Make读入的唯一配置文件
1)由make工具创建的目标体(target),通常是目标文件或可执行文件
2)要创建的目标体所依赖的文件(dependency_file)
3)创建每个目标体时需要运行的命令(command)
4)注意:命令行前面必须是一个”TAB键”,否则编译错误为:*** missing separator. Stop.
Makefile格式
target : dependency_files
command
例子
hello.o : hello.c hello.h
gcc –c hello.c –o hello.o
(3)Makefile变量
一个复杂一些的例子
sunq:kang.o yul.o
gcc kang.o yul.o -o sunq
kang.o : kang.c kang.h
gcc –Wall –O -g –c kang.c -o kang.o
yul.o : yul.c
gcc - Wall –O -g –c yul.c -o yul.o
注释:
-Wall:表示允许发出gcc所有有用的报警信息.
-c:只是编译不链接,生成目标文件”.o”
-o file:表示把输出文件输出到file里
关于更多的用man工具
(4)创建和使用变量
1)创建变量的目的:
用来代替一个文本字符串:
1.系列文件的名字
2. 传递给编译器的参数
3. 需要运行的程序
4. 需要查找源代码的目录
5. 你需要输出信息的目录
6. 你想做的其它事情。
2)变量定义的两种方式
a. 递归展开方式VAR=var
b. 简单方式 VAR:=var

	变量使用$(VAR)
	用”$”则用”$$”来表示、
	类似于编程语言中的宏 
3)刚才的例子
  OBJS = kang.o yul.o
  CC = gcc
  CFLAGS = -Wall -O -g
  sunq : $(OBJS)
      $(CC) $(OBJS) -o sunq
  kang.o : kang.c kang.h
      $(CC) $(CFLAGS) -c kang.c -o kang.o
  yul.o : yul.c yul.h
      $(CC) $(CFLAGS) -c yul.c -o yul.o
4)递归展开方式VAR=var
  例子:
  	foo = $(bar) 
	bar = $(ugh) 
	ugh = Huh? 
	$(foo)的值为?
	echo $(foo)来进行查看
5)优点:
	 它可以向后引用变量
  缺点: 不能对该变量进行任何扩展,例如 
 	 CFLAGS = $(CFLAGS) -O 
	 会造成死循环
6)简单方式 VAR:=var
	m := mm 
	x := $(m) 
	y := $(x) bar 
	x := later 
	echo $(x) $(y) 
	看看打印什么信息?
 用这种方式定义的变量,会在变量的定义点,按照被引用的变量的当前值进行展开 
 这种定义变量的方式更适合在大的编程项目中使用,因为它更像我们一般的编程语言 
7)用?=定义变量 
	dir := /foo/bar
	FOO ?= bar
	FOO是?
    含义是,如果FOO没有被定义过,那么变量FOO的值就是“bar”,
    如果FOO先前被定义过,那么这条语将什么也不做,其等价于:
	ifeq ($(origin FOO), undefined)
  		FOO = bar
	endif
8)为变量添加值 
   你可以通过+=为已定义的变量添加新的值 
   Main=hello.o hello-1.o
   Main+=hello-2.o
9)预定义变量
	AR     库文件维护程序的名称,默认值为ar。AS汇编程序的名称,默认值为as。
	CC     C编译器的名称,默认值为cc。CPP  C预编译器的名称,默认值为$(CC) –E。
	CXX    C++编译器的名称,默认值为g++。
	FC     FORTRAN编译器的名称,默认值为f77
	RM     文件删除程序的名称,默认值为rm -f
10)例子:
	Hello: main.c main.h 
	<tab> $(CC) –o hello main.c
	clean:
	<tab> $(RM) hello
11) 预定义变量
	ARFLAGS 	 库文件维护程序的选项,无默认值。
	ASFLAGS 	 汇编程序的选项,无默认值。
	CFLAGS  	 C编译器的选项,无默认值。
	CPPFLAGS	 C预编译的选项,无默认值。
	CXXFLAGS	 C++编译器的选项,无默认值。
	FFLAGS		 FORTRAN编译器的选项,无默认值。
12) 刚才的例子
	OBJS = kang.o yul.o
	CC = gcc	
	CFLAGS = -Wall -O -g
	sunq : $(OBJS)
	    $(CC) $(OBJS) -o sunq
	kang.o : kang.c kang.h
	    $(CC) $(CFLAGS) -c kang.c -o kang.o
	yul.o : yul.c yul.h
	    $(CC) $(CFLAGS) -c yul.c -o yul.o
13)自动变量
	$*	  不包含扩展名的目标文件名称
	$+	  所有的依赖文件,以空格分开,并以出现的先后为序,可能 包含重复的依赖文件
	$<	   第一个依赖文件的名称
	$?	   所有时间戳比目标文件晚的的依赖文件,并以空格分开
	$@          目标文件的完整名称
	$^	   所有不重复的目标依赖文件,以空格分开
	$%          如果目标是归档成员,则该变量表示目标的归档成员名称
14) 刚才的例子:
	OBJS = kang.o yul.o
	CC = gcc
	CFLAGS = -Wall -O -g
	sunq : $(OBJS)
	    $(CC) $^ -o $@
	kang.o : kang.c kang.h 
	    $(CC) $(CFLAGS) -c $< -o $@
	yul.o : yul.c yul.h
	    $(CC) $(CFLAGS) -c $< -o $@
15) 环境变量
	1) make在启动时会自动读取系统当前已经定义了的环境变量,并且会创建与之具有相同名称和数值的变量
	2) 如果用户在Makefile中定义了相同名称的变量,那么用户自定义变量将会覆盖同名的环境变量 
(5) Make使用
    直接运行make 
	选项
		-C dir读入指定目录下的Makefile
		-f  file读入当前目录下的file文件作为Makefile
		-i忽略所有的命令执行错误
		-I dir指定被包含的Makefile所在目录
		-n只打印要执行的命令,但不执行这些命令
		-p显示make变量数据库和隐含规则	
		-s在执行命令时不显示命令
		-w如果make在执行过程中改变目录,打印当前目录名

【2】Make使用
直接运行make
选项
-C dir读入指定目录下的Makefile
-f file读入当前目录下的file文件作为Makefile
-i忽略所有的命令执行错误
-I dir指定被包含的Makefile所在目录
-n只打印要执行的命令,但不执行这些命令
-p显示make变量数据库和隐含规则
-s在执行命令时不显示命令
-w如果make在执行过程中改变目录,打印当前目录名
【2】Makefile的遗憾规则
隐含规则1:编译C程序的隐含规则
“.o”的目标依赖目标会自动推导为“.c”并且其生成命令是“$(CC) -c $(CPPFLAGS) ( C F L A G S ) ” 隐 含 规 则 2 : 链 接 O b j e c t 恩 建 的 隐 含 规 则 “ &lt; n &gt; ” 目 标 依 赖 于 “ &lt; n &gt; 。 o ” , 通 过 运 行 C 的 编 译 器 来 运 行 链 接 程 序 生 成 ( 一 般 是 “ l d ” ) , 其 生 成 命 令 是 : “ (CFLAGS)” 隐含规则2:链接Object恩建的隐含规则 “&lt;n&gt;”目标依赖于“&lt;n&gt;。o”,通过运行C的编译器来运行链接程序生成(一般是“ld”), 其生成命令是:“ (CFLAGS)2Object<n><n>o,Cld(CC) ( L D F L A G S ) &lt; n &gt; . o ” “ (LDFLAGS) &lt;n&gt;.o” “ (LDFLAGS)<n>.o(LOADLIBES) $(LDLIBS)”,这个规则对于只有一个源文件的工程有效,同时也对多个Object文件(由不同的源文件生成)的也有效
例如如下:
规则:
x:x.o y.o z.o
并且“x.c”、“y.c”和“z.c”都存在时,隐含规则将执行如下命令:
cc -c x.c -o x.o
cc -c y.c -o y.o
cc -c z.c -o z.o
cc x.o y.o z.o -o x
如果没有一个源文件(如上例中的x.c)和你的目标名字(如上例中的x)相关联,


【1】VPATH的用法
(1)VPATH:虚路径
1) 在一些大的工程中,有大量的源文件,我们通常的做法是把这许多的源文件分类,
并存放在不同的目录中。所以,当make需要去寻找文件的依赖关系,你可以在文件
前加上路径,但最好的方法是把一个路径告诉make,让make在自动去找。
2) Makefile文件中的特殊变量“VPTH”就是文成这个功能的,如果没有指明这个变量,
make只会在当前的目录中去找寻依赖文件和目标文件。如果定义了这个变量,那么make就会在当前
目录找不到的情况下,到所指定的目录中去找寻文件了。
3) VPATH = src:…/headers
4) 上面的定义指定两个目录,“src”和“…/headers”,make会按照这个顺序进行搜索。
目录由“冒号”分隔。当然,当目前目录永远是最高的优先搜索的地方

【2】嵌套的Makefaile
(1)案例
- 我们注意到有一句@echo $(SUBDIRS)
- @(RM)并不是我们自己定义的变量,那它是从哪里来的呢?
- make -C $@
- export CC OBJS BIN OBJS_DIR BIN_DIR

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