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小游戏开发
tianmeng1999
这个作者很懒,什么都没留下…
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白鹭小游戏-成语挑战开发-笔记
开发准备开发工具下载开发视频教程开发资源 :在此页面可下载开发资源放置加载页面开始游戏页面设置页面-音频管理选关页面-游戏数据管理游戏页面开发遇到的问题1,如果某一个皮肤组件对应的 标签 是undefinedpublic btn_return:eui.Button;protected childrenCreated():void{ super.childrenCr...原创 2019-11-19 11:50:03 · 342 阅读 · 0 评论 -
白鹭小游戏-成语挑战-游戏页面-字块
游戏页面皮肤文件 gameScene.exml构建皮肤文件 构建方法参照 loading 页面构建方法<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><e:Skin class="gameSceneSkin" width="640" height="1136" xmlns:e="http://ns.egret.com/eui" xmlns:w...原创 2019-11-19 11:44:13 · 231 阅读 · 0 评论 -
白鹭小游戏-成语挑战-选关页面-游戏数据管理
游戏数据管理创建 关卡数据管理类/** * 关卡数据管理类 * * 获取关卡数据 * 获取设置当前游戏进度*/class levelDatamanager { // 单例 private static shared:levelDatamanager public static Shared(){ if(!levelDatamanager.shared){ lev...原创 2019-11-19 11:38:11 · 199 阅读 · 0 评论 -
白鹭小游戏-成语挑战-设置页面-音频管理
音频管理音频管理文档在src/game 右键新建模版文件 新建TypeScript类 创建音频管理类 musicManager/** * 游戏音乐音效管理类*/class musicManager { // 背景音乐 private bg_music: egret.Sound; // 点击按钮音效 private btn_music: egret.Sound; // 回答正...原创 2019-11-19 11:32:18 · 182 阅读 · 0 评论 -
白鹭小游戏-成语挑战-开始页面
跳转开始页面Main.ts/** * 创建场景界面 * Create scene interface */protected createGameScene(): void { this.addChild(Begin.Shared()) //打开页面}皮肤文件构建皮肤文件 构建方法参照 loading 页面构建方法<?xml version="1.0" encodi...原创 2019-11-19 11:23:26 · 208 阅读 · 0 评论 -
白鹭小游戏-成语挑战-加载页面
新建 进度条组件新建Eui组件在 src/game 文件夹 右键 新建模版文件 新建EUI组件 press构建皮肤文件打开 皮肤文件 press.exml设置 整体大小 点击框外面进度条组成 id拖拽 rect EUI组件 设置属性进度条背景 id拖拽 rect EUI组件 设置属性百分比文字 id皮肤文件源码<?xml version="1.0" enco...原创 2019-11-19 11:14:16 · 282 阅读 · 0 评论 -
白鹭小游戏-成语挑战-资源放置
1,在 开发资源 :在此页面可下载 下载好后2,打开软件新建项目在 Erret Launcher 创建项目或在 开发工具 Egret wing 创建3,资源放置在 resource/assets 文件夹新建文件夹 data 放置 开发资源在 src 下面新建文件夹 game...原创 2019-11-19 10:43:16 · 264 阅读 · 0 评论