java泰坦宙斯之战程序_泰坦-宙斯之战

1、实验要求

本实验要求:随机实现"泰坦"与"宙斯"之间的模拟交战。

1-1.

业务说明:

1-1.1.

本实验以希腊神话中宙斯和泰坦间的交战为业务背景。

1-1.2.

设宙斯初始血量为:1000,每次攻击伤害在:0~70范围内。

1-1.3.

设泰坦初始血量为:700,每次攻击伤害在:0~100范围内。

1-1.4.

宙斯先攻击泰坦,泰坦反击,直到一方死亡(血量小于等于0)为止。

1-2.

创建工程并配置环境:

1-2.1.

限制1. 工程取名:SE_JAVA_EXP_E027。

1-2.2. 限制2.

创建包,取名:cn.campsg.java.experiment。

1-2.3. 限制3.

创建实体类包,取名:cn.campsg.java.experiment.entity。

1-3.

创建实体类:

1-3.1. 限制1.

在包cn.campsg.java.experiment.entity下创建实体类:Taitan。

1-3.2.

为泰坦实体类创建属性,血量:整数类型,默认值700。

1-3.3.

创建血量属性的getter和setter方法。

1-3.4. 限制2.

在包cn.campsg.java.experiment.entity下创建实体类:Zeus。

1-3.5.

为宙斯实体类创建属性,血量:整数类型,默认值1000。

1-3.6.

创建血量属性的getter和setter方法。

1-4.

创建交战函数:

1-4.1.

限制1:为泰坦实体添加攻击函数,函数名:attack,含1个参数:宙斯。

1-4.2.

函数随机产生0~100间的随机攻击值,并攻击宙斯实体(参数)。

1-4.3.

受到攻击的宙斯实体(参数)需要扣除对应的血量。

1-4.4.

扣除血量后,向控制台输出&

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