毕业论文指导记录Java_毕业论文指导(计算机类)

本文分享了作者在撰写Java方向毕业论文时的经验,强调了选题的重要性,推荐选择熟悉的课题。文章介绍了从管理系统、游戏到Java Web系统的项目设计,讨论了不同框架如SSM和SSH的特点,并提到了现代技术如Spring Boot、Spring Cloud。论文写作中提到查重标准和注意事项,建议同学们亲自完成以确保质量。

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作为一名过来人,写论文的过程是比较痛苦的,尤其是一些要求严格的老师。

写论文的开始,重要的是选好一门毕设项目课题,选择自己比较熟悉的课题,你越是对它了解就越有助于你。

我们论文,首先做好课题报告和任务书,呈递给老师以后,如果老师说可以,你就可以写项目了,我们选择课题的方向有哪些呢,计算机类主流是Java方向的,也有其他语言c、c++、c#、php、python等,选择一门编程语言也是很重要的,这间接决定了你写课题设计的方向。

就比如说,我们可以写一些管理系统,这个是比较主流的也是比较容易的,经典的有纯Java实现的一些游戏啊之类的,比如坦克大战、飞机大战、纯Java 实现的后台管理系统,这个也是主流;难度再提升一些,就是比较广泛的Java web系统了,也是基于Java的,web涉及一些htmL、css、js、jquery等技术,再往上有ssm或ssh实现的一些Java系统,用到了框架来写,这样简化了一定难度,当然也是为了方便开发。

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目前ssm(spring+springMvc+mybatis)框架已经成为主流框架,ssh项目逐渐面临淘汰,ssm和ssh最大的区别采用的对象关系映射框架不太一样,mybatis是可以自己边写sql的,更具有灵活性,hibernate就显得有些笨拙了。当然目前现在企业采用了更灵活的springboot、springcloud等技术,更加方便了开发人员开发项目的效率,但技术再变,底层还是Java技术。

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毕设项目的设计间接影响到你写论文的质量,论文是要查重的,毕设项目并不查重,但课题最好还是不要一样,尤其一个班里,通常论文写好以后老师会上传到知网、维普网进行查重,查重一次大概几十块钱,但有些学校查的话是不要钱的,但机会只有一两次,自己查的话是需要收费了,只要查重率不高于30%,就是可以的,但最好不要超过20%,不然老师觉得太高了。

写论文的前提是做好毕设课题,一个优秀的毕设项目内容足够丰富,你写起论文来就手到擒来,得心应手;但对于一些对本专业不感冒的学生,它是极为困难的,写不出来,不知道如何下手,成为了一个难题,因为编程这门技术它的知识点比较杂碎,需要时间去沉淀,需要多些demo锻炼基础,仿照着一些项目去写,可能会慢慢好些,需要足够的耐心,如果你对编程不感兴趣,无疑是很痛苦的。

最后能靠自己写出来的人是很少的,比较幸运的,有的多多少少靠朋友或者老师帮助,就容易的多了,不会写的只能自己找人代写了,有的是找人做个毕设项目自己写论文,有的是找人帮自己写项目同时也写论文,自己只负责答辩就可以了,有的人实在不会写,那论文对他来说真的是一件很头疼的事情,写一篇好的论文是需要花时间的,当然有些人运气不好也遇到一些骗子,自己花一两百块钱买的项目,买的项目不符合课题的要求,这会间接影响到你写的论文的,比如他给你的项目是C语言开发的,但你写的课题是Java,如果你技术太差,你是看不出来的,但老师发现直接让你重做,这也是有的,还有的给你调控一下安装一下人就没了,遇到问题了也不管,这也是有的,无奈只能自认倒霉,其实像这种项目,基本上都被用过很多次了,可能几块钱十几块钱就能买的到,但是不好找的,因为找了也没有用,他只会给你项目,自己导入,遇到问题自己解决,项目最贵的是第一次开发,这个过程是需要花费时间和精力的。

个人建议:论文自己写最好。

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未完待续

Ch01:俄罗斯方块游戏的实现 安装JDK,并正确配置环境变量(如果有疑问,可以参考任何一本java入门书籍)。打开Eclipse(可以到http://www.eclipse.org/现在官方最新版,Eclipse本身是免费软件),导入ch01下的java项目,然后保存、运行game.ErsBlocksGame即可。 Ch02:俄罗斯方块双人对战的实现 安装JDK,并配置环境变量,打开Eclipse,导入java项目ch02,然后保存、运行game.ErsBlocksGame 即可。 Ch03:五子棋对战游戏的实现 安装JDK、配置环境变量,打开Eclipse导入ch03项目,运行server.chessServer启动服务器端,运行client.chessClient启动客户端。目前只支持两个客户端进行网络对战,多个玩家还有如线程同步问题等。两个客户端可以在同一台电脑上运行。 Ch04:多媒体展示系统 –网络游鱼 安装JDK、配置环境变量,打开Eclipse导入ch04项目,运行server.FishServer启动服务器端,运行java client.SwimFish启动客户端。注意,同时在多台机上运行客户端才能显示出网络游鱼的效果,在同一台机上打开多个客户端窗口不能看到该效果。 Ch05:野人与传教士过河问题的实现 安装JDK、配置环境变量,打开Eclipse导入ch05项目,运行主crossriver.CrossRiver即可启动演示程序。 Ch06:人机对战五子棋游戏的实现 安装JDK,配置环境变量,双击compile.bat 批处理文件编译项目,双击runFive.bat批处理文件可启动项目。 Ch07:蚁群算法的模拟实现 安装JDK,配置环境变量,导入ch07项目,一般情况下直接保存、运行ant.UI即可启动程序。如果不能运行,将ch07文件夹下的swt.jar加入构建路径,然后在运行中的JVM参数中加入-Djava.library.path="dll所在目录的绝对路径"即可。 也可以在命令行下直接运行该程序,假设ch07文件夹放在D盘跟目录。则在cmd下切换到ch07文件夹下,运行如下命令即可启动程序: java -cp D:\ch07\swt.jar;.; -Djava.library.path=D:\ch07 ant.UI ch08:SchoolEbay的实现 安装JDK,配置环境变量,安装ant和tomcat,并配置相应环境变量,不清楚的读者可以参见其文档。安装SQL Server 2000或更高版本,注意SQL Server 2000必须打sp3补丁,否则无法监听端口,客户端不能连接。 然后SchoolEbay\database目录下的数据库文件附加到Sql Server,具体操作是打开企业管理器,在左边的树状列表中右击数据库,在弹出的快捷菜单中选择“所有任务”|“附加数据库”命令,再选择要附加的数据库文件即可。 打开控制台(运行中输入cmd),将目录转到SchoolEbay所在目录,输入ant命令来编译打包程序(编译前请修改datasource下的Constants.java文件,将其中的username和passoword修改为SQL Server的用户名和密码)。将生成的SchoolEbay.war添加到Tomcat的webapps目录下,并启动Tomcat、启动Sql Server。访问http://localhost:8080/SchoolEbay/index.jsp,可启动本项目。 Ch09:Ajax技术在网上教学平台的应用 安装JDK,配置环境变量,安装Tomcat、SQL Server并进行相应配置。创建数据库Ajax,然后使用sql目录下的ajaxbak文件还原数据库。为Eclipse安装MyEclipse插件。使用Eclipse导入项目ch09, 在src/config.properties中配置数据库连接信息, 然后部署项目、启动tomcat。 访问http://localhost:8080/ajax即可启动本程序。 Ch10:一个简单的编译器实现 安装JDK、配置环境变量,启动Eclipse并导入ch10项目,运行主calculator.Calculator即可。 Ch11:基于RMI分布计算实例 安装JDK、配置环境变量,编译java源文件(可以用eclipse自动编译也可以手动命令行下编译),然后命令行下运行如下命令启动服务器端: java rmi.NetS 2000 (端口号为2000)
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