JavaSE基础--尚硅谷视频笔记01

Day01

注释

  1. Java规范中三种规范注释方式:
单行注释:  //
多行注释: /**/
文档注释: /***/
  • 单行注释的多行注释的作用:对所写的程序进行解释说明,增强可读性,方便自己和他人;方便调试代码
  • 特点:单行注释和多行注释,注释部分不参与编译。换句话说,编译以后生成的.class文件结尾的字节码文件不包含注释掉的信息。
  • 文档注释:注释内容可以被JDK提供的工具Javadoc所解析,生成一套网页文件形式体现该程序的说明文档。

对第一个java程序进行总结

  • java程序编写-编译-运行的过程 编写:我们将编写的java代码保存在以".java"结尾的源文件中 编译:使用javac.exe命令编译我们的java源文件。格式:javac 源文件名.java 运行:使用java.exe命令解释运行我们的字节码文件。 格式:java 类名。
  • 在一个java源文件中可以声明多个class。但是,只能最多有一个类声明为public的。 而且要求声明为public的类的类名必须与源文件名相同。
  • 程序的入口是main()方法。格式是固定的。
  • 输出语句: System.out.println():先输出数据,然后换行 System.out.print():只输出数据
  • 每一行执行语句都以";"结束。
  • 编译的过程:编译以后,会生成一个或多个字节码文件。字节码文件的文件名与java源文件中的类名相同。

Day02

计算机中不同进制的使用说明

对于整数,有四种表示方式:



    二进制(binary)0,1 ,满21.0b或0B开头。

    十进制(decimal)0-9 ,满101。

    八进制(octal)0-7 ,满81. 以数字0开头表示。

    十六进制(hex)0-9及A-F,满161.0x或0X开头表示。

标识符的使用

  • 标识符:凡是自己可以起名字的地方都叫标识符。
比如:类名、变量名、方法名、接口名、包名...
  • 标识符的命名规则:–> 如果不遵守如下的规则,编译不通过!需要大家严格遵守
26个英文字母大小写,0-9 ,_或 $ 组成

数字不可以开头。

不可以使用关键字和保留字,但能包含关键字和保留字。

Java中严格区分大小写,长度无限制。

标识符不能包含空格
  • Java中的名称命名规范: —>如果不遵守如下的规范,编译可以通过!建议大家遵守


    包名:多单词组成时所有字母都小写:xxxyyyzzz

    类名、接口名:多单词组成时,所有单词的首字母大写:XxxYyyZzz

    变量名、方法名:多单词组成时,第一个单词首字母小写,
    第二个单词开始每个单词首字母大写:xxxYyyZzz

    常量名:所有字母都大写。多单词时每个单词用下划线连接:XXX_YYY_ZZZ

  • 注意:①在起名字时,为了提高阅读性,要尽量有意义,“见名知意”。②java采用unicode字符集,因此标识符也可以使用汉字声明,但是不建议使用。

String类型变量的使用

  • String属于引用数据类型,翻译为:字符串
  • 声明String类型变量时,使用一对""
  • String可以和8种基本数据类型变量做运算,且运算只能是连接运算:+
  • 运算的结果仍然是String类型

变量的使用

  • java定义变量的格式:数据类型 变量名 = 变量值;
  • ① 变量必须先声明,后使用 ② 变量都定义在其作用域内。在作用域内,它是有效的。换句话说,出了作用域,就失效了 ③ 同一个作用域内,不可以声明两个同名的变量

Java定义的数据类型

  1. 变量按照数据类型来分:
基本数据类型:
    整型:byte \ short \ int \ long
    浮点型:float \ double
    字符型:char
    布尔型:boolean

引用数据类型:String,Integer等

类(class)

接口(interface)

数组(array)
  • byte(1字节=8bit) \ short(2字节) \ int(4字节) \ long(8字节)
    ①byte范围:-128 ~ 127
    ②声明long型变量,必须以"l"或"L"结尾
    ③通常,定义整型变量时,使用int型。

  • 浮点型:float(4字节) \ double(8字节)
    ①浮点型,表示带小数点的数值
    ②float表示数值的范围比long还大
    ③定义float类型变量时,变量要以"f"或"F"结尾。

3.14;指的是double类型
3.14f3.14F才是float类型

④通常,定义浮点型变量时,使用double型。

  • 字符型:char (1字符=2字节)
    ①定义char型变量,通常使用一对’’,内部只能写一个字符
    ②表示方式:1.声明一个字符 2.转义字符 3.直接使用 Unicode 值来表示字符型常量

  • 布尔型:boolean
    ①只能取两个值之一:true 、 false
    ②常常在条件判断、循环结构中使用

自动类型提升:

结论:当容量小的数据类型的变量与容量大的数据类型的变量做运算时,结果自动提升为容量大的数据类型。
byte 、char 、short --> int --> long --> float --> double

特别的:当byte、char、short三种类型的变量做运算时,结果为int型

说明:此时的容量大小指的是,表示数的范围的大和小。比如:float容量要大于long的容量

强制类型转换:

自动类型提升运算的逆运算。

  • 需要使用强转符:()
  • 注意点:强制类型转换,可能导致精度损失。
double d1 = 12.9;
//精度损失举例1
int i1 = (int)d1;//强制类型转换,截断操作
System.out.println(i1);//12

//精度损失举例2

int i2 = 128;

byte b = (byte)i2;

System.out.println(b);//-128

Day3

运算符之一:算术运算符

加+、 减-、 乘*、 除/、 取余%

自增自减:
(前)++ (后)++ (前)-- (后)–

(后)++ :先运算,后自增1
自减同理

运算符之二:赋值运算符

=、 +=、 -=、 *=、 /=、 %=

开发中,如果希望变量实现+2的操作,有几种方法?(前提:int num = 10;)
方式一:num = num + 2;
方式二:num += 2; (推荐)

如果希望变量实现+1的操作:num++; (推荐)

运算符之三:比较运算符

==、 !=、 >、 <、 >=、 <=、 instanceof

  • 比较运算符的结果是boolean类型
  • 特别说明:instanceof是Java中的二元运算符,左边是对象,右边是类;当对象是右边类或子类所创建对象时,返回true;否则,返回false。

运算符之四:逻辑运算符

&、 &&、 |、 ||、 !、 ^、
说明:逻辑运算符操作的都是boolean类型的变量

  • 区分& 与 &&:
相同点:
① &&& 的运算结果相同
② 当符号左边是true时,二者都会执行符号右边的运算
不同点:
当符号左边是false时,&继续执行符号右边的运算。&&不再执行符号右边的运算。
  • 区分:| 与 || :
相同点:
① ||| 的运算结果相同

② 当符号左边是false时,二者都会执行符号右边的运算

不同点:
当符号左边是true时,|继续执行符号右边的运算,而||不再执行符号右边的运算

运算符之五:位运算符

位运算主要涉及到操作底层二进制数的左移和右移,主要分为下面两种:

"<<"符号表示在一定范围内,每向左移1位,相当于 * 2
">>"符号表示在一定范围内,每向右移1位,相当于 / 2

运算符之六:三元运算符

结构:(条件表达式)? 表达式1 : 表达式2

  • 条件表达式的结果为boolean类型
  • 根据条件表达式真或假,决定执行表达式1,还是表达式2. 如果表达式为true,则执行表达式1。 如果表达式为false,则执行表达式2
  • 表达式1 和表达式2要求是一致的
  • 三元运算符可以嵌套使用

注意:如果程序既可以使用三元运算符,又可以使用if-else结构,那么优先选择三元运算符。原因:简洁、执行效率高。

Day04

分支结构中的if-else(条件判断结构)

if(条件表达式){
    执行表达式
}if(条件表达式){
    执行表达式1
}else{
    执行表达式2
}if(条件表达式){
    执行表达式1
}else if(条件表达式){
    执行表达式2
}else if(条件表达式){
    执行表达式3
}
...
else{
    执行表达式n
}

如何从键盘获取不同类型的变量:需要使用Scanner类

具体实现步骤:

  • 导包:import java.util.Scanner;
  • Scanner的实例化:Scanner scan = new Scanner(System.in);
  • 调用Scanner类的相关方法(next() / nextXxx()),来获取指定类型的变量
    注意: 需要根据相应的方法,来输入指定类型的值。如果输入的数据类型与要求的类型不匹配时,会报异常:InputMisMatchException导致程序终止。
import java.util.Scanner;

public class ScannerTest {

    public static void main(String[] args) {
        //实例化一个Scanner对象
        Scanner scanner=new Scanner(System.in);

        //调用Scanner类的相关方法
        System.out.println("请输入你的名字: ");
        String name=scanner.next();
        System.out.println(name);

        System.out.println("请输入你的年龄: ");
        int age=scanner.nextInt();//注意,读取基本类型使用nextXxx()方法来读取,除去char,字符串可以使用next()和nextLine()读取
        System.out.println(age);

        System.out.println("请输入你的体重: ");
        double weight=scanner.nextDouble();
        System.out.println(weight);

        System.out.println("你是人吗?(true/false)");
        boolean answer=scanner.nextBoolean();
        System.out.println(answer);

        //对于字符串的获取,Scanner没有提供相关的方法。只能获取字符串,但是String类提供获取字符串中单字符的功能
        //下面将演示
        System.out.println("请输入一个字符串: ");
        String  strs=scanner.next();
        System.out.println("该字符串的第一个索引位置的字符是: ");
        char c=strs.charAt(0);
        System.out.println(c);
    }
}

输出结果:

请输入你的名字: 
xiaohao
xiaohao
请输入你的年龄: 
18
18
请输入你的体重: 
35.5
35.5
你是人吗?(true/false)
true
true
请输入一个字符串: 
woaini
该字符串的第一个索引位置的字符是: 
w

Process finished with exit code 0

分支结构之二:switch-case

switch(表达式){
case 常量1:
    执行语句1;
    //break;
case 常量2:
执行语句2;
//break;
...
default:

执行语句n;
//break;
}
  • 根据switch表达式中的值,依次匹配各个case中的常量。一旦匹配成功,则进入相应case结构中,调用其执行语句。 当调用完执行语句以后,则仍然继续向下执行其他case结构中的执行语句,直到遇到break关键字或此switch-case结构 末尾结束为止。
  • break,可以使用在switch-case结构中,表示一旦执行到此关键字,就跳出switch-case结构
  • switch结构中的表达式,只能是如下的6种数据类型之一: byte 、short、char、int、枚举类型(JDK5.0新增)、String类型(JDK7.0新增)
  • case 之后只能声明常量。不能声明范围。
  • break关键字是可选的
  • default:相当于if-else结构中的else。default结构是可选的,而且位置是灵活的
  • 如果switch-case结构中的多个case的执行语句相同,则可以考虑进行合并。

For循环结构的使用

  • 循环结构的4个要素 ① 初始化条件 ② 循环条件 —>是boolean类型 ③ 循环体 ④ 迭代条件
  • for循环的结构
for(;;){}

执行过程:① ------- ... -

day5

嵌套循环的使用

  • 嵌套循环:将一个循环结构A声明在另一个循环结构B的循环体中,就构成了嵌套循环
  • 外层循环:循环结构B 内层循环:循环结构A
  • 说明 ① 内层循环结构遍历一遍,只相当于外层循环循环体执行了一次 ② 假设外层循环需要执行m次,内层循环需要执行n次。此时内层循环的循环体一共执行了m * n次
  • 技巧:外层循环控制行数,内层循环控制列数

While 循环的使用

  • 循环结构的4个要素 ① 初始化条件 ② 循环条件 —>是boolean类型 ③ 循环体 ④ 迭代条件
  • while循环的结构
while(){;;
}
执行过程:① ------- ... -

①写while循环千万小心不要丢了迭代条件。一旦丢了,就可能导致死循环!;
②我们写程序,要避免出现死循环;
③for循环和while循环是可以相互转换的! 区别:for循环和while循环的初始化条件部分的作用范围不同。

do-while循环的使用

循环结构的4个要素 ① 初始化条件 ② 循环条件 —>是boolean类型 ③ 循环体 ④ 迭代条件

do{;;

}while();
执行过程:① ------ ... -

do-while循环至少会执行一次循环体! 2.开发中,使用for和while更多一些。较少使用do-while

break和continue关键字的使用

在这里插入图片描述以上内容主要参考了以下博客,在此感谢前辈的整理。自己主要承担搬运的任务,整理内容留作以后复习用。

https://www.cnblogs.com/kylinxxx/p/13165333.html
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