.NET基础学习-第二讲笔记

1.数组是定长的,在初始化时必须指定长度。例如:

int[] myArray = new int[4];

2.数组使用下标(或者叫脚标或索引)来访问数组中的元素。数组的下标从0开始,越界会发生异常。例如:myArray[-1]会引起越界异常。

3.二维数组

 使用两个脚标确定元素的位置,第一个脚标可以理解为行,第二个脚标可以理解为列(注意行、列都是从0开始)例如twoDim2[1, 2]的值为6。

4.三维数组

 使用三个脚标确定元素位置,可以理解为第几行第几列的第几个。例如threeDim2[1,1,0]对应的值为51。

二、集合

1.列表

(1)List<T>其中T为列表中的元素类型。例如List<string>,则表示这是个存储string类型的列表。

(2)列表的长度是可变的,其容量会随着元素个数的增多而自动的成倍增加。

(3)可以通过迭代或角标访问其中元素。脚标访问类似于数组,起始下标也从0开始。

         迭代方式如下,可以输出列表中的1,2,3,:

           List<int> list = new List<int>() {1,2,3 };
            foreach(var item in list)
            {
                Console.WriteLine(item);
            }

(4)列表中常用的操作

            list.Add(4);            //向列表中添加元素4,追加的元素会放在最后
            list.Insert(0, 5);     //插入方法,在0位置插入元素5,插入后列表变为5,1,2,3
            list.Remove(2);     //删除列表中值为2的元素
            list.RemoveAt(0);  //删除列表中脚标为0的元素,也就是第一个元素
            list.Contains(4);    //查询列表中是否包含4这个元素
            list.Sort();             //列表排序
            list.Reverse();      //逆转列表,原先的1,2,3变为3,2,1

2.队列

(1)队列Queue<T>是其元素以先进先出(FIFO)的方式来处理的集合。

(2)队列中常用的操作

          Count: 获取队列中的元素个数

Peek返回队列中的第一个元素,但是不将其移除

Enqueue:入队操作,添加一个元素至队尾

           Dequeue:出队操作,返回队列中的第一个元素,将其移除

3.栈

(1)Stack<T>是其元素以后进先出(LIFO)的方式来处理的集合。

(2)栈中的常用操作

Count 获取栈中元素个数

Peek:返回栈中开头的元素,但是不将其移除

Pop出栈操作,返回开头元素,并将其移除

Push入栈操作,将元素添加到栈顶

  4.字典

   (1)Dictionary<TKey, TValue>表示一种非常复杂的数据结构,它允许按照某个键来访问元素。字典也称为映射或散列。字典中的key不可重复  

   (2)字典中的常用操作

Count 获取集合中的元素个数

Keys:获取key的集合,可以迭代

Values:获取value的集合,可以迭代

Add: 向字典中添加元素(键值对)

Remove: 删除具有指定键的值

可以用key作为角标来获取/追加/设置value,例如:

           Dictionary<int, int> dic = new Dictionary<int, int>();
            dic.Add(0, 1);
            dic.Add(1, 2);

            dic[0] = 2;  //修改值为2
            dic[2] = 3;  //添加新的键值对,相当于dic.add(2,3) 

            int number = dic[1];//获取key=1的值

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