Golang的锁机制

Golang 中的锁

Golang 中的有两种锁,为 sync.Mutex 和 sync.RWMutex。

  • sync.Mutex 互斥锁,只有一种锁:Lock(),它是绝对锁,同一时间只能有一个锁。
  • sync.RWMutex 读写锁,它有两种锁: RLock() 和 Lock():
    RLock() 叫读锁。它不是绝对锁,比起互斥锁有着更高的并行性,它允许多个读者同时读取。
    Lock() 叫写锁,它是个绝对锁,就是说,如果一旦某人拿到了这个锁,别人就不能再获取此锁了。

另外,有一种特性:
当写锁阻塞时,新的读锁是无法申请的。
即在 sync.RWMutex 的使用中,一个线程请求了他的写锁(mx.Lock())后,即便它还没有取到该锁(可能由于资源已被其他人锁定),后面所有的读锁的申请,都将被阻塞,只有取写锁的请求得到了锁且用完释放后,读锁才能去取。

如果一个线程因为某种原因,导致得不到CPU运行时间,这种状态被称之为 饥饿。当写锁阻塞时,新的读锁是无法申请的,这可以有效防止写者饥饿。然而,这种机制也禁止了读锁嵌套。读锁嵌套可能造成死锁。

是不是有点儿绕?下面举个“七秒例”: 🌰

第一秒:读者1在第1秒成功申请了读锁
第二秒:写者1在第2秒申请写锁,申请失败,阻塞,但它会防止新的读者获锁
第三秒:读者2在第3秒申请读锁,申请失败
第四秒:读者1释放读锁,写者1获得写锁
第五秒:写者1释放写锁,读者2获得读锁
第六秒:读者1再次申请读锁,申请成功,与读者2共享
第七秒:读者1、读者2释放读锁,结束

package main
import (
	"fmt"
	"sync"
	"time"
)
func main() {
	rw := new(sync.RWMutex)
	var deadLockCase time.Duration = 1
	go func() {
		time.Sleep(time.Second * deadLockCase)
		fmt.Println("Writer Try")
		rw.Lock()
		fmt.Println("Writer Fetch")
		time.Sleep(time.Second * 1)
		fmt.Println("Writer Release")
		rw.Unlock()
	}()
	fmt.Println("Reader 1 Try")
	rw.RLock()
	fmt.Println("Reader 1 Fetch")
	time.Sleep(time.Second * 2)
	fmt.Println("Reader 2 Try")
	rw.RLock()
	fmt.Println("Reader 2 Fetch")
	time.Sleep(time.Second * 2)
	fmt.Println("Reader 1 Release")
	rw.RUnlock()
	time.Sleep(time.Second * 1)
	fmt.Println("Reader 2 Release")
	rw.RUnlock()
	time.Sleep(time.Second * 2)
	fmt.Println("Done")
}

以上代码运行结果

Reader 1 Try
Reader 1 Fetch
Writer Try
Reader 2 Try
fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!

分析死锁过程

分析死锁如何产生的

再次总结一下

  • 正常情况下,在请求 Lock() 锁时发现资源被锁住了,无论是 RLock() 锁还是 Lock() 锁,它都会等待。
  • 正常情况下,在请求 RLock() 锁时发现资源被 Lock() 锁住了,它会等待。发现是被 RLock()
    锁住,自己也可以读取。(这个是用数字的原子操作来控制的,原理见附的文章的源码解释)
  • 不要嵌套地去用 锁,这样则有可能发生死锁,即大家(所有 goroutine)都在等待锁的释放,此时发生死锁。

参考附:
http://zablog.me/2017/09/27/go_sync/

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