js ado mysql_自己写的通过ADO操作mysql数据库

#include #include#include#import"c:\Program Files\Common Files\System\ado\msado15.dll" no_namespace rename("EOF","adoEOF") rename("BOF","adoBOF")classADOConn

{//定义变量

public://添加一个指向Connection对象的指针:

_ConnectionPtr m_pConnection;//添加一个指向Recordset对象的指针:

_RecordsetPtr m_pRecordset;//定义方法

public:

ADOConn()

{

}virtual ~ADOConn()

{

}//初始化—连接数据库

voidOnInitADOConn()

{//初始化OLE/COM库环境

::CoInitialize(NULL);

HRESULT hr;try{//创建Connection对象

hr = m_pConnection.CreateInstance("ADODB.Connection");if(SUCCEEDED(hr))

{

m_pConnection->ConnectionTimeout=600;//设置连接超时时间

m_pConnection->CommandTimeout=120;//设置执行命令超时时间

//DSN就是数据源名称

m_pConnection->Open("DSN=test; Server=localhost; Database=test", "root", "123456", adModeUnknown);

}

}//捕捉异常

catch(_com_error e)

{//显示错误信息

std::cerr << "open error" << e.Description() <<:endl>

}

}//执行查询

_RecordsetPtr&GetRecordSet(_bstr_t bstrSQL)

{try{//连接数据库,如果Connection对象为空,则重新连接数据库

if(m_pConnection==NULL)

OnInitADOConn();//创建记录集对象

m_pRecordset.CreateInstance(__uuidof(Recordset));//取得表中的记录

/*Open 方法的原型是这样的:HRESULT Recordset15::Open ( const _variant_t & Source, const _variant_t & ActiveConnection,

enum CursorTypeEnum CursorType, enum LockTypeEnum LockType, long Options )

①Source 是数据查询字符串

②ActiveConnection是已经建立好的连接(我们需要用Connection对象指针来构造一个 _variant_t对象)

③CursorType光标类型,它可以是以下值之一,请看这个枚举结构:

enum CursorTypeEnum

{

adOpenUnspecified = -1,///不作特别指定

adOpenForwardOnly = 0,///前滚静态光标。这种光标只能向前浏览记录集,比如用MoveNext向前滚动,这种方式可以提高浏览速度。但诸如 BookMark,RecordCount,AbsolutePosition,AbsolutePage都不能使用

adOpenKeyset = 1,///采用这种光标的记录集看不到其它用户的新增、删除操作,但对于更新原有记录的操作对你是可见的。

adOpenDynamic = 2,///动态光标。所有数据库的操作都会立即在各用户记录集上反应出来。

adOpenStatic = 3///静态光标。它为你的记录集产生一个静态备份,但其它用户的新增、删除、更新操作对你的记录集来说是不可见的。

};

④LockType锁定类 型,它可以是以下值之一,请看如下枚举结构:

enum LockTypeEnum

{

adLockUnspecified = -1,///未指定

adLockReadOnly = 1,///只读记录集

adLockPessimistic = 2,悲观锁定方式。数据在更新时锁定其它所有动作,这是最安全的锁定机制

adLockOptimistic = 3,乐观锁定方式。只有在你调用Update方法时才锁定记录。在此之前仍然可以做数据的更新、插入、删除等动作

adLockBatchOptimistic = 4,乐观分批更新。编辑时记录不会锁定,更改、插入及删除是在批处理模式下完成。

};*/m_pRecordset->Open(bstrSQL, m_pConnection.GetInterfacePtr(), adOpenDynamic, adLockOptimistic, adCmdText);

}//捕捉异常

catch(_com_error e)

{//显示错误信息

std::cerr << "get error" << e.Description() <<:endl>

}//返回记录集

returnm_pRecordset;

}//执行SQL语句,Insert Update _variant_t

BOOL ExecuteSQL(_bstr_t bstrSQL)

{try{//是否已经连接数据库

if(m_pConnection ==NULL)

OnInitADOConn();//Connection对象的Execute方法:(_bstr_t CommandText, VARIANT * RecordsAffected, long Options )//其中CommandText是命令字串,通常是SQL命令。//参数RecordsAffected是操作完成后所影响的行数,//参数Options表示CommandText的类型:adCmdText-文本命令;adCmdTable-表名 adCmdProc-存储过程;adCmdUnknown-未知

m_pConnection->Execute(bstrSQL, NULL, adCmdText);return true;

}catch(_com_error e)

{

std::cerr<< "execute error" << e.Description() <<:endl>

return false;

}

}voidExitConnect()

{//关闭记录集和连接

if (m_pRecordset !=NULL)

m_pRecordset->Close();if(m_pConnection !=NULL)

m_pConnection->Close();//释放环境

::CoUninitialize();

}

};intmain()

{inti;

ADOConn m_ADO;

m_ADO.OnInitADOConn();//设置SELECT语句

_bstr_t vSQL;

vSQL= "SELECT * FROM test where id = 2";//执行SELETE语句

_RecordsetPtr m_pRecordset;

m_pRecordset=m_ADO.GetRecordSet(vSQL);

CString name0;//返回各列的值

while (!m_pRecordset->adoEOF)

{

name0= (LPCTSTR)(_bstr_t)m_pRecordset->GetCollect("name");

printf("name : %s\n", (CT2A)name0);

std::cerr<< "success" << (CT2A)name0 <<:endl>

m_pRecordset->MoveNext();

}//设置INSERT语句

/*_bstr_t vInserSQL;

vInserSQL = "insert into test values(3, 'cc')";

//执行INSERT语句

if (m_ADO.ExecuteSQL(vInserSQL))

{

printf("Insert Data Successful!!!\n");

}*/

/*//设置UPDATE语句

_bstr_t vUpdateSQL;

vUpdateSQL = "update test set name = '开发' where id = 3";

//执行INSERT语句

if (m_ADO.ExecuteSQL(vUpdateSQL))

{

printf("Update Data Successful!!!\n");

}*/

/*//设置UPDATE语句

_bstr_t vDeleteSQL;

vDeleteSQL = "delete from test where id = 3";

//执行INSERT语句

if (m_ADO.ExecuteSQL(vDeleteSQL))

{

printf("Delete Data Successful!!!\n");

}*/

//断开与数据库的连接

m_ADO.ExitConnect();

std::cin>>i;return 0;

}

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