socket也称作“套接字”,描述了计算机的IP地址和端口,运行在计算机中的程序之间采用socket进行数据通信。通信的两端都有socket,它是一个通道,数据在两个socket之间进行传输。
socket把复杂的TCP/IP协议族隐藏在socket接口后面,用好socket相关的函数,就可以完成数据通信。
TCP提供了流(stream)和数据报(datagram)两种通信机制,所以套接字也分为流套接字和数据报套接字。
流套接字的类型是SOCK_STREAM,它提供的是一个有序、可靠、双向字节流的连接,因此发送的数据可以确保不会丢失、重复或乱序到达,而且它还有出错后重新发送的机制,所以对tcp协议作为重点。
Socket 客户端编程主要步骤如下:
创建客户端的socket。
2)向服务器发起连接请求。
3)与服务端通信,发送一个报文后等待回复,然后再发下一个报文。
4)不断的重复第3)步,直到全部的数据被发送完。
5)第4步:关闭socket,释放资源。
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <netdb.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
int main()
{
//第1步:创建客户端的socket。
int sockfd;
if ( (sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1) { perror("socket"); return -1; }
// 第2步:向服务器发起连接请求。
struct hostent* h;
if ( (h = gethostbyname("77.100.244.80")) == 0 ) // 指定服务端的ip地址。
{ printf("gethostbyname failed.\n"); close(sockfd); return -1; }
struct sockaddr_in servaddr;
memset(&servaddr,0,sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_port = htons(5050); // 指定服务端的通信端口。
memcpy(&servaddr.sin_addr,h->h_addr,h->h_length);
if (connect(sockfd, (struct sockaddr *)&servaddr,sizeof(servaddr)) != 0) // 向服务端发起连接
清求。
{ perror("connect"); close(sockfd); return -1; }
char buffer[1024];
// 第3步:与服务端通信,发送一个报文后等待回复,然后再发下一个报文。
for (int ii=0;ii<3;ii++)
{
int iret;
memset(buffer,0,sizeof(buffer));
sprintf(buffer,"这是第%d个超级女生,编号%03d。",ii+1,ii+1);
if ( (iret=send(sockfd,buffer,strlen(buffer),0))<=0) // 向服务端发送请求报文。
{ perror("send"); break; }
printf("iret=%d,发送:%s\n",iret,buffer);
memset(buffer,0,sizeof(buffer));
if ( (iret=recv(sockfd,buffer,sizeof(buffer),0))<=0) // 接收服务端的回应报文。
{
printf("iret=%d\n",iret); break;
}
printf("ret=%d,接收:%s\n",iret,buffer);
}
// 第4步:关闭socket,释放资源。
close(sockfd);
}
Socket 服务器端编程主要步骤如下: