c语言五子棋禁子,比较难操作的C语言五子棋

#include

#include

#include

#include

//#define N 16

char qipan[16][16];//全局变量,整个文件的都可以用

int x,y;//代表的是棋盘(数组)下标为x的行 和  下标为y列的一个交点

//函数声明

void initQipan();//棋盘的初始化

void printQipan();//打印棋盘

void Pos(int x, int y);//设置光标位置

void startGame();//游戏开始

int panduan(int x,int y);//判断是否有人连成五子

int showWhoWin();//输出谁赢了

void whitePlay();//白方下子

void blackPlay();//黑方下子

void printShuzi();//打印数字模板

void Pos(int x, int y)//设置光标位置,从哪里开始输出

{

COORD pos;//表示一个字符在控制台屏幕上的坐标,左上角(0,0)

HANDLE hOutput;

pos.X = x;

pos.Y = y;

hOutput = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);//返回标准的输入、输出或错误的设备的句柄,也就是获得输入、输出/错误的屏幕缓冲区的句柄

SetConsoleCursorPosition(hOutput, pos);

}

void printShuzi()

{

int i;

Pos(2,0);

for(i=0;i<16;i++)

printf("%2d",i);

for(i=0;i<16;i++)

{

Pos(0,1+i);

printf("%2d",i);

}

}

void initQipan()

{

int i,j;

for(i=0;i<16;i++)

for(j=0;j<16;j++)

qipan[i][j]='*';

}

void printQipan()

{

int i,j;

printShuzi();

for(i=0;i<16;i++)

{

Pos(2,1+i);//自动换行的输出的功能,代替printf("\n");

for(j=0;j<16;j++)

printf(" %c",qipan[i][j]);

}

}

int  panduan(int x,int y)

{

char temp;//保存下棋方的颜色,w  b

int count=1;//统计个数,针对的同一个线(水平线)

int i=1;//走一格

int j=1;//和i同时用来代表走斜的

int whoWin=0;//1代表白方,2代表黑方

temp=qipan[x][y];

//水平的左边

while(temp==qipan[x][y-i]&&x>=0&&x<16&&y>=0&&y<15&&count<5)

{

i++;

count++;

if(count==5)//首先count是5才能来判断谁赢了,不然连资格都没有

{

if(temp=='W')

whoWin=1;

else

whoWin=2;

}

}

//水平的右边

i=1;

while(temp==qipan[x][y+i]&&x>=0&&x<16&&y>=0&&y<15&&count<5)

{

i++;

count++;

if(count==5)//首先count是5才能来判断谁赢了,不然连资格都没有

{

if(temp=='W')

whoWin=1;

else

whoWin=2;

}

}

//解决垂直的方向

//垂直上方

i=1;

count=1;//清理掉之前的数据

while(temp==qipan[x-i][y]&&x>=0&&x<16&&y>=0&&y<15&&count<5)

{

i++;

count++;

if(count==5)//首先count是5才能来判断谁赢了,不然连资格都没有

{

if(temp=='W')

whoWin=1;

else

whoWin=2;

}

}

//垂直下方

i=1;

while(temp==qipan[x+i][y]&&x>=0&&x<16&&y>=0&&y<15&&count<5)

{

i++;

count++;

if(count==5)//首先count是5才能来判断谁赢了,不然连资格都没有

{

if(temp=='W')

whoWin=1;

else

whoWin=2;

}

}

//解决左上的斜线  上方

i=1;

j=1;

count=1;

while(temp==qipan[x-i][y-j]&&x>=0&&x<16&&y>=0&&y<15&&count<5)

{

i++;

j++;

count++;

if(count==5)//首先count是5才能来判断谁赢了,不然连资格都没有

{

if(temp=='W')

whoWin=1;

else

whoWin=2;

}

}

//解决左上的斜线  下方

i=1;

j=1;

while(temp==qipan[x+i][y+j]&&x>=0&&x<16&&y>=0&&y<15&&count<5)

{

i++;

j++;

count++;

if(count==5)//首先count是5才能来判断谁赢了,不然连资格都没有

{

if(temp=='W')

whoWin=1;

else

whoWin=2;

}

}

//解决右上的斜线  上方

i=1;

j=1;

count=1;

while(temp==qipan[x-i][y+j]&&x>=0&&x<16&&y>=0&&y<15&&count<5)

{

i++;

j++;

count++;

if(count==5)//首先count是5才能来判断谁赢了,不然连资格都没有

{

if(temp=='W')

whoWin=1;

else

whoWin=2;

}

}

//解决右上的斜线  下方

i=1;

j=1;

while(temp==qipan[x+i][y-j]&&x>=0&&x<16&&y>=0&&y<15&&count<5)

{

i++;

j++;

count++;

if(count==5)//首先count是5才能来判断谁赢了,不然连资格都没有

{

if(temp=='W')

whoWin=1;

else

whoWin=2;

}

}

return whoWin;

}

int showWhoWin()

{

int overLeap=0;//1代表结束

int leap;//用来接收谁赢了

leap=panduan(x,y);

if(leap==1)

{

overLeap=1;

system("cls");

printQipan();

printf("\n白方胜利\n");

system("pause");

}

if(leap==2)

{

overLeap=1;

system("cls");

printQipan();

printf("\n黑方胜利\n");

system("pause");

}

return overLeap;

}

void whitePlay()

{

printf("\n请白方落子,按下行与列的坐标:");

scanf("%d%d",&x,&y);//坐标的值

while(1)//解决一直下错子的问题

{

if(qipan[x][y]=='*')//下子的地方没有其他子

{

qipan[x][y]='W';

//解决while(1)

break;

}

else

{

printf("您下子错误\n");

printf("请白方落子,按下行与列的坐标:");

scanf("%d%d",&x,&y);//坐标的值

}

}

printQipan();

}

void blackPlay()

{

printQipan();

printf("\n请黑方落子,按下行与列的坐标:");

scanf("%d%d",&x,&y);//坐标的值

while(1)//解决一直下错子的问题

{

if(qipan[x][y]=='*')//下子的地方没有其他子

{

qipan[x][y]='B';

//解决while(1)

break;

}

else

{

printf("您下子错误\n");

printf("请黑方落子,按下行与列的坐标:");

}

scanf("%d%d",&x,&y);//坐标的值

}

printQipan();

}

void startGame()

{

initQipan();

printQipan();

while(1)

{

whitePlay();

if(showWhoWin()==1)//system("pause");

break;

system("cls");//清理屏幕,是屏幕上的字不重复

blackPlay();

if(showWhoWin()==1)//system("pause");

break;

system("cls");

printQipan();

}

printf("您是否重新游戏:y  or n");

if(getch()=='n')

{

system("cls");

printf("游戏结束\n");

exit(0);//因为程序终止

}

if(getch()=='y')

{

system("cls");

startGame();

}

}

int main()

{

startGame();

return 0;

}

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值