多多自走棋改动_腾讯宣布将停运多多自走棋,龙渊网络将会独立运营

开创了自走棋玩法的巨鸟多多的《多多自走棋》,最终还是“停运”了。

就在昨日,《多多自走棋》的官博发布公告,表示腾讯将于8月5日11点正式停止《多多自走棋》中国大陆地区的运营,届时游戏充值渠道和新用户注册功能将关闭,到了10月9日11点服务器也将正式关闭,相关官网、论坛等内容也将一并关闭。

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游戏关服之后,玩家的所有账号数据将全部删除,不过腾讯也将推出一系列停运补偿,包括《天天爱消除》、《一起来捉妖》的游戏礼包。

而《多多自走棋》的另一位运营商龙渊网络则会继续独立运营,在8月7日的0点正式开启新的服务,届时游戏将会以一个更加充满活力的姿态与大家重新见面。

Ps:公告里还强调了不要删除游戏客户端,并且保留好角色编号以及邀请码,或许意味着玩家账号信息之后还可以找回。

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当初自走棋手游是多么的火热,在《多多自走棋》推出的时候,市场上涌现出了一大批的跟风之作,如《刀塔霸业》、《300自走棋》、《云顶之弈》等等,没想到开创了自走棋玩法的巨鸟多多工作室的《多多自走棋》不过一年而已就宣布停运。

《多多自走棋》是由巨鸟多多工作室开发,由龙渊网络与腾讯联合发行的自走棋手游。巨鸟多多最开始是在《DOTA2》这款游戏中内置了自走棋小游戏——《游廊自走棋》,因为玩法新颖有趣,很快便引起了极大的轰动,毫不夸张的说,当时许多人下载《DOTA2》的原因就是为了玩自走棋。

不过由于当时的自走棋游戏只是内置在《DOTA2》中的内容,其实巨鸟多多并不能够直接在游戏中添加收费点,但是巨鸟多多还是尝试在其中加入了一些收费项目,这也引起了V社官方的不满,毕竟当时V社并没有从其中捞到多少好处。

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巨鸟多多一直尝试与V社合作,不过双方就合作问题一直没有谈拢。谈判的细节未知,只知道最后双方达成的意见是各自开发一款自走棋手游,双方在手游领域进行一定程度的合作。而V社开发的就是以《DOTA2》为原型的《刀塔霸业》,巨鸟多多出品的就是《多多自走棋》。

虽然叫《多多自走棋》,但是还是可以很明显的看出游戏中许多元素还是沿袭着《DOTA2》(或者说《游廊自走棋》)的设定,一些角色就是微改了造型和名称。

比如说赤斧酋长对应的就是斧王,刺魂者就是赏金,霸天者就是发条,萃毒者对应炼金,龙骑士对应龙骑,逐风游侠对应风行等等。

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之所以保留大量原作设定,就是为了能够降低原《游廊自走棋》玩家的学习成本,更好地服务到老玩家,并且对于喜爱《DOTA2》的玩家来说,看到这些Q萌的棋子也会有一些亲切感(丑萌丑萌的)。

官方当时还表示,《多多自走棋》将会跟上《游廊自走棋》的进度,不过自从与腾讯联合运营之后,版本相比《游廊自走棋》差了许多,就算到了快停运的手都差了好几个版本。更新速度也慢,人物模型也十分寒碜。

在刚出的那段时间,《多多自走棋》的热度还算不错,虽然市面上涌现了一大批同类型游戏,但是核心玩法差异不大,对于《多多自走棋》来说并没有太过强劲的对手,而当时潜在的最大竞争者则是还没有上线的《英雄联盟》自走棋——《云顶之弈》。

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因为当时盛传腾讯想要接管《多多自走棋》,许多玩家对此感到惴惴不安,担心腾讯插手运营会让游戏的体验大打折扣,并且腾讯的《英雄联盟》出品了自走棋,按照腾讯的手法肯定会吸收竞品,然后将其冷处理来保住自家的王牌产品。为此巨鸟多多成员还曾在论坛上表示永远不会将游戏授权给腾讯。然后,转手龙渊网络就宣布将与腾讯联合运营。

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也许是为了背靠大树好乘凉,也许是因为当时市面上的竞品层出不穷,让龙渊网络慌了手脚,最终寄希望于通过腾讯的宣发优势吸纳更多QQ、微信用户加入到游戏之中,不过从之后的游戏情况来看,双方的合作并不算是非常的顺利,至少,从商业层面上来说并不算成功。

值得一提的是,虽然《多多自走棋》暂时停运,但是由巨鸟多多营运的《游廊自走棋》依然在运营。

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《游廊自走棋》,或者说《刀塔自走棋》,原本只是一个《DOTA2》的“MOD”,没想到一经推出就火爆全球。在刚出的那段时间里可以说是最风光的时候,在线人数巅峰时期曾一度达到过40万,一段时间之内每晚的平均在线人次也在30万左右,还帮助《DOTA2》在时隔两年之后再次达成突破百万人在线的成就。

不过伴随着巨鸟多多的《多多自走棋》、以及V社本家的《刀塔霸业》的推出,《游廊自走棋》热度迅速下滑,在线人数锐减,到了今年年初的时候,日均在线只有1~2万人次,相比于2019年6月份的20万人在线,缩水了将近95%。

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这种情况也发生在当前最为火爆的自走棋游戏《云顶之弈》身上,虽然根据国外电竞媒体公布的PC游戏影响力指数排行,《云顶之弈》排名第15,不过这依旧难掩其热度下滑的趋势。

《云顶之弈》刚推出的时候,月活一度超过3300万,在国内连续数月超过30%的玩家数增长。但是因为S2版本大幅改动,玩家大量流失,相比于S1赛季巅峰时期,《云顶之弈》玩家数量暴跌50%。之后S3版本玩法重做,才勉强维持住了玩家数下滑的趋势,虽然相比其它自走棋游戏来说热度依然很高,但是对比自身巅峰时期却差得很远。

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这次《多多自走棋》官宣独立运营,也许是因为腾讯认为旗下的另一个同类产品已经够大了,《多多自走棋》已经威胁不到他了,或者是游戏的盈利能力变差,腾讯认为不足以投入大量心血去联合运营,所以才会抛弃《多多自走棋》。但是无论哪个理由,对于玩家来说,也许并不算是一个坏事,毕竟龙渊独立运营的话可以拥有更多的自主权,或许能够改善游戏环境,更好的服务玩家。

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