java面试题-基础问题-面向对象的五大基本原则?

面向对象的五大基本原则?

五大基本原则:单一职责原则(Single-Responsibility Principle)、开放封闭原则(Open-Closed principle)、Liskov替换原则(Liskov-Substituion Principle)、依赖倒置原则(Dependency-Inversion Principle)和 接口隔离原则(Interface-Segregation Principle)。

  • 单一职责原则:一个类最好只做一件事

  • 开放封闭原则:对扩展开放、对修改封闭

  • 里氏替换原则:子类必须能够替换其基类

  • 依赖倒置原则:程序要依赖于抽象接口,而不是具体的实现

  • 接口隔离原则:使用多个小的专门的接口,而不要使用一个大的总接口

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java面试真的很多,下面我来回答一个有关多线程的问题。 在Java中实现多线程有两种方式,一种是继承Thread类,另一种是实现Runnable接口。这两种方式有何区别? 继承Thread类的方式是直接定义一个类继承Thread,并重写它的run()方法。然后创建该类的对象,并调用对象的start()方法来启动线程。这种方式简单直接,但因为Java是单继承的,所以如果某个类已经继承了其他类,就不能再直接继承Thread类实现多线程。 实现Runnable接口的方式是定义一个类实现Runnable接口,并实现其唯一的抽象方法run()。然后创建Thread类的对象,将实现了Runnable的对象作为参数传递给Thread类的构造方法。最后调用Thread对象的start()方法来启动线程。这种方式灵活性更大,因为Java允许一个类实现多个接口,所以即使某个类已经继承了其他类,仍然可以通过实现Runnable接口来实现多线程。 另一个区别在于资源共享的问题。继承Thread类的方式,不管是数据还是方法,都是线程自己拥有的,不存在共享的情况。而实现Runnable接口的方式,多个线程可以共享同一个对象的数据和方法,因为多个线程共同操作的是同一个Runnable对象。 总结来说,继承Thread类方式简单直接,但只能通过单继承来实现多线程;实现Runnable接口方式更灵活,可以解决单继承的限制,并且多个线程可以共享同一个Runnable对象的数据和方法。

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