#1.多态
即同一个方法可以根据发送对象的不同而采用不同的行为方式
一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用的类型有很多
多态存在的条件
1.有继承关系
2.子类重写父类的方法
3.父类引用指向子类对象
注:多态是方法的多态,属性没有多态
instanceof()方法可以检查指向
示例代码如下
public class students extends Person{
@override
public void run(){
System.out.println("son");
}
@override
public void eat(){
System.out.println("eat");
}
}
public static void main(String[] args){
//一个对象的实际类型是确认的
//可以指向的引用类型不确定,父类可以指向子类
//students类能调用的方法都是来自自己的和继承父类
students s1 = new students();
//Person 父类型,可以指向子类,但不能调用子类独有的方法
Person s2 = new students();
Object s3 = new students();
s1.run();
s2.run();
//对象能执行哪些方法,主要看对象左边的类型,和右边关系不大!
//也可以使用强制转换来使父类调用子类的方法
((students)s2).eat();//子类重写了父类的方法,执行了子类的方法
}
#2.代码块与静态导入包
代码块:类即使不定义也会存在一个匿名代码块,也可以定义一个static代码块,类初始化执行时,限制性静态代码块,然后再执行匿名代码块,然后再其他,static代码只执行一次!
示例代码如下:
Public class Person{
{
//代码块(匿名代码块)
}
static {
//静态代码块 类执行时永久只执行一次
}
}
也可以静态导入一些包和方法
示例代码如下
//静态导入包~
import static java.lang.Math.random;
import static java.lang.Math.PI;
public classs Test{
public static void main(String[] args){
System.out.println("Tsst!");
}
}
#3.抽象类
1.abstract修饰符可以用来修饰方法也可以用来修饰类,如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法;如果修饰类,那么类就是抽象类。
2.抽象类中可以没有抽象方法,但是有抽象方法的类一定要声明为抽象类。
3.抽象类,不能使用new关键词来创建对象,它是用来让子类继承的
4.抽象方法,只有方法的声明,没有方法的实现,它是用来让子类实现的
5.子类继承抽象类,那么必须要实现抽象类没有实现的抽象方法,否制该子类也要声明为抽象类
注:可以理解为抽象类是一个模板,它容纳了类的属性和方法,但它自身过于抽象,不能具体化为某一个对象,是一种对类的抽象。
示例代码如下:
public abstract class Action{
//看成一种约束,但不需要我们实现
//abstract 抽象方法,只有方法名字,没有方法的实现!
public abstract void dosomething();
//1.不能new这个抽象类,只能靠子类去实现它
//2.抽象类中可以写普通的方法
//3.抽象方法必须写在抽象类中
}
#4.接口
•普通类:只有具体实现
•抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有!
•接口:只有规范!
•接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你是…则必须能…”的思想。如果你是天使,则必须能飞。如果你是汽车,则必须能跑。如果你好人,则必须干掉坏人;如果你是坏人,则必须欺负好人。接口的本质是契约,就像我们人间的法律一样。制定好后大家都遵守。
00的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口。为什么我们讨论设计 模式都只针对具备了抽象能力的语言(比如c++、java、C#等),就是因为设计模式所研究的,实际上就是如何合理的去抽象。
语法:声明类的关键字是class,声明接口的关键字是interface
示例代码如下:
public class UsersericeImpl implements UerServices,..{
@override
public void add(String name){
//重写方法
}
}
public interface UerServices{
public void add(String name){};
}
#5.内部类
内部类就是在一个类的内部在定义一个类,比如,A类中定义一个B类,那么B类相对A类来说就
称为内部类,而A类相对B类来说就是外部类了
1.成员内部类
示例代码如下:
public class outer{
public int id;
pubiic void out(){
//方法
}
public class inter{
pubiic void int(){
//方法
}
}
}
2.静态内部类
示例代码如下:
public class outer{
public int id;
pubiic void out(){
//方法
}
}
class inter{
pubiic void int(){
//方法
}
}
3.局部内部类(局部代码块)
4.匿名内部类(匿名代码块)
#6.异常
1.实际工作中,遇到的情况不可能是非常完美的。比如:你写的某个模块,用户输入不一定符合
你的要求、你的程序要打开某个文件,这个文件可能不存在或者文件格式不对,你要读取数据
库的数据,数据可能是空的等。我们的程序再跑着,内存或硬盘可能满了.等等。
2.软件程序在运行过程中,非常可能遇到刚刚提到的这些异常问题,我们叫异常,英文是:
Exception,意思是例外。这些,例外情况,或者叫异常,怎么让我们号的程序做出合理的处
理。而不至于程序崩溃。
3.异常指程序运行中出现的不期而至的各种状況,如:文件找不到、网络连接失败、非法参数等。
,异常发生在程序运行期间,它影响了正常的程序执行流程。
异常的分类
1.检查性异常:最具代表的检查性异常是用户错误或问题引起的异常,这是程序员无法预见的。
例如要打开一个不存在文件时,一个异常就发生了,这些异常在编译时不能被简单地忽略。
2.运行时异常:运行时异常是可能被程序员避免的异常。与检查性异常相反,运行时异常可以在
编译时被忽略。
3.错误:错误不是异常,而是脱离程序员控制的问题。错误在代码中通常被忽略。例如,当栈溢
出时,一个错误就发生了,它们在编译也检查不到的。
java 把异常当作一个对象进行处理,并定义一个基类java.lang.Throwable作为所有异常的超类。
在Java的api中,异常分为错误Error 和异常Exception、
Error:
1.Error类对象由 Java 点拟机生成甘物出,大多数错误与代码编写者所执行的操作无关
Java虚拟机运行错误 (Virtual MachineError),当JVM不再有继续执行操作所需的内存资源时,将出现 OutOfMemoryError。这些异常发生时.Java處拟机,(JVM)一般会选择线程络一般会选择线程终止;
2.还有发生在虚拟机试图执行应用时,如类定义错误 (NoClassDefFoundError)、链接错误
(LinkageError)。这些错误是不可查的,因为它们在应用程序的控制和处理能力之外,而且
绝大多数是程序运行时不允许出现的状況。
Exception
1.在Exception分支中有一个重要的子类RuntimeException(运行时异常)。
ArrayIndexOutOfBoundsException(数组下标越界)
NullPointerException(空指针越界)
ArithmeticException(算术异常)
MissingResource Exception(丢失资源)
ClassNotFoundException(找不到类)等异常,这些异常是不检查异常,程序中可以选
择捕获处理,也可以不处理。
这些异常一般是由程序逻辑错误引起的,程序应该从逻辑角度尽可能避免这类异常的发生;
Error和Exception的区别:Error通常是灾难性的致命的错误,是程序无法控制和处理的,出现这些异常时,Java虛拟机 (JVM)一般会选择终止线程;Exception通常情况下是可以被程序处理的,并且在程序中应该尽可能的去处理这些异常。
异常处理机制
抛出异常
捕获异常
异常处理的五个关键词
try 、catch、finally、throw、throws
示例代码如下:
public class helloworld {
public static void main(String[] args) {
//假设要捕获多个异常,从小到大
try{
//操作
} catch (Error e) {
//捕捉异常后如何做
}catch (Exception e) {
}catch (Throwable e) {
}finally{
//处理善后工作
}
}
try{//try 监控区域
if( ){//主动抛出异常
throw new ArithmeticException();
}
}
public void test() throws ArithmeticException,..{
//方法上抛出异常
}
}
也可以自定义异常类
使用Java内置的异常类可以描述在编程时出琬的大部分异常情况。除此之外,用户还可以自定
义异常。用户自定义异常类,只需继承Exception类即可
•在程序中使用自定义异常类,大体可分为以下几个步骤:
1.创建自定义异常类。
2.在方法中通过throw关键字抛出异常对象
3.如果在当前抛出异常的方法中处理异常,可以使用try-catch语句捕获并处理;否则在方法
的声明处通过throws关键字指明要抛出给方法调用者的异常,继续进行下一步操作。
4. 在出现异常方法的调用者中捕获并处理异常
public class helloworld {
public static void main(String[] args) {
}
public class MyException extends Exception{
public MyException(){
}
}
}
public class Test{
static void test throws MyException
{
}
}