垃圾回收机制

垃圾回收机制

Java语言不需要程序员直接控制内存回收,是由JRE在后台自动回收不再使用的内存


白话:可以理解为餐馆服务员,客人完成就餐后离开,不需要做任何操作,餐桌的清理由服务员完成,而 C 中就如同大食堂,就餐完成后需要自己将餐具带离餐桌,放置回收区,完成回收

  1. 提高了编程的效率
  2. 保护程序的完整性
  3. 但影响了性能,Java虚拟机需要跟踪程序中有用的对象,确定有用无用的对象

分代垃圾回收机制

不同的对象的生命周期是不一样的,因此,不同生命周期的对象可以采取不同的回收算法,以便提高回收效率。so,将对象分为三种状态:年轻代、年老代、持久代。JVM将堆内存划分为 Eden、Surviror、Tenured/Old 空间

  1. 年轻代
    所有新生成的对象首先都是放在 Eden 区,年轻代的目标就是尽可能快速的搜集掉那些生命周期短的对象,对应的是 Minor GC,每次 Minor GC 会清理年轻代的内存,算法采用效率较高的复制算法,频繁的操作,但是会浪费内存空间。当 年轻代 区域存满对象后,就将对象存放到年老代区域。
  2. 年老代
    在年轻代中经历了N(默认15)次垃圾回收后仍然存活的对象,就会被放到年老代中。因此,可以认为年老代中存放的都是一些生命周期比较长的对象。年老代对象越来越多,就需要启动 Major GC 和 Full GC(全量回收),进行一次全面清理 年轻代 和 年老代 区域
  3. 持久代
    用于存放静态文件,如Java类、方法等。

Minor GC

用于清理年轻代区域,Eden区存满就好触发 Minor GC,清理完无用对象后,将有用对象复制到 Survivor1、Surviror2中(两者空间大小相同,同一时刻只能使用一个,另一个为空)

Major GC

用于清理年老代区域

Full GC

用于清理年轻代、年老代区域,成本高,影响系统性能


这里写图片描述


垃圾回收算法

  1. 引用计数法
    堆中每个对象都有一个引用计数,被引用一次,计数加1,被引用变量变为null,计数减1,直到计数为0,则表示变成无用对象。优点是算法简单,缺点是“循环引用的无用对象”无法别识别。
  2. 引用可达法
    程序将所有的引用关系看作一张图,从一个节点GC ROOT开始,寻找对应的引用节点,找到这个节点以后,继续寻找这个节点的引用节点,当所有的引用节点寻找完成,剩余的节点则被认为是没有引用的节点,既无用的节点。
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