Java基础8

  1. Junit测试
    *@Test注解
    *断言 Assert.assertEquals(正确结果,实际结果)
    *@Before 定义的方法在测试方法之前执行,主要用于资源的申请
    *@After 定义的方法在测试方法之后执行,主要用于资源的释放

  2. 反射
    *定义:将类的各个组成部分封装为其他对象,这就是反射机制
    *好处:
    *可以在程序运行过程中,操作这些对象
    *可以解耦,提高程序的可扩展性
    *获取Class对象的方式:
    *Class.forName(“全类名”):将字节码文件加载进内存,返回Class对象
    *多用于配置文件,将类名定义在配置文件中。读取文件,加载类
    *类名.class:通过类名的属性class获取
    *多用于参数的传递
    *对象.getClass():getClass()方法在Object类中定义
    *多用于对象的获取字节码的方式
    *结论:
    同一个字节码文件(.class)在程序运行过程中,只会被加载一次,不论哪种方式获取Class对象都是用同一个

  3. Class对象功能
    *获取功能:
    *获取成员变量们
    *Field getField(String name) 获取指定的public修饰的成员变量
    *Field[] getFields() 获取所有public修饰的成员变量

    	* Field getDeclaredField(String name)  获取指定的成员变量
    	* Field[] getDeclaredFields()获取所有的成员变量,不考虑修饰符
    *获取构造方法们
    	*Constructor<T> getConstructor(Class<?>... parameterTypes)  
    	*Constructor<?>[] getConstructors()  
    
    	*Constructor<T> getDeclaredConstructor(Class<?>... parameterTypes)  
    	*Constructor<?>[] getDeclaredConstructors()  
    *获取成员方法们
    * Method getMethod(String name, Class<?>... parameterTypes)  
    * Method[] getMethods()  
    
    * Method getDeclaredMethod(String name, Class<?>... parameterTypes)  
    * Method[] getDeclaredMethods()  
    *获取类名
    	* String getName()  
    
  4. Field对象
    *get(Object o):获取成员变量的值
    *set(Object o,Object value):设置成员变量的值
    *setAccessible(true):可以忽略权限修饰符的安全检查

  5. Constructor对象

    • T newInstance(Object… initargs) :创建一个新的对象
    • 如果想创建一个空参的对象,可以使用Class对象里面的T newInstance()方法创建
  6. Method对象、
    *Object invoke(Object obj, Object… args) :执行方法
    *getName():获取方法名

  7. 注解
    *java内置注解
    *@Override:检测被该注解标注的方法是否继承自父类(接口)的
    *@Deprecated:该注解标注的内容,表示已过时
    *@SuppressWarnings:压制警告 @SuppressWarnings(“all”)

  8. 自定义注解
    *格式:
    元注解
    public @interface 注解名称{}
    *本质:
    注解本质就是一个接口,该接口默认继承Annotation接口
    *属性
    *接口中的抽象方法
    *要求:
    *属性的返回值取值
    *基本数据类型
    *String
    *枚举
    *注解
    *以上类型的数组
    *定义了属性,在使用时要给属性赋值
    *如果定义属性时,使用default关键字给属性默认初始化值,则使用注解时,可以不对属性进行赋值
    *如果只有一个属性需要赋值,并且属性的名为value,则value可以省略,直接定义值即可
    *数组赋值时,值使用{}包裹,如果数组中只有一个值,则{}省略
    *元注解:
    *@Target:描述注解能够作用的位置
    *ElementType取值
    *TYPE:可以作用在类上
    *METHOD:可以作用在方法上
    *FIELD:可以作用在成员变量上
    *@Retention:描述注解被保留的阶段
    *@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME):当前被描述的注解,会被保留到class字节码文件中,并被JVM读取到
    *@Documented:描述注解是否被出去到api文档中
    *@Inherited:描述注解是否被子类继承

  9. 在程序中使用注解:获取注解中定义的属性值
    *获取注解所定义的位置的对象
    *获取指定的注解
    *调用注解的抽象方法获取配置的属性值

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