数组问题汇总(1d + 2d)

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坚持循环不变量的原则。 模拟顺时针画矩阵的过程。
一圈下来,画四条边,画的每条边都要坚持一致的左闭右开或左开右闭,这样一圈才能安装统一的规则画下来。

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这里每一种颜色,代表一条边,我们遍历的长度,可以看出每一个拐角处的处理规则,拐角处让给新的一条边来继续画。

代码:

class Solution {
public:
    vector<vector<int>> generateMatrix(int n) {
        vector<vector<int>> res(n, vector<int>(n, 0));
        int startx = 0, starty = 0, i, j; //定义每循环一圈的起始位置
        int loop = n / 2;  //每个圈循环几次,如若n = 3,则loop = 1,矩阵中间的位置需单独处理
        
        int offset = 1;   //区间大小为n - offset;
        int cnt = 1;
        
        
        while(loop--){
            i = startx, j = starty;
            //区间左闭右开[starty, n + startx - offset) 长度 n - offset
            for(j = starty; j < n + starty - offset; j++){
                res[i][j] = cnt;
                cnt++;
            }
            
            for(i = startx; i < n + starty- offset; i++){
                res[i][j] = cnt;    //[startx, n + startx - offset) 长度 n - offset
                cnt++;
            }
            
            for(; j > starty; j--){  // 
                res[i][j] = cnt;
                cnt++;
            }
            
            for(; i > startx; i--){
                res[i][j] = cnt;
                cnt++;
            }
            
            offset += 2;
            starty += 1;
            startx += 1;
            
        }
        if(n % 2 != 0) res[starty][starty] = cnt;
        
        return  res;
        
    }
};
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