顶格博客:Java设计模式之单例模式

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定义

单例模式(Singleton Pattern):单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例,这个类称为单例类,它提供全局访问的方法。

单例模式的要点有三个:

  • 唯一实例;
  • 自行创建这个实例,即 不能被外部实例化
  • 自行向整个系统提供这个实例。

实现原理

单例模式的目的是保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。单例模式包含的角色只有一个,就是单例类——Singleton。单例类拥有一个私有构造函数,确保用户无法通过new关键字直接实例化它。除此之外,该模式中包含一个静态私有成员变量与静态公有的工厂方法,该工厂方法负责检验实例的存在性并实例化自己,然后存储在静态成员变量中,以确保只有一个实例被创建。

在单例模式的实现过程中,需要注意如下三点:

  • 私有化构造方法;
  • 提供一个自身的静态私有成员变量;
  • 提供一个公有的静态工厂方法。

代码实现可参照:面试高频问题之单例模式——从三个方面分析Java中常用的7种单例模式设计的优与劣

应用场景

  • 系统只需要一个实例对象,比如发号器,生成全局唯一ID;
  • 客户调用类的单个实例只允许使用一个公共访问点,比如文件系统。
  • 资源共享的情况下,避免由于资源操作时导致的性能或损耗等。比如日志文件,应用配置;
  • 数据库连接池、线程池等;
  • Spring框架中默认的Bean加载模式;

优缺点

优点

  • 提供了对唯一实例的受控访问。因为单例类封装了它的唯一实例,所以它可以严格控制客户怎样以及何时访问它,并为设计及开发团队提供了共享的概念。
  • 由于在系统内存中只存在一个对象,因此可以节约系统资源,对于一些需要频繁创建和销毁的对象,单例模式无疑可以提高系统的性能。
  • 允许可变数目的实例。我们可以基于单例模式进行扩展,使用与单例控制相似的方法来获得指定个数的对象实例。

缺点

  • 不易扩展:由于单例模式中没有抽象层,因此单例类的扩展有很大的困难。
  • 违背了单一职责原则:因为单例类既充当了工厂角色,提供了工厂方法,同时又充当了产品角色,可能包含一些业务方法;
  • 滥用单例将带来一些负面问题,如为了节省资源将数据库连接池对象设计为单例类,可能会导致共享连接池对象的程序过多而出现连接池溢出;
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