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JavaScript的几种循环使用方式及性能解析

循环的类型

一:for
var arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6];
for (var i = 0, len = arr.length; i < len; i++) {
    console.log(arr[i]);
}

在for循环中定义的新变量相当于在循环体外定义的变量,所以可以写成如下格式。

var i = 0, len = arr.length;
for (; i < len; i++) {
    console.log(arr[i]);
}

每次循环执行结束都会对i进行增量操作(增量可以为负数),所以可以将增量操作写到代码块最后执行。

i++只是其中常用写法,也可以是i = i +2其他方式。

var i = 0, len = arr.length;
for (; i < len;) {
    console.log(arr[i]);
    i++;
}
二:for-in  一般用于遍历对象
var obj = {a: 1, b: 2, c: 3 };
for (var key in obj) {
    console.log(key + ": " + obj[key]); //a: 1 b:2 c:3
}
三:for-of   ES6新增! 允许遍历数组、字符串、Map等可迭代的数据结构!
var arr = [1, 2, 3, 4, 5];
for (var v of arr) {
    console.log( v); //1 2 3 4 5
}
var str = "abcdefg";
for (var v of str) {
    console.log(v); //a b c d e f g
}
四:while
var i = 0;
while(i < 5) {
    console.log(i); //0 1 2 3 4
    i++;
}
五:do-while
var i = 0;
do {
    console.log("do: " + i); //0 1 2 3 4
    i++;
}
while(i < 5)

do-while循环是while的一个变形,先执行在判断,所以它至少会执行一次。

var i = 10;
do {
    console.log("do: " + i); //10
    i++;
}
while(i < 5)

循环的性能!!!

for-in的循环性能是明显慢与其他几种循环,它的每次迭代操作的同时都是会去搜索原型或者原型属性,产生额外开销,所以 

避免使用for-in循环!

不要用for-in来迭代数组!

性能优化!!!

1:减少迭代的工作量,减少对象成员及数组项的查找次数

2:倒序循环,会略微提升性能

var arr = [1, 2, 3, 4, 5];
for (var i = arr.length; i--;) { //将控制条件简单的与零比较,任何非零数自动转为true,而零值则为false。
    console.log(i); //从两次迭代比较(迭代数小于总数吗?他是否为true?)减为一次(它是true吗?)
}

1+2优化可以提升运行速度比原始版本快50%~60%。

PS:基于函数的迭代forEach()被原生支持,但是他的速度慢于基于循环的迭代,因为它对每个数组项都调用外部方法所带来的开销比较大,这是速度慢的主要原因,基于循环的迭代是基于函数迭代速度快八倍,所以forEach()一般不作于循环的选择

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非学,无以致疑;非问,无以广识
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