java观察者设计模式的类_【java设计模式】之观察者模式

介绍:

观察者模式(Observer)完美的将观察者和被观察的对象分离开。举个例子,用户界面可以作为一个观察者,业务数据是被观察者,用户界面观察业务数据的变化,发现数据变化后,就显示在界面上。面向对象设计的一个原则是:系统中的每个类将重点放在某一个功能上,而不是其他方面。一个对象只做一件事情,并且将他做好。观察者模式在模块之间划定了清晰的界限,提高了应用程序的可维护性和重用性。

观察者设计模式定义了对象间的一种一对多的组合关系,以便一个对象的状态发生变化时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动刷新

其实就是发布订阅模式,发布者发布信息,订阅者获取信息,订阅了就能收到信息,没订阅就收不到信息。

结构图:

2dff51140c2e6deee23591a56e7e4e8c.png

角色

抽象被观察者角色:也就是一个抽象主题,它把所有对观察者对象的引用保存在一个集合中,每个主题都可以有任意数量的观察者。抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者角色。一般用一个抽象类和接口来实现。

抽象观察者角色:为所有的具体观察者定义一个接口,在得到主题通知时更新自己。

具体被观察者角色:也就是一个具体的主题,在集体主题的内部状态改变时,所有登记过的观察者发出通知。

具体观察者角色:实现抽象观察者角色所需要的更新接口,一边使本身的状态与制图的状态相协调。

实现:

1、抽象被观察者

package com.test.observer;

/***

* 抽象被观察者接口

* 声明了添加、删除、通知观察者方法

* @author test

*

*/

public interface Observerable {

public void registerObserver(Observer o);

public void removeObserver(Observer o);

public void notifyObserver();

}

2、抽象观察者

package com.test.observer;

/***

* 抽象观察者

* 定义了一个update()方法,当被观察者调用notifyObservers()方法时,观察者的update()方法会被回调。

* @author test

*

*/

public interface Observer {

public void update(String message);

}

3、定义被观察者

package com.test.observer;

import java.util.ArrayList;

import java.util.List;

/**

* 被观察者,也就是微信公众号服务

* 实现了Observerable接口,对Observerable接口的三个方法进行了具体实现

* @author test

*

*/

public class WechatServer implements Observerable {

//注意到这个List集合的泛型参数为Observer接口,设计原则:面向接口编程而不是面向实现编程

private List list;

private String message;

public WechatServer() {

list = new ArrayList();

}

@Override

public void registerObserver(Observer o) {

list.add(o);

}

@Override

public void removeObserver(Observer o) {

if(!list.isEmpty())

list.remove(o);

}

//遍历

@Override

public void notifyObserver() {

for(int i = 0; i < list.size(); i++) {

Observer oserver = list.get(i);

oserver.update(message);

}

}

public void setInfomation(String s) {

this.message = s;

System.out.println("微信服务更新消息: " + s);

//消息更新,通知所有观察者

notifyObserver();

}

}

4、定义观察者

package com.test.observer;

/**

* 观察者

* 实现了update方法

* @author test

*

*/

public class User implements Observer {

private String name;

private String message;

public User(String name) {

this.name = name;

}

@Override

public void update(String message) {

this.message = message;

read();

}

public void read() {

System.out.println(name + " 收到推送消息: " + message);

}

}

5、测试

package com.jstao.observer;

public class Test {

public static void main(String[] args) {

WechatServer server = new WechatServer();

Observer userZhang = new User("ZhangSan");

Observer userLi = new User("LiSi");

Observer userWang = new User("WangWu");

server.registerObserver(userZhang);

server.registerObserver(userLi);

server.registerObserver(userWang);

server.setInfomation("PHP是世界上最好用的语言!");

System.out.println("----------------------------------------------");

server.removeObserver(userZhang);

server.setInfomation("JAVA是世界上最好用的语言!");

}

}

6、测试结果

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