我的第一个CSDN文章
这是我的第一次玩CSDN,记录下我的开始时间。可能很垃圾,但是希望多年后的我看到这文章时,能想到现在的单纯。
这里的操作看的头皮发麻
各种操作看的头晕实在是搞不懂。简单的文章开始,简单的记录成长。
在java的多态中instanceof可以判断传的类型是否和自己想要的类型是否一致
因为是bool类型的返回值,可以用if判断。
单例:
private Earth(){//单例只有一个对象,用私有构造方法
}
//用公有的静态方法创建一个earth对象,让用户调用
/*
* 饿汉式
* 空间换时间
* 先创建对象占用空间,用户用的时候直接使用
*
*/
public static Earth earth=new Earth();
public static Earth getEarth(){
//返回静态方法创建的对象earth
return earth;
}
多态:就是使用同一种调用形式,当调用的对象不同的时候,所产生的执行结果也不同。
多态实现必要条件:
1,继承
2,重写
3,父类对象指向子类应用。
写法: 父类() a = new 子类();
接口和抽象类的区别:
区别1:
接口:是功能的集合,一些类所特有的功能,将它划分一类。
抽象类:是共同拥有的功能的集合,将它们放在一起更好的调用。
类是单继承,但是接口可以多实现,一个儿子只能有一个爸爸,也可以有一个爷爷。一个人可以有多个住所。
区别2: 成员
a.成员变量
抽象类可以有成员变量,也可以有常量
接口只能有常量,默认修饰符public static final
b.成员方法
抽象类可以有抽象方法,也可以有非抽象方法
接口只能有抽象方法,默认修饰符 public abstract
c.构造方法
抽象类有构造方法,为子类提供
接口没有构造方法
总结:第一次的CSND文章很乱,但是这上面有自己的成长,足够了!