python网络基础:socket基本原理及使用方法

一、Socket(套接字)的概念

Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议。
详细介绍参考:[译]Python 中的 Socket 编程(指南)

二、Socket 是如何进行通信

在这里插入图片描述
参考博文: Socket技术详解

网络中进程是三元组【ip地址,协议,端口】进行网络间通信了,socket就是利用三元组解决网络通信的一个中间件工具,就目前而言,几乎所有的应用程序都是采用socket,如UNIX BSD的套接字(socket)和UNIX System V的TLI(已经被淘汰)。
Socket通信的数据传输方式,常用的有两种:
  SOCK_STREAM:表示面向连接的数据传输方式。数据可以准确无误地到达另一台计算机,如果损坏或丢失,可以重新发送,但效率相对较慢。常见的 http 协议就使用 SOCK_STREAM 传输数据,因为要确保数据的正确性,否则网页不能正常解析。
  SOCK_DGRAM:表示无连接的数据传输方式。计算机只管传输数据,不作数据校验,如果数据在传输中损坏,或者没有到达另一台计算机,是没有办法补救的。也就是说,数据错了就错了,无法重传。因为 SOCK_DGRAM 所做的校验工作少,所以效率比 SOCK_STREAM 高。

三、socket的分类

模块名 功能简介
socket 提供了标准的 BSD Sockets API ,也叫伯克利套接字,BSD Socket的应用编程接口已经是网络套接字的抽象标准,所有的操作系统都实现伯克利套接字接口,它也是连接互联网的标准接口
socketserver 是基于socket而来的模块,它是在socket的基础上进行了一层封装,并且实现并发等功能,它提供了服务器中心类,可以简化网络服务器的开发

四、Socket 的类型

1、socket格式:

socket(family,type[,protocal]) 使用给定的地址族、套接字类型、协议编号(默认为0)来创建套接字。

类型 描述
socket.AF_UNIX 只能够用于单一的Unix系统进程间通信
socket. AF_INET 服务器之间网络通信
socket.AF_INET6 基于IPv6协议通信
socket.SOCK_STREAM 流式socket , for TCP
==socket.SOCK_DGRAM == 数据报式socket , for UDP
socket.SOCK_RAW 原始套接字,普通的套接字无法处理ICMP、IGMP等网络报文,而SOCK_RAW可以;其次,SOCK_RAW也可以处理特殊的IPv4报文;此外,利用原始套接字,可以通过IP_HDRINCL套接字选项由用户构造IP头
socket.SOCK_SEQPACKET 可靠的连续数据包服务
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好的,这是一个很不错的问题。让我来给你一些指导。 首先,你需要了解 Socket 编程的基本原理,这是一个用于网络编程的基础。 在 Python 中,您可以使用 socket 模块来创建一个套接字对象,这个对象可以像打电话一样进行连接和通信。 接下来,您需要使用 Tkinter 创建一个 GUI 界面,以便用户可以方便地进行聊天。Tkinter 是 Python 中一个常用的 GUI 工具包。 您可以使用 Tkinter 创建一个窗口,然后在窗口中创建一些元素,如文本框、输入框和按钮等,以实现聊天界面。在用户点击按钮时,您可以使用 Socket 对象进行通信,发送和接收消息。 以下是一个简单的代码示例,它演示了如何使用 Python 和 Tkinter 实现聊天室程序: ```python import socket import threading import tkinter # 创建套接字对象 server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # 定义服务器地址和端口号 server_host = 'localhost' server_port = 9999 # 绑定服务器地址和端口号 server_socket.bind((server_host, server_port)) # 监听客户端连接 server_socket.listen() # 连接列表 connections = [] # 处理客户端连接 def handle_client(client_socket, client_address): while True: # 接收客户端消息 message = client_socket.recv(1024).decode('utf-8') # 将消息广播给所有连接 for connection in connections: if connection != client_socket: connection.send(message.encode('utf-8')) # 如果客户端断开连接,则从连接列表中删除连接 if not message: connections.remove(client_socket) client_socket.close() break # 接受客户端连接 def accept_connections(): while True: # 接收客户端连接 client_socket, client_address = server_socket.accept() # 将连接添加到连接列表中 connections.append(client_socket) # 启动线程处理客户端连接 client_thread = threading.Thread(target=handle_client, args=(client_socket, client_address)) client_thread.start() # 创建聊天界面 def create_chat_window(): # 创建主窗口 chat_window = tkinter.Tk() chat_window.title('Chat Room') # 创建文本框 chat_text = tkinter.Text(chat_window) chat_text.pack() # 创建输入框 input_text = tkinter.Entry(chat_window) input_text.pack() # 创建发送按钮 send_button = tkinter.Button(chat_window, text='Send', command=lambda: send_message(input_text, chat_text)) send_button.pack() # 启动客户端连接接受线程 accept_thread = threading.Thread(target=accept_connections) accept_thread.start() # 运行聊天界面 chat_window.mainloop() # 发送消息 def send_message(input_text, chat_text): # 获取输入框中的内容 message = input_text.get() # 在聊天框中显示消息 chat_text.insert(tkinter.END, 'You: ' + message + '\n') # 将消息广播给所有连接 for connection in connections: connection.send(message.encode('utf-8')) # 清空输入框 input_text.delete(0, tkinter.END) # 运行程序 if __name__ == '__main__': create_chat_window() ``` 这个代码示例创建了一个基本的聊天室程序,它使用 Socket 和 Tkinter 实现了聊天的功能和界面。您可以根据自己的需要进行修改和扩展。

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