多线程基础(一)

多线程编程

多线程编程是为了满足程序员编写高效率的程序来达到充分利用 CPU 的目的。

进程与线程

进程:操作系统管理的基本单元。进程包括由操作系统分配的内存空间,包含一个或多个线程。一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。进程运行直到所有的非守护线程都结束运行后才能结束。
线程:进程中一个单一顺序的控制流,并且一个线程不能独立的存在,它必须是进程的一部分。

线程创建

Java提供了三种创建线程的方法:

  1. 继承Thread
  2. 实现Runnable接口
  3. 实现Callable接口

继承Thread类

自定义线程类继承Thread类,重写run()方法编写线程执行体,创建线程对象,调用start()方法启动线程。

//总结:注意线程开启不一定立即执行而是由cpu调度执行
public class TestThread extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 200; i++) {
            System.out.println("TestThread " + i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        //main线程
        TestThread testThread = new TestThread();
        testThread.start();

        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println("mainThread " + i);
        }
    }
}

在这里插入图片描述
习题:实现多线程下载网络图片

<!--commons-io-->
<dependency>
    <groupId>commons-io</groupId>
    <artifactId>commons-io</artifactId>
    <version>2.6</version>
</dependency>
//实现多线程下载图片
public class TestThread2 extends Thread{
    //网络文件地址
    private String url;
    //文件名
    private String name;

    public TestThread2(String url, String name) {
        this.url = url;
        this.name = name;
    }

    //下载图片的线程执行体
    @Override
    public void run() {
        WebDownloader webDownloader=new WebDownloader();
        webDownloader.downloader(url,name );
        System.out.println("下载了文件名为:"+name);
    }

    public static void main(String[] args) {
        TestThread2 t1=new TestThread2("https://img-blog.csdnimg.cn/20200222094548742.png?type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3dlaXhpbl80NTQ2ODM5MA==,size_16,color_FFFFFF,t_70","1.png");
        TestThread2 t2=new TestThread2("https://img-blog.csdnimg.cn/20200222094642116.png?type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3dlaXhpbl80NTQ2ODM5MA==,size_16,color_FFFFFF,t_70","2.png");
        TestThread2 t3=new TestThread2("https://img-blog.csdnimg.cn/20200222100207999.png?type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3dlaXhpbl80NTQ2ODM5MA==,size_16,color_FFFFFF,t_70","3.png");

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }

    //下载器
    public class WebDownloader {
        //下载方法
        public  void downloader(String url,String name){
            try {
                FileUtils.copyURLToFile(new URL(url), new File(name));
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
                System.out.println("IO异常,downloader方法执行失败!");
            }

        }
    }
}

在这里插入图片描述

实现Runnable接口

public class TestThread3  implements Runnable{
    //线程体
    @Override
    public void run() {
        for (int i=0 ;i<20;i++){
            System.out.println("我在看代码---"+i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        //main线程,主线程
        TestThread3 testThread = new TestThread3();
        new Thread(testThread).start();

        for (int i=0 ;i<20;i++){
            System.out.println("主线程---"+i);
        }
    }
}

实现Runnable接口具有多线程能力,启动线程:Thread对象.start(传入目标)。这样使用相对于继承Thread类避免OOP单继承局限性,灵活方便一个对象被多个线程使用

初识并发问题

//多个线程同时操作同一个对象
//买火车票的例子
//发现问题:多个线程操作同一个资源的情况下,线程不安全了,数据紊乱了,比如:出现两个人抢到同一张票
public class TestThread4 implements Runnable{
    //票数
    private int ticketNums=10;

    @Override
    public void run() {
        while (true){
            if (ticketNums<=0)
                break;
            try {
                Thread.sleep(200);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"拿到了"+ticketNums--+"票");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        TestThread4 testThread4=new TestThread4();

        new Thread(testThread4,"小明").start();
        new Thread(testThread4,"老师").start();
        new Thread(testThread4,"黄牛党").start();

    }

}

在这里插入图片描述

龟兔赛跑案例

//模拟龟兔赛跑
public class Race implements Runnable {
    //胜利者
    private static String winner;

    @Override
    public void run() {
        for (int i=0;i<=100;i++){
            //模拟兔子休息
            if(Thread.currentThread().getName().equals("兔子") && i%10==0)
            {
                try {
                    Thread.sleep(5);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }

            //判断比赛是否结束
            if (gameOver(i)){
                break;
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"==>跑了"+i+"米");
        }
    }

    //判断是否完成比赛
    private boolean gameOver(int step){
        //判断是否有胜利者
        if (winner!=null){
            return true;
        }{
            if (step==100)
            {
                winner=Thread.currentThread().getName();
                System.out.println("winner is "+winner);
                return true;
            }
        }
        return false;
    }

    public static void main(String[] args) {
        Race race=new Race();

        new Thread(race,"兔子").start();
        new Thread(race,"乌龟").start();
    }
}

实现Callable接口

实现Callbale接口,可以获取需要的返回值;重写call方法需要抛出异常。

  1. 创建目标对象
  2. 创建执行服务
  3. 提交执行
  4. 获取结果
  5. 关闭服务
//线程创建方式三
public class TestCallable  implements Callable<Boolean> {
    //网络文件地址
    private String url;
    //文件名
    private String name;

    public TestCallable(String url, String name) {
        this.url = url;
        this.name = name;
    }

    @Override
    public Boolean call() throws Exception {
        WebDownloader webDownloader=new WebDownloader();
        webDownloader.downloader(url,name );
        System.out.println("下载了文件名为:"+name);

        return true;
    }

    public static void main(String[] args) {
        TestCallable t1=new TestCallable("https://img-blog.csdnimg.cn/20200222094548742.png?type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3dlaXhpbl80NTQ2ODM5MA==,size_16,color_FFFFFF,t_70","1.png");
        TestCallable t2=new TestCallable("https://img-blog.csdnimg.cn/20200222094642116.png?type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3dlaXhpbl80NTQ2ODM5MA==,size_16,color_FFFFFF,t_70","2.png");
        TestCallable t3=new TestCallable("https://img-blog.csdnimg.cn/20200222100207999.png?type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3dlaXhpbl80NTQ2ODM5MA==,size_16,color_FFFFFF,t_70","3.png");

        //创建执行器服务:线程池,3条线程
        ExecutorService service= Executors.newFixedThreadPool(3);

        //提交执行
        Future<Boolean> r1 = service.submit(t1);
        Future<Boolean> r2 = service.submit(t2);
        Future<Boolean> r3 = service.submit(t3);

        //获取结果
        try {
            Boolean rs1 = r1.get();
            Boolean rs2 = r2.get();
            Boolean rs3 = r3.get();
            System.out.println(rs1);
            System.out.println(rs2);
            System.out.println(rs3);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        }
		//关闭服务
        service.shutdown();
    }
    
    //下载器
    public class WebDownloader {
        //下载方法
        public  void downloader(String url,String name){
            try {
                FileUtils.copyURLToFile(new URL(url), new File(name));
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
                System.out.println("IO异常,downloader方法执行失败!");
            }

        }
    }
}

静态代理模式

//静态代理模式总结
//真实对象和代理对象都要实现同一个接口
//代理对象要代理真实角色

//好处
    //代理对象可以做很多真实对象做不了的事
    //真是对象专注做自己的事情
public class StaticProxy {
    public static void main(String[] args) {
   		new WeddingCompany(new You()).happyMarry();
        //线程的底部实现原理:静态代理
        //Thread代理对象  ()-> System.out.println("哈哈") lamdba表达式真实对象
        new Thread(()-> System.out.println("哈哈")).start();
    }
}
interface Marry{
    void happyMarry();
}
//真实对象
class You implements Marry{
    @Override
    public void happyMarry() {
        System.out.println("张三要结婚了。。。。");
    }
}
//代理对象  婚庆公司
class WeddingCompany implements Marry{
    private Marry target;

    public WeddingCompany(Marry target) {
        this.target = target;
    }
    @Override
    public void happyMarry() {
        before();
        this.target.happyMarry();
        after();
    }
    private void after() {
        System.out.println("结婚之后,收尾款");
    }
    private void before() {
        System.out.println("结婚之前,布置现场");
    }
}

线程状态

源码:

public enum State {
      NEW,
      RUNNABLE,
      BLOCKED,
      WAITING,
      TIMED_WAITING,
      TERMINATED;
}

在这里插入图片描述

生命周期

在这里插入图片描述

  • 新建状态:使用 new 关键字和 Thread 类或其子类建立一个线程对象后,该线程对象就处于新建状态。它保持这个状态直到程序
    start() 这个线程。
  • 就绪状态:当线程对象调用了start()方法之后,该线程就进入就绪状态。就绪状态的线程处于就绪队列中,要等待JVM里线程调度器的调度。
  • 运行状态:如果就绪状态的线程获取 CPU 资源,就可以执行run(),此时线程便处于运行状态。处于运行状态的线程最为复杂,它可以变为阻塞状态、就绪状态和死亡状态。
  • 阻塞状态:如果一个线程执行了sleep(睡眠)、suspend(挂起)等方法,失去所占用资源之后,该线程就从运行状态进入阻塞状态。在睡眠时间已到或获得设备资源后可以重新进入就绪状态。阻塞状态可以分为三种:等待阻塞(运行状态中的线程执行
    wait() 方法,使线程进入到等待阻塞状态)、同步阻塞(线程在获取 synchronized
    同步锁失败(因为同步锁被其他线程占用))、其他阻塞(通过调用线程的 sleep() 或 join() 发出了 I/O
    请求时,线程就会进入到阻塞状态。当sleep() 状态超时,join() 等待线程终止或超时,或者 I/O
    处理完毕,线程重新转入就绪状态)
  • 死亡状态:一个运行状态的线程完成任务或者其他终止条件发生时,该线程就切换到终止状态。线程中断或者结束,一旦进入死亡状态就不能再次启动。

执行原理请添加图片描述

https://blog.csdn.net/JustinQin/article/details/120453678
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