JAVA--生产者、消费者模式

概述

生产/消费者问题是个非常典型的多线程问题,涉及到的对象包括生产者、消费者、仓库和产品。


他们之间的关系如下:

  • 生产者仅仅在仓储未满时候生产,仓满则停止生产。
  • 消费者仅仅在仓储有产品时候才能消费,仓空则等待。
  • 当消费者发现仓库没产品可消费时候会通知生产者生产。
  • 生产者在生产出可消费产品时候,应该通知等待的消费者去消费。

生产者和消费者在同一时间段内共用同一个存储空间,生产者往存储空间中添加产品,消费者从存储空间中取走产品,当存储空间为空时,消费者阻塞,当存储空间满时,生产者阻塞。

存放的仓库

public class Basket {
	private volatile Object data;

	// 生产者向仓库中存放数据
	public synchronized void product(Object data) {
		// 如果仓库中有数据,生产者进入阻塞等待 直到被其他线程唤醒
		while (this.data != null)
			try {
				this.wait();
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
		// 如果没有数据 则生产者 进行 生产
		this.data = data;
		System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "生产了一个日期" + data);
		this.notifyAll(); // 唤醒在当前对象上的处于wait的所有线程
	}

	// 消费者从仓库中 消费数据
	public synchronized void consume() {
		// 如果仓库中没有数据,消费者进入阻塞状态等待 直到被其他线程唤醒
		while (this.data == null)
			try {
				this.wait();
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}

		// 如果有数据 进行消费操作
		System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "消费了一个数据" + data);
		this.data = null;
		this.notifyAll(); // 唤醒在当前对象上的处于wait的所有线程
	}
}

生产者


public class Producer extends Thread {
	private Basket basket;

	// 使用构造器 传入 对应的basket
	public Producer(Basket basket) {
		this.basket = basket;
	}

	@Override
	public void run() {
		// 生产者生产20次日期对象
		for (int i = 0; i < 20; i++) {
			Object data = new Date();
			basket.product(data);
		}
	}
}

消费者


public class Consum extends Thread {
	private Basket basket;

	public Consum(Basket basket) {
		this.basket = basket;
	}

	@Override
	public void run() {
		for (int i = 0; i < 20; i++) {
			basket.consume();
		}
	}
}

测试类

public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		Basket basket = new Basket();
		Thread t1 = new Consum(basket);
		t1.start();
		Thread t2 = new Producer(basket);
		t2.start();
	}
}

为什么要使用生产者/消费者模式?
在线程世界里,生产者就是生产数据的线程,消费者就是消费数据的线程。在多线程开发当中,如果生产者处理速度很快,而消费者处理速度很慢,那么生产者就必须等待消费者处理完,才能继续生产数据。同样的道理,如果消费者的处理能力大于生产者,那么消费者就必须等待生产者。为了解决这种生产消费能力不均衡的问题,所以便有了生产者和消费者模式。




生产者/消费者模型优点

1、解耦。因为多了一个缓冲区,所以生产者和消费者并不直接相互调用,这一点很容易想到,这样生产者和消费者的代码发生变化,都不会对对方产生影响,这样其实就把生产者和消费者之间的强耦合解开,变为了生产者和缓冲区/消费者和缓冲区之间的弱耦合

2、通过平衡生产者和消费者的处理能力来提高整体处理数据的速度,这是生产者/消费者模型最重要的一个优点。如果消费者直接从生产者这里拿数据,如果生产者生产的速度很慢,但消费者消费的速度很快,那消费者就得占用CPU的时间片白白等在那边。有了生产者/消费者模型,生产者和消费者就是两个独立的并发体,生产者把生产出来的数据往缓冲区一丢就好了,不必管消费者;消费者也是,从缓冲区去拿数据就好了,也不必管生产者,缓冲区满了就不生产,缓冲区空了就不消费,使生产者/消费者的处理能力达到一个动态的平衡


生产者/消费者模式的作用

  • 支持并发
  • 解耦
  • 支持忙闲不均



生产者 消费者 写法2.0

这个版本的生产者消费者相对于上面 更加的简单,而且看起来更加加滴牛🍺。


public class product {
	private final static Lock lock = new ReentrantLock(); 
	private final static Condition c1 = lock.newCondition();
	private final static Condition c2 = lock.newCondition();
	private Object temp = null;  	//临界资源
	private int count = 0;			//只是一个简单的计数器,可以不要
		//生产 方法
	public void pro() throws Exception {
		try {
			lock.lock();
			for (int i = 0; i < 20; i++) {
				while (temp != null)
					try {
						c1.await();
					} catch (InterruptedException e) {
						e.printStackTrace();
					}
				count++;
				temp = "一个东东";
				Thread.sleep(1000);
				Thread.sleep(1000);
				System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "生产了。。" + temp + "-----" + count);
				c2.signal();
			}
		} finally {
			lock.unlock();
		}
	}

	//消费者方法
	public void con() throws Exception {
		try {
			lock.lock();
			for (int i = 0; i < 20; i++) {
				while (temp == null)
					try {
						c2.await();
					} catch (InterruptedException e) {
						e.printStackTrace();
					}
				Thread.sleep(1000);
				count++;
				System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "消费了..." + temp + "-----" + count);
				temp = null;
				c1.signal();
			}
		} finally {
			lock.unlock();
		}
	}
	//main方法  new了本类product的对象,同时创建了两个线程,分别 执行 生产以及消费的方法
	public static void main(String[] args) {
		product pp = new product();

		new Thread(() -> {
			try {
				pp.pro();
			} catch (Exception e) {
				e.printStackTrace();
			}
		}).start();

		new Thread(() -> {
			try {
				pp.con();
			} catch (Exception e) {
				e.printStackTrace();
			}
		}).start();
	}
}

抗吧文工团 编外人员

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