JavaSE基础_变量与变量命名规范

变量

变量就是一个可以变化量

Java是一种前类型语言,每个变量都必须声明其类型。

Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。

创建变量的模板:

#type varName  [=value]     [{,varName[value]}];
#数据类型  变量名 = 值;		或者可以使用逗号隔开来声明多个同类型的变量

注意点

  • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
  • 变量名必须是合法的标识符
  • 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束
编写代码的时候,要提升代码的可读性

变量作用域

类变量: 需要加入关键字static,可以直接在本类中使用

实例变量: 从属于对象;如果不自行初始化,会被赋值这个类型的默认值, 0 0.0

​ 布尔值:默认是false

​ 除了基本数据类型,其它的默认值都是null

局部变量:必须声明和初始化值

public class Demo7 {
    //类变量
    static Long log = 56L;
    //实例变量
    String name = "xiafeng";
    
    public static void main(String[] args) {
        //局部变量
        int i=10 ;
    }
}

常量

  • 常量(constant):初始化(initialze)后不能再改变值,不会变动的值

  • 所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许修改

//final 常量名 = 值;
//final double PI = 3.14;
  • 常量一般命名全部用大写

【Java修饰符不存在先后顺序】

//public static final double PI = 3.14
//public final static double PI = 3.14

//结果一样

变量的命名规范

  • 所有变量,方法,类名:要求见名知噫
  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary
  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则
  • 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
  • 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
  • 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()

驼峰原则也就是:除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写。【如:lastName】

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