java创建线程的三种方式_Java创建线程的三种方式及对比

对于你喜欢的事想去做的事,你必须付出百分之一千的努力,你知道这一路可能会有很多困难,会有坚持不下去想要放弃的时候,也有时候,你不一定会得到你想要的结果,但你一定要相信,就算再贫瘠的土地你日日灌溉,总有那么一天会长出花草来的,所以你一定要坚持。

一、Java中创建线程主要有三种方式:

1、继承Thread类创建线程类

定义Thread类的子类,并重写该类的run方法,该run方法的方法体就代表了线程要完成的任务。因此把run()方法称为执行体。

创建Thread子类的实例,即创建了线程对象。

调用线程对象的start()方法来启动该线程。

示例代码为:

package com.thread;

public class FirstThreadTest extends Thread {

int i = 0;

//重写run方法,run方法的方法体就是现场执行体

public void run() {

for (; i < 100; i++) {

System.out.println(getName() + " " + i);

}

}

public static void main(String[] args) {

for (int i = 0; i < 100; i++) {

System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : " + i);

if (i == 20) {

new FirstThreadTest().start();

new FirstThreadTest().start();

}

}

}

}

上述代码中Thread.currentThread()方法返回当前正在执行的线程对象,getName()方法返回调用该方法的线程的名字。

2、通过Runnable接口创建线程类

定义Runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法,该run()方法的方法体同样是该线程的线程执行体。

创建Runnable实现类的实例,并以此实例作为Thread的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象。

调用线程对象的start()方法来启动该线程。

示例代码为:

package com.thread;

public class RunnableThreadTest implements Runnable {

private int i;

public void run() {

for (i = 0; i < 100; i++) {

System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);

}

}

public static void main(String[] args) {

for (int i = 0; i < 100; i++) {

System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);

if (i == 20) {

RunnableThreadTest rtt = new RunnableThreadTest();

new Thread(rtt, "新线程1").start();

new Thread(rtt, "新线程2").start();

}

}

}

}

线程的执行流程很简单,当执行代码start()时,就会执行对象中重写的run()方法,该方法执行完成后,线程就消亡了。

3、通过Callable和Future创建线程

(1)创建Callable接口的实现类,并实现call()方法,该call()方法将作为线程执行体,并且有返回值。

public interface Callable {

V call() throws Exception;

}

(2)创建Callable实现类的实例,使用FutureTask类来包装Callable对象,该FutureTask对象封装了该Callable对象的call()方法的返回值。(FutureTask是一个包装器,它通过接受Callable来创建,它同时实现了Future和Runnable接口。)

(3)使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建并启动新线程。

(4)调用FutureTask对象的get()方法来获得子线程执行结束后的返回值。

实例代码:

package com.thread;

import java.util.concurrent.Callable;

import java.util.concurrent.ExecutionException;

import java.util.concurrent.FutureTask;

public class CallableThreadTest implements Callable {

public static void main(String[] args) {

CallableThreadTest ctt = new CallableThreadTest();

FutureTask ft = new FutureTask<>(ctt);

for (int i = 0; i < 100; i++) {

System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 的循环变量i的值" + i);

if (i == 20) {

new Thread(ft, "有返回值的线程").start();

}

}

try {

System.out.println("子线程的返回值:" + ft.get());

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

} catch (ExecutionException e) {

e.printStackTrace();

}

}

@Override

public Integer call() throws Exception {

int i = 0;

for (; i < 100; i++) {

System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);

}

return i;

}

}

二、创建线程的三种方式的对比

1、采用实现Runnable、Callable接口的方式创建多线程时

优势是:

线程类只是实现了Runnable接口或Callable接口,还可以继承其他类。

在这种方式下,多个线程可以共享同一个target对象,所以非常适合多个相同线程来处理同一份资源的情况,从而可以将CPU、代码和数据分开,形成清晰的模型,较好地体现了面向对象的思想。

劣势是:

编程稍微复杂,如果要访问当前线程,则必须使用Thread.currentThread()方法。

2、使用继承Thread类的方式创建多线程时

优势是:

编写简单,如果需要访问当前线程,则无需使用Thread.currentThread()方法,直接使用this即可获得当前线程。

劣势是:

线程类已经继承了Thread类,所以不能再继承其他父类。

3、Runnable和Callable的区别

(1) Callable规定(重写)的方法是call(),Runnable规定(重写)的方法是run()。

(2) Callable的任务执行后可返回值,而Runnable的任务是不能返回值的。

(3) call方法可以抛出异常,run方法不可以。

(4) 运行Callable任务可以拿到一个Future对象,表示异步计算的结果。它提供了检查计算是否完成的方法,以等待计算的完成,并检索计算的结果。通过Future对象可以了解任务执行情况,可取消任务的执行,还可获取执行结果。

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