前端模块化详解--commonjs

传统开发 :

1<script src="app.js"><script>

整个网页写了一个js文件 所有的特效都在里面

缺点:耦合度太高代码之间的关联性太强,不便于后期维护 会造成全局污染

2<script src="01.js"><script>
    <script src="02.js"><script>
    <script src="03.js"><script>

缺点: 发生的请求次数过多,依赖模糊,难于维护

模块化开发:

先下载一个 node.js

1.什么是模块?

  1. 将一个复杂的程序依据一定的规则(规范)封装成几个块(文件), 并进行组合在一起
  2. 块的内部数据与实现是私有的, 只是向外部暴露一些接口(方法)与外部其它模块通信

2.为什么使用模块化开发

  1. 减少代码之间的关联度
  2. 部署方便
  3. 更好的分离,按需加载
  4. 避免命名冲突(减少命名空间污染),容易维护
  5. 更好的复用性
  6. 更好的维护性

3.模块化规范

node自带规范(模块) commonjs规范
node -v 检测mode版本

commonjs

概述:node应用由模块组成,采用common.js模块规范,每个文件就是一个模块,有自己的作用域。在一个文件里面定义的变量函数,都是私有的,对其他文件不可见。在服务器端,模块的加载是运行时同步加载的;
在浏览器端,模块需要提前编译打包处理。

特点:
1. 所有代码都在运行在模块作用域,不会污染全局作用域
2. 模块可以多次加载,但是只会在第一次加载时运行一次,然后运行结果就被缓存了,以后再加载,就直接读取缓存结果。要想让模块再次运行,必须清除缓存。
3. 模块加载的顺序,按照其在代码中出现的顺序

基本语法:

暴露模块: module.exports=value或exports.xxx=value
引入模块: require(xxx),

如果是第三方模块,xxx为模块名;
如果是自定义模块,xxx为模块文件路径

commonjs暴露的模块到底是什么?

comonjs规范规定,每个模块内部,module变量代表当前模块。这个变量是一个对象,他的exports属性(即module.exports)是对外的接口,加载某个模块,其实是加载该模块的module.exports属性
在这里插入图片描述
 通过module.exports输出变量x和函数addx
 在这里插入图片描述
  require 命令用于加载模块文件,require命令的基本功能是,读入并执行一个JavaScript文件,然后返回该模块的exports对象。如果没有发现指定模块,会报错。

模块的加载机制:ommonJS模块的加载机制是,输入的是被输出的值的拷贝。也就是说,一旦输出一个值,模块内部的变化就影响不到这个值

module.exports和exports和export和export default的区别,import和require的区别

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