创建线程的三种方式

方式一:继承Thread类 (不推荐)

public class MyThread extends Thread{
  public void run(){
  // do some magic!!!
  }
}
//创建并启动线程
new MyThread().start();

缺点:线程类已经继承了 Thread 类无法继承其他类了,功能不能通过继承拓展(单继承的局限性)
Thread 类本身也是实现了 Runnable 接口

方式二:实现Runnable接口

Thread 类本身也是实现了 Runnable 接口

//创建并启动线程
new Thread(() ->{
	// do some magic!!!
}).start();

Runnable 方式的优缺点:

  • 优点:
    1. 线程任务类只是实现了 Runnable 接口,可以继续继承其他类,避免了单继承的局限性
    2. 同一个线程任务对象可以被包装成多个线程对象
    3. 适合多个多个线程去共享同一个资源
    4. 实现解耦操作,线程任务代码可以被多个线程共享,线程任务代码和线程独立
    5. 线程池可以放入实现 Runnable 或 Callable 线程任务对象

方式三:实现Callable接口

查看API,Thread类传参为Callable接口的构造器

引入FutureTask类:
在这里插入图片描述
由上图可已看出,FutureTask起到了适配的作用,间接地使Callable支持了Runnable的使用场景;(应该这就是适配者模式了),上代码创建一个线程:

@Slf4j
public class ThreadTest {
    @Test
    public void testCallable() throws ExecutionException, InterruptedException {

        // 优雅地拿到了任务执行完的结果
        FutureTask<String> task1 = new FutureTask<>(() -> {
            Sleeper.sleep(3); // 自定义的睡眠方法
            log.info("task run");
            return "callable+FutureTask test";
        });
        Thread t1 = new Thread(task1, "t1");
        t1.start();
        log.info(task1.get()); // 主线程阻塞,直到获取到结果


        // 不能直接拿到任务执行完的返回值,很蹩脚的用法
        FutureTask<String> runnableTask = new FutureTask<>(() -> {
            Sleeper.sleep(3);
            log.info("task run");
        }, "runnable+FutureTask test");
        Thread t2 = new Thread(runnableTask, "t2");
        t2.start();
        log.info(runnableTask.get()); // 主线程阻塞,知道获取到结果
    }
}

在Future接口里定义了几个公共方法来控制它关联的Callable任务:

boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning):视图取消该Future里面关联的Callable任务
V get():返回Callable里call()方法的返回值,调用这个方法会导致程序阻塞,必须等到子线程结束后才会得到返回值
V get(long timeout,TimeUnit unit):返回Callable里call()方法的返回值,最多阻塞timeout时间,经过指定时间没有返回抛出TimeoutException
boolean isDone():若Callable任务完成,返回True
boolean isCancelled():如果在Callable任务正常完成前被取消,返回True

然而一般情况下我们很少去手动的去创建线程,而是从线程池直接去获取线程,了解线程池移步JUC核心之线程池

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