第八章 常见的二叉树:基于二叉搜索树的平衡二叉树之AVL树
1 平衡二叉树的定义
平衡二叉树(Balanced Binary Tree)又被称为AVL树(有别于AVL算法),且具有以下性质:它是一 棵空树或它的左右两个子树的高度差的绝对值不超过1,并且左右两个子树都是一棵平衡二叉树。平衡二叉树的常用算法有红黑树、AVL树等。在平衡二叉搜索树中,我们可以看到,其高度一般都良好地维持在O(log2n),大大降低了操作的时间复杂度。
2 平衡和不平衡
平衡因子:左右孩子节点的高度差
节点的高度:叶子节点=0,没有的计为-1
(1)平衡的二叉树
A的平衡因子=0-0=0
(2)不平衡的二叉树
A的平衡因子=1-(-1)=2
3 常见的平衡二叉树
3.1 AVL
3.1.1 定义
在计算机科学中,AVL树是最先发明的自平衡二叉查找树,所以他是基于二叉搜索树的平衡二叉树。AVL树得名于它的发明者 G.M. Adelson-Velsky 和 E.M. Landis,他们在 1962 年的论文 “An algorithm for the organization of information” 中发表了它。
3.1.2 维护平衡
这里以插入操作为例,分四种情况讨论。
(1)LL:向当前节点的左子树的左孩子中插入新节点导致不平衡,需要将当前节点右旋
(2)RR:向当前节点的右子树的右孩子中插入新节点导致不平衡,需要将当前节点左旋
(3)LR: 向当前节点的左子树的右孩子中插入新节点导致不平衡,需要先将当前节点的左子树左旋,再将当前节点右旋
(4)RL:向当前节点的右子树的左孩子中插入新节点导致不平衡,需要先将当前节点的右子树右旋,再将当前节点左旋
3.1.3代码实现
算法实现基于二叉搜索树,这里只讲解插入删除,其他的和二叉搜索树一样。
public class AvlTree<E elefttends Comparable<E>>{
private class Node{
public E e;
public Node left;
public Node right;
public int height;
public Node(E e){
this.e = e;
this.left = null;
this.right = null;
this.height = 1;
}
}
private Node root;
private int size;
public AvlTree(){
root=null;
size=0;
}
/**
* 获取某一结点的高度
* @param node
* @return
*/
private int getHeight(Node node){
if(node==null){
return 0;
}
return node.height;
}
public int getSize(){
return size;
}
public boolean isEmptnode(){
return size == 0;
}
/**
* 获取节点的平衡因子
* @param node
* @return
*/
private int getBalanceFactor(Node node){
if(node==null){
return 0;
}
return getHeight(node.left)-getHeight(node.right);
}
/**
* 判断树是否为平衡二叉树
* @param node
* @return
*/
public boolean isBalanced(){
return isBalanced(root);
}
/**
* 判断该节点是否平衡
* @param node
* @return
*/
private boolean isBalanced(Node node){
if(node==null){
return true;
}
int balanceFactornode = Math.abs(getBalanceFactor(node));
if(balanceFactornode>1){
return false;
}
return isBalanced(node.left)&&isBalanced(node.right);
}
/**
* 右旋LL
* @param node
* @return
*/
private Node rightRotate(Node node){
Node l = node.left;
Node lr = left.right;
l.right = node;
node.left = lr;
//更新height
node.height = Math.max(getHeight(node.left),getHeight(node.right))+1;
l.height = Math.max(getHeight(l.left),getHeight(l.right))+1;
return l;
}
/**
* 左旋RR
* @param node
* @return
*/
private Node leftRotate(Node node){
Node r = node.right;
Node rl = r.left;
r.left = node;
node.right = rl;
//更新height
node.height = Math.max(getHeight(node.left),getHeight(node.right))+1;
r.height = Math.max(getHeight(r.left),getHeight(r.right))+1;
return r;
}
/**
* 向二分搜索树中添加新的元素
* @param e
* @return
*/
public void insert(E e){
root = insert(root, e);
}
/**
* 向二分搜索树中添加新的元素,用递归实现
*@param node
* @param e
* @return
*/
private Node insert(Node node, E e){
if(node == null){
size ++;
return new Node(e);
}
if(e.compareTo(node.e) < 0)
node.left = insert(node.left, e);
else if(e.compareTo(node.e) > 0)
node.right = insert(node.right, e);
//更新height
node.height = 1+Math.max(getHeight(node.left),getHeight(node.right));
//计算平衡因子
int balanceFactor = getBalanceFactor(node);
if(balanceFactor > 1 && getBalanceFactor(node.left)>0) {
//右旋LL
return rightRotate(node);
}
if(balanceFactor < -1 && getBalanceFactor(node.right)<0) {
//左旋RR
return leftRotate(node);
}
//LR
if(balanceFactor > 1 && getBalanceFactor(node.left) < 0){
node.left = leftRotate(node.left);
return rightRotate(node);
}
//RL
if(balanceFactor < -1 && getBalanceFactor(node.right) > 0){
node.right = rightRotate(node.right);
return leftRotate(node);
}
return node;
}
/**
* 从二分搜索树中删除元素
* @param e
* @return
*/
public E delete(E e){
Node node = getNode(root, e);
if(node != null){
root = delete(root, e);
return node.e;
}
return null;
}
/**
* 从二分搜索树中删除元素,这里用递归实现
*@param node
* @param e
* @return
*/
private Node delete(Node node, E e){
if( node == null )
return null;
Node retNode;
if( e.compareTo(node.e) < 0 ){
node.left = delete(node.left , e);
retNode = node;
}
else if(e.compareTo(node.e) > 0 ){
node.right = delete(node.right, e);
retNode = node;
}
else{
// 待删除节点左子树为空的情况
if(node.left == null){
Node rightNode = node.right;
node.right = null;
size --;
retNode = rightNode;
}
// 待删除节点右子树为空的情况
else if(node.right == null){
Node leftNode = node.left;
node.left = null;
size --;
retNode = leftNode;
}else {
// 待删除节点左右子树均不为空的情况
// 找到比待删除节点大的最小节点, 即待删除节点右子树的最小节点
//getSuccessor这个方法可以参考上一篇BinarySearchTree里的,一样的
Node successor = getSuccessor(node);
successor.right = delete(node.right, successor.e);
successor.left = node.left;
node.left = node.right = null;
retNode = successor;
}
}
if(retNode==null)
return null;
//更新height
retNode.height = 1+Math.max(getHeight(retNode.left),getHeight(retNode.right));
//计算平衡因子
int balanceFactor = getBalanceFactor(retNode);
if(balanceFactor > 1 && getBalanceFactor(retNode.left)>=0) {
//右旋LL
return rightRotate(retNode);
}
if(balanceFactor < -1 && getBalanceFactor(retNode.right)<=0) {
//左旋RR
return leftRotate(retNode);
}
//LR
if(balanceFactor > 1 && getBalanceFactor(retNode.left) < 0){
node.left = leftRotate(retNode.left);
return rightRotate(retNode);
}
//RL
if(balanceFactor < -1 && getBalanceFactor(retNode.right) > 0){
node.right = rightRotate(retNode.right);
return leftRotate(retNode);
}
return retNode;
}
}