9Go语言基础之函数

本文是李文周的博客go语言学习之路的目录提要版,方便复习查看使用,原文参见文章连接:

https://www.liwenzhou.com/posts/Go/go_menu/

函数是组织好的、可重复使用的、用于执行指定任务的代码块。本文介绍了Go语言中函数的相关内容。

Go语言中支持函数、匿名函数和闭包,异常。并且函数在Go语言中属于“一等公民”。

函数总结

函数

1.函数的定义和调用

func 函数名(参数)(返回值){
    函数体
}
func intSum(x int, y int) int {
	return x + y
}
func main(){
    intSum(2,3)   
}

2.参数

相同类型简写
func intSum(x, y int) int {
	return x + y
}
可变参数
func intSum2(x ...int) int {
	fmt.Println(x) //x是一个切片
	sum := 0
	for _, v := range x {
		sum = sum + v
	}
	return sum
}

3.返回值

多返回值
func calc(x, y int) (int, int) {
	sum := x + y
	sub := x - y
	return sum, sub
}
// 有名返回值
func calc(x, y int) (sum, sub int) {
	sum = x + y
	sub = x - y
	return
}

4.函数类型与变量

定义函数类型:使用type关键字来定义一个函数类型,具体格式如下:
type calculation func(int, int) int

简单来说,凡是满足这个条件的函数都是calculation类型的函数,例如下面的add和sub是calculation类型。
func add(x, y int) int {
	return x + y
}

func sub(x, y int) int {
	return x - y
}

add和sub都能赋值给calculation类型的变量。
var c calculation
c = add

我们可以声明函数类型的变量并且为该变量赋值:
func main() {
	var c calculation               // 声明一个calculation类型的变量c
	c = add                         // 把add赋值给c
	fmt.Printf("type of c:%T\n", c) // type of c:main.calculation
	fmt.Println(c(1, 2))            // 像调用add一样调用c

	f := add                        // 将函数add赋值给变量f1
	fmt.Printf("type of f:%T\n", f) // type of f:func(int, int) int
	fmt.Println(f(10, 20))          // 像调用add一样调用f
}

4.函数作为参数

func add(x, y int) int {
	return x + y
}
func calc(x, y int, op func(int, int) int) int {
	return op(x, y)
}
func main() {
	ret2 := calc(10, 20, add)
	fmt.Println(ret2) //30
}

5.函数作为返回值

func do(s string) (func(int, int) int, error) {
	switch s {
	case "+":
		return add, nil
	case "-":
		return sub, nil
	default:
		err := errors.New("无法识别的操作符")
		return nil, err
	}
}

匿名函数和闭包

匿名函数:

匿名函数就是没有函数名的函数,匿名函数的定义格式如下:
func(参数)(返回值){
    函数体
}
匿名函数因为没有函数名,所以没办法像普通函数那样调用,所以匿名函数需要保存到某个变量或者作为立即执行函数:
func main() {
	// 将匿名函数保存到变量
	add := func(x, y int) {
		fmt.Println(x + y)
	}
	add(10, 20) // 通过变量调用匿名函数

	//自执行函数:匿名函数定义完加()直接执行
	func(x, y int) {
		fmt.Println(x + y)
	}(10, 20)
}
匿名函数多用于实现回调函数和闭包。

闭包:

闭包指的是一个函数和与其相关的引用环境组合而成的实体。简单来说,闭包=函数+引用环境。
即:内层函数使用到了外层函数定义的变量(引用环境).
首先我们来看一个例子:
func adder() func(int) int {
	var x int
	return func(y int) int {
		x += y
		return x
	}
}
func main() {
	var f = adder()
	fmt.Println(f(10)) //10
	fmt.Println(f(20)) //30
	fmt.Println(f(30)) //60

	f1 := adder()
	fmt.Println(f1(40)) //40
	fmt.Println(f1(50)) //90
}
变量f是一个函数并且它引用了其外部作用域中的x变量,此时f就是一个闭包。 在f的生命周期内,变量x也一直有效。 闭包进阶示例1

defer语句:

使用场景:资源清理、文件关闭、解锁及记录时间等。

Go语言中的`defer`语句会将其后面跟随的语句进行延迟处理。在函数return语句或panic语句执行完之前,从后往前依次执行defer语句。
func main() {
	fmt.Println("start")
	defer fmt.Println(1)
	defer fmt.Println(2)
	defer fmt.Println(3)
	fmt.Println("end")
}
// 结果: start end 3 2 1

defer执行时机

在这里插入图片描述

注:

return的返回值会被保存为临时变量,

当return后面接的是 无名返回值,defer语句无法修改该值

当return后面接的是 有名返回值,defer语句可以修改该值。

内置函数介绍

内置函数介绍
close主要用来关闭channel
len用来求长度,如string, array, slice, map, channel
new用来分配内存,主要用来分配值类型,如int struct. 返回的是指针
make用来分配内存,主要用来分配引用类型,比如chan、map、slice
append用来追加元素到数组、slice中
panic和recover用来做错误处理

异常处理

panic和recover

Go语言中目前(Go1.12)是没有异常机制,但是使用panic/recover模式来处理错误。 panic可以在任何地方引发,但recover只有在defer调用的函数中有效。 首先来看一个例子:

func funcA() {
	fmt.Println("func A")
}

func funcB() {
	defer func() {
		err := recover()
		//如果程序出出现了panic错误,可以通过recover恢复过来
		if err != nil {
			fmt.Println("recover in B")
		}
	}()
	panic("panic in B")
}

func funcC() {
	fmt.Println("func C")
}
func main() {
	funcA()
	funcB()
	funcC()
}
程序运行期间`funcB`中引发了`panic`导致程序崩溃,异常退出了。这个时候我们就可以通过`recover`将程序恢复回来,继续往后执行。

注意:

  1. recover()必须搭配defer使用。
  2. defer一定要在可能引发panic的语句之前定义。
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