android 图层,android设置一层图层绘制的边界

博主在尝试使用LayerDrawable实现自定义UI组件时遇到问题,目标是让某个图层显示在灰色背景上,但设置的边界并未按预期工作。尽管代码尝试通过找到特定图层并设定其边界,实际效果并未显示出灰色背景。问题可能在于LayerDrawable的边界设定方式。期望结果与实际效果的对比图显示了这一差异。博客寻求解决方案,以在不影响其他图层的情况下单独设置LayerDrawable中某一层的边界。
摘要由CSDN通过智能技术生成

我正在尝试将LayerDrawable用于自定义UI小部件,并且使用与其他层不同的边界绘制一个图层,但它似乎不起作用.基本上,我的代码执行此操作:

int left,top,right,bottom;

/*... do some math ... */

Drawable d = mDrawable.findDrawableByLayerId(R.id.some_specific_layer);

d.setBounds(left,bottom);

同时,xml看起来像这样:

android:id="@id/some_specific_layer"

android:drawable="@drawable/some_drawable"/>

理想情况下,我会在灰色矩形上看到some_drawable,从后面显示灰色量取决于边界计算的结果.但我从来没有看到任何灰色层,它似乎是因为它的界限也是以某种方式设置的.

编辑

以下是期望与预期结果的视觉效果:

顶部的图像是我想要实现的;灰色对应于第一层,而渐变对应于具有预定义id的第二层.实际结果从未显示灰色.

有谁知道是否可以在不影响其他图层的情况下设置LayerDrawable的一层边界?

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值