equals和hashcode方法

==和equals的区别

基本对象类型用==比较进行的是值比较,包装类型值在-128~127之间会自动转换为基本类型

在没有重写equals方法的情况下

当比较对象非String类型时,==和equals功能相同,都是比较所指向的内存地址是否相同

当比较对象是String类型时,==比较的是内存地址,equals比较的是字符串的值是否相同(Sting类中已对equals方法进行重写)

但是当对一些复杂对象进行比较时,我们往往喜欢比较它的值,这时候就需要重写equals方法了

但是重写equals方法必须要重写hashcode方法,如果equals方法返回true,那么这两个对象的hashcode方法必须返回相同的值

hashcode是基于对象的内存地址由虚拟机自动生成的值

如果重写equals没有重写hashcode的话,在使用HashMap,HashSet时会受到影响,比如将一个键值对通过put方法放入HashMap中,调用get方法获得value值时,先比较key值的hashcode方法返回的值是否相同,不同将会返回null值。没有重写hashcode程序的原有功能将会受到影响。

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值