第一个CSDN文章---2019年10月

我的第一个CSDN文章

这是我的第一次玩CSDN,记录下我的开始时间。可能很垃圾,但是希望多年后的我看到这文章时,能想到现在的单纯。

这里的操作看的头皮发麻

各种操作看的头晕实在是搞不懂。简单的文章开始,简单的记录成长。
在java的多态中instanceof可以判断传的类型是否和自己想要的类型是否一致
因为是bool类型的返回值,可以用if判断。

单例:
private Earth(){//单例只有一个对象,用私有构造方法
		
	}
	//用公有的静态方法创建一个earth对象,让用户调用
	/*
	 * 饿汉式   
	 * 空间换时间
	 * 先创建对象占用空间,用户用的时候直接使用
	 * 
	 */
	 public static Earth earth=new Earth();
	public static Earth getEarth(){
		//返回静态方法创建的对象earth
		return earth;
	}

多态:就是使用同一种调用形式,当调用的对象不同的时候,所产生的执行结果也不同。
多态实现必要条件:
1,继承
2,重写
3,父类对象指向子类应用。
写法: 父类() a = new 子类();

接口和抽象类的区别:

区别1:
接口:是功能的集合,一些类所特有的功能,将它划分一类。
抽象类:是共同拥有的功能的集合,将它们放在一起更好的调用。

类是单继承,但是接口可以多实现,一个儿子只能有一个爸爸,也可以有一个爷爷。一个人可以有多个住所。
区别2: 成员
a.成员变量
抽象类可以有成员变量,也可以有常量
接口只能有常量,默认修饰符public static final
b.成员方法
抽象类可以有抽象方法,也可以有非抽象方法
接口只能有抽象方法,默认修饰符 public abstract
c.构造方法
抽象类有构造方法,为子类提供
接口没有构造方法

总结:第一次的CSND文章很乱,但是这上面有自己的成长,足够了!

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