由一次超快的面试引起的红黑树总结(希望耐心看完)

Q1.c++中map底层的数据结构
A:map底层数据结构是红黑树,红黑树是一种自平衡二叉树,能够保证查找、插入、删除操作在O(logn)时间复杂度内完成,每个节点用1bit保存颜色,内存开销和一般的二叉搜索树基本一样;
总结一下红黑树的特性:
1.每个节点都有颜色,红色或者黑色;
2.根节点是黑色;
3.每个叶子节点都是黑色的;
4.任一红色节点,其子节点只能是黑色;
5.从任一节点到该节点每个叶子节点的所有路径上包含相同数目的黑色节点。
在添加或删除红黑树中的节点之后,红黑树的结构就发生了变化,可能就不满足红黑树的5条性质了。这时候就需要采用旋转和变色两种操作使其保持特性。
红黑树的插入操作:
1.按照二叉搜索树的节点插入过程,将节点插入;
2.将插入的节点着色为红色(为什么着色为红色,而不是黑色呢?);
3.通过一系列的旋转和变色操作,使之重新成为一颗红黑树。
根据被插入节点的父节点的情况,分三种情况处理:
3.1 被插入的节点是根节点,即当前红黑树只有一个根节点,直接将此节点涂为黑色;
3.2 被插入的节点的父节点是黑色,直接插入,无需处理;
3.3 被插入的节点的父节点是红色,此时节点插入后,存在连续的红色节点,违背了上述红黑树的特性4。这种情况下,当前插入节点必然存在非空祖父节点,也一定存在叔父节点(即使叔父节点为空,我们也视之存在,空节点本身就是黑色节点)。我们依据叔父节点的情况,进一步划分为3种情况处理。
3.3.1 当前插入节点的父节点是红色,叔父节点也是红色
将当前节点的父节点和叔父节点变为黑色,祖父节点变为红色,再将祖父节点设为当前节点(即把祖父节点看作新插入节点),对其进行操作。如果祖父节点此时为根节点,则将其变为黑色;若不是根节点且符合3.3.1的情况,可继续执行上述操作。
3.3.2 当前插入节点的父节点(是祖父节点的左孩子)是红色,叔父节点是黑色,且当前节点是其父节点的右孩子
将当前节点的父节点作为新的插入节点,并对其进行左旋,再判断其情况进行操作。
若父节点是祖父节点的右孩子,将父节点变为黑色,祖父节点变为红色,并对祖父节点进行左旋。
3.3.3 当前插入节点的父节点(是祖父节点的左孩子)是红色,叔父节点是黑色,且当前节点是其父节点的左孩子
将父节点变为黑色,祖父节点变为红色,并对祖父节点进行右旋。
若父节点是祖父节点的右孩子,则将当前节点的父节点作为新的插入节点,并对其进行右旋,再判断其情况进行操作。
红黑树的删除操作:
转知乎详细讲解
Q2.如果要设计一个下载文件的软件,网络断开后,还能继续下载,怎么设计
A:(不知道,其实是断点续传)
Q3.说一下冒泡排序…
A:冒泡排序的本质在于交换。
假设有无序序列A[n],首先将A[0]和A[1]比较,若A[0]>A[1],将二者交换位置,否则只比较不交换;之后再将A[1]和A[2]比较,执行同样的操作,直到A[n-2]和A[n-1]比较完为一趟。总共进行n-1趟。
Q4:操作系统中同步和异步
A:(没有说出来,对同步和异步的理解还是不到位)
操作系统中同步与异步和我们现实生活理解的不太一样,一般我们对同步的理解是同时做很多事情,但程序中的同步是按照任务的顺序执行,前一个任务没有执行结束,下一个任务便不会执行,要等待上一个任务执行结束。异步是指同一时间内可以做很多事。
Q5:vector是如何扩容的
A:vector为空时没有预分配空间,每次添加元素时,判断当前是否还有可用剩余空间,若没有则进行试探性扩容,并且把内容拷贝到新申请的内存中,释放掉原先的内存。

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