java动画api_使用MMAPI播放gif动画

MMAPI是在JSR 135中提出的,增强了Java ME平台对多媒体编程的支持。例如播放音频和视频文件,捕获声音和图像等。目前大多数支持JTWI 1.0的手机都支持了MMAPI。本文介绍如何使用MMAPI播放gif格式的动画。

其实制作动画效果可以有很多办法,例如准备一个图片数组,在程序中不断的切换显示不同的图片,只要时间的间隔设置合理即可出现动画的效果。如果使用MMAPI则可以直接播放gif的动画。其实这和播放视频文件的方法和流程是类似的。

首先我们应该准备一个gif文件,放在能够访问到的位置,且确保这个文件会被打包进jar内。在创建播放器之前应该先确认手机上的MMAPI实现是否支持image/gif格式的播放,如果支持则创建Player,如下。

Java代码 icon_copy.gif

privatevoidcreatePlayer(InputStream is){

String[] contents = Manager.getSupportedContentTypes(null);

for(inti =0;i

if(contents[i].toLowerCase().indexOf("image/gif") != -1){

try{

player = Manager.createPlayer(is,"image/gif");

player.realize();

}catch(IOException ex) {

ex.printStackTrace();

}catch(MediaException ex) {

ex.printStackTrace();

}

}

}

}

private void createPlayer(InputStream is){

String[] contents = Manager.getSupportedContentTypes(null);

for(int i = 0;i

if(contents[i].toLowerCase().indexOf("image/gif") != -1){

try {

player = Manager.createPlayer(is,"image/gif");

player.realize();

} catch (IOException ex) {

ex.printStackTrace();

} catch (MediaException ex) {

ex.printStackTrace();

}

}

}

}

Player创建后,我们需要获得VideoControl,然后将内容渲染到屏幕上,VideoControl提供了两种模式,这里我们使用USE_GUI_PRIMITIVE方式,将返回的Item追加到一个Form中显示。最后调用Player.start()即可播放。注意在退出之前一定要释放Player资源,关闭Player并设置为null。GifPlayer的源码如下:

Java代码 icon_copy.gif

importjava.io.IOException;

importjava.io.InputStream;

importjavax.microedition.lcdui.Display;

importjavax.microedition.lcdui.Form;

importjavax.microedition.lcdui.Item;

importjavax.microedition.media.Manager;

importjavax.microedition.media.MediaException;

importjavax.microedition.media.Player;

importjavax.microedition.media.control.VideoControl;

importjavax.microedition.midlet.*;

publicclassGifPlayerextendsMIDlet {

privateDisplay display =null;

privatePlayer player =null;

publicvoidstartApp() {

if(display ==null)

display = Display.getDisplay(this);

Form form =newForm("gif player");

InputStream is = getClass().getResourceAsStream("/a.gif");

createPlayer(is);

if(player ==null){

form.append("can not play image/gif");

}else{

VideoControl vc = (VideoControl)player.getControl("VideoControl");

if(vc !=null){

form.append((Item)vc.initDisplayMode(VideoControl.USE_GUI_PRIMITIVE,null));

}

}

display.setCurrent(form);

try{

player.start();

}catch(MediaException ex) {

ex.printStackTrace();

}

}

privatevoidcreatePlayer(InputStream is){

String[] contents = Manager.getSupportedContentTypes(null);

for(inti =0;i

if(contents[i].toLowerCase().indexOf("image/gif") != -1){

try{

player = Manager.createPlayer(is,"image/gif");

player.realize();

}catch(IOException ex) {

ex.printStackTrace();

}catch(MediaException ex) {

ex.printStackTrace();

}

}

}

}

publicvoidpauseApp() {

}

publicvoiddestroyApp(booleanunconditional) {

if(player !=null){

player.close();

player =null;

}

}

}

(转于http://azi.javaeye.com/blog/177126)

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Java在窗口上加载显示GIF动画图像,将多个独立的GIF图像串联在一起显示,形成GIF特有的动画形式。主要代码如下:   ImageIcon[] images; //用于动画的图标数组   Timer animationTimer;   int currentImage = 0; //当前图像编号   int delay = 500; //图像切换延迟   int width; //图像宽度   int height; //图像高度   public AnimatorIcon() //构造函数   {    setBackground(Color.white);    images = new ImageIcon[2]; //初始化数组    for (int i=0;i   images[i]=new ImageIcon(getClass().getResource("image" i ".gif")); //实例化图标    width = images[0].getIconWidth(); //初始化宽度值    height = images[0].getIconHeight(); //初始化高度值   }   public void paintComponent(Graphics g) { //重载组件绘制方法    super.paintComponent(g); //调用父类函数    images[currentImage].paintIcon(this,g,70,0); //绘制图标    currentImage=(currentImage 1)%2; //更改当前图像编号   }   public void actionPerformed(ActionEvent actionEvent) {    repaint();   }   public void startAnimation() { //开始动画    if (animationTimer==null) {    currentImage=0;    animationTimer=new Timer(delay, this); //实例化Timer对象    animationTimer.start(); //开始运行    } else if (!animationTimer.isRunning()) //如果没有运行    animationTimer.restart(); //重新运行   }   public void stopAnimation() {    animationTimer.stop(); //停止动画   }   public static void main(String args[]) {    AnimatorIcon animation = new AnimatorIcon(); //实例化动画图标    JFrame frame = new JFrame("动画图标"); //实例化窗口对象    frame.getContentPane().add(animation); //增加组件到窗口上    frame.setSize(200, 100); //设置窗口尺寸    frame.setVisible(true); //设置窗口可视    frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); //关闭窗口时退出程序    animation.startAnimation(); //开始动画
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