JavaScript基础

概念
  • 运行在客户端浏览器中的。每一个浏览器都有JavaScript的解析引擎
  • 脚本语言:不需要编译,直接就可以被浏览器解析执行了
功能

可以来增强用户和html页面的交互过程,可以来控制html元素,让页面有一些动态的效果,增强用户的体验。
JavaScript = ECMAScript + JavaScript自己特有的东西(BOM+DOM)

ECMAScript:客户端脚本语言的标准

基本语法
1. 数据类型

     原始数据类型:
                1. number:数字。 整数/小数/NaN(not a number 一个不是数字的数字类型)
				2. string:字符串。 字符串  "abc" "a" 'abc' 没有字符的概念
				3. boolean: true和false
				4. null:一个对象为空的占位符
				5. undefined:未定义。如果一个变量没有给初始化值,则会被默认赋值为undefined
	引用数据类型:对象
  1. 变量
    变量:一小块存储数据的内存空间
    Java语言是强类型语言,而JavaScript是弱类型语言。
    * 强类型:在开辟变量存储空间时,定义了空间将来存储的数据 的数据类型。只能存储固定类型的数据
    * 弱类型:在开辟变量存储空间时,不定义空间将来的存储数据 类型,可以存放任意类型的数据。
    语法:
    * var 变量名 = 初始化值;
    * typeof运算符:获取变量的类型。
    * 注:null运算后得到的是object

  2. 运算符

  • 一元运算符:只有一个运算数的运算符
    ++ --: 自增(自减)
    * ++(–) 在前,先自增(自减),再运算
    * ++(–) 在后,先运算,再自增(自减)
    * +(-):正负号
    注意:在JS中,如果运算数(赋的值)不是运算符(自己定义得运算符类型)所要求的类型,那么js引擎会自动的将运算数进行类型转换

  • 算数运算符 + - * / %

  • 赋值运算符 = += -+

  • 比较运算符 > < >= <= == ===(全等于)

  • 比较方式
    1. 类型相同:直接比较
    * 字符串:按照字典顺序比较。按位逐一比较,直到得出大小为止。
    2. 类型不同:先进行类型转换,再比较
    * ===:全等于。在比较之前,先判断类型,如果类型不一样,则直接返回false

  • 逻辑运算符
    && || !
    * 其他类型转boolean:
    1. number:0或NaN为假,其他为真
    2. string:除了空字符串(""),其他都是true
    3. null&undefined:都是fal se
    4. 对象:所有对象都为true
    java的写法 if(obj != null) 防止空指针异常 js 写法 if(obj)

  • 三元运算符

? : 表达式
var a = 3;
var b = 4;
var c = a > b ? 1:0;
* 语法:
* 表达式? 值1:值2;
* 判断表达式的值,如果是true则取值1,如果是false则取值2;

  1. 特殊语句
    var 变量的定义使用var关键字 可以使用 也可以不适用(不建议)
    用:定义的变量是局部变量
    不用:定义的变量是全局变量

  2. 流程控制语句
    1. if…else…
    2. switch:
    * 在java中,switch语句可以接受的数据类型: byte int shor char,枚举(1.5) ,String(1.7)
    * switch(变量):
    case 值:
    * 在JS中,switch语句可以接受任意的原始数据类型
    3. while
    4. do…while
    5. for

基本对象
Function:函数(方法)对象 java中方法是对象的一部分,js中方法或者函数就是对象

  • 创建

                    function 方法名称(形式参数列表){
                          方法体  
                      }
                     var 方法名 = function(形式参数列表){
                          方法体
                     }
    
  • 属性
    length:代表形参的个数

  • 特点

    1. 方法定义是,形参的类型不用写,返回值类型也不写。
      2. 方法是一个对象,如果定义名称相同的方法,最后定义的会覆盖前面定义的
      3. 在JS中,方法的调用只与方法的名称有关,和参数列表多少无关 方法有两个
      4. 在方法声明中有一个隐藏的内置对象(数组),arguments,封装所有的实际参数 相当于java中无大小定义的数组
  • 调用
    方法名称(实际参数列表);
    Array 数组对象

  • 创建
    1. var arr = new Array(元素列表);
    2. var arr = new Array(默认长度);
    3. var arr = [元素列表];

  • 方法
    join(参数):将数组中的元素按照指定的分隔符拼接为字符串
    push() 向数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度。

  • 属性
    length:数组的长度

  • 特点
    1. JS中,数组元素的类型可变的。
    2. JS中,数组长度可变的。
    Date 日期对象

  • 创建
    var date = new Date();

  • 方法
    toLocaleString():返回当前date对象对应的时间本地字符串格式
    getTime():获取毫秒值。返回当前如期对象描述的时间到1970年1月1日零点的毫秒值差

Math 数学对象

  • 创建
    特点:Math对象不用创建,直接使用。 Math.方法名();
  • 方法
    random():返回 0 ~ 1 之间的随机数。 含0不含1
    ceil(x):对数进行上舍入。天花板
    floor(x):对数进行下舍入。地板
    round(x):把数四舍五入为最接近的整数。
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