android播放背景音乐,Android通过startService播放背景音乐

本文通过播放背景音乐的简单示例,演示startService的基本使用流程,具体内容如下

系统界面如下:

dd7b93b0b432ee77b446bdcfca123f73.png

界面上面就两个按钮,”播放音乐并退出Activity” 和 “停止播放音乐”。我们在该示例中,通过操纵Activity的按钮控制MusicService播放或停止播放音乐。

我将一个名为music.mp3的放到资源目录/res/raw文件夹下面,这样我们在程序中就可以通过R.raw.music引用该音乐文件,放入/res/raw文件夹中的资源文件会保持原来的面貌不会被编译成二进制。

MusicService是用于播放背景音乐的Service,其代码如下所示:

package com.ispring.startservicedemo;

import android.app.Service;

import android.content.Intent;

import android.media.MediaPlayer;

import android.os.IBinder;

import android.widget.Toast;

import java.io.IOException;

public class MusicService extends Service {

private MediaPlayer mediaPlayer = null;

private boolean isReady = false;

@Override

public void onCreate() {

//onCreate在Service的生命周期中只会调用一次

super.onCreate();

//初始化媒体播放器

mediaPlayer = MediaPlayer.create(this, R.raw.music);

if(mediaPlayer == null){

return;

}

mediaPlayer.stop();

mediaPlayer.setOnErrorListener(new MediaPlayer.OnErrorListener() {

@Override

public boolean onError(MediaPlayer mp, int what, int extra) {

mp.release();

stopSelf();

return false;

}

});

try{

mediaPlayer.prepare();

isReady = true;

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

isReady = false;

}

if(isReady){

//将背景音乐设置为循环播放

mediaPlayer.setLooping(true);

}

}

@Override

public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {

//每次调用Context的startService都会触发onStartCommand回调方法

//所以onStartCommand在Service的生命周期中可能会被调用多次

if(isReady && !mediaPlayer.isPlaying()){

//播放背景音乐

mediaPlayer.start();

Toast.makeText(this, "开始播放背景音乐", Toast.LENGTH_LONG).show();

}

return START_STICKY;

}

@Override

public IBinder onBind(Intent intent) {

//该Service中不支持bindService方法,所以此处直接返回null

return null;

}

@Override

public void onDestroy() {

//当调用Context的stopService或Service内部执行stopSelf方法时就会触发onDestroy回调方法

super.onDestroy();

if(mediaPlayer != null){

if(mediaPlayer.isPlaying()){

//停止播放音乐

mediaPlayer.stop();

}

//释放媒体播放器资源

mediaPlayer.release();

Toast.makeText(this, "停止播放背景音乐", Toast.LENGTH_LONG).show();

}

}

}

MusicActivity的代码如下所示:

package com.ispring.startservicedemo;

import android.app.Activity;

import android.content.Intent;

import android.os.Bundle;

import android.view.View;

import android.widget.Button;

public class MusicActivity extends Activity implements Button.OnClickListener {

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_music);

}

@Override

public void onClick(View v) {

if(v.getId() == R.id.btnStart){

//播放背景音乐

Intent intent = new Intent(this, MusicService.class);

startService(intent);

//退出当前Activity

this.finish();

}else if(v.getId() == R.id.btnStop){

//停止播放音乐

Intent intent = new Intent(this, MusicService.class);

stopService(intent);

}

}

}

当我们单击了按钮”播放音乐并退出Activity”之后,我们首先通过Activity的startService启动MusicService,然后我们立即调用了Activity的finish方法销毁了当前的Activity。可能大家会问为什么要销毁当前的Activity?我们此处之所以调用Activity的finish方法不是从功能的角度出发的,而是从理解代码运行的角度故意这么写的: 执行完Activity的finish方法之后,当前的Activity就销毁了, 在界面上看起来就是当前UI消失了,应用程序退出了,但稍等片刻你会听到背景音乐响起。这从侧面印证了Service的一个特性: Service与Activity等一样,也是一种基本的应用程序组件,Service无需依赖任何的Activity便可独自在没有任何UI界面的情况下悠闲地在Android后台默默运行。

调用了startService之后,Android Framework接收到了intent信息,第一次会先创建MusicService的实例,执行MusicService的onCreate回调方法,onCreate在Service的生命周期中只会调用一次,我们在其onCreate方法中将R.raw.music初始化为媒体播放器,并调用媒体播放器的prepare方法。然后我们将播放器设置为循环播放状态。需要注意的是,在实际生产环境中,我们应该注册播放器的setOnPreparedListener并调用prepareAsync()方法,为了简化代码起见,我们只调用了播放器的同步方法prepare()。

调用了onCreate方法后,Android会自动回调其onStartCommand方法,其实每次调用Context的startService都会触发onStartCommand回调方法,所以onStartCommand在Service的生命周期中可能会被调用多次。所以我们在MusicService的onStartCommand中做了判断,判断播放器是否是在播放中,如果当前播放器没有播放我们才调用播放器的start方法播放背景音乐。

当我们单击了按钮”播放音乐并退出Activity”之后,MusicService启动起来,播放背景音乐,但是Activity却销毁了,程序的UI界面不见了。为了能够停止播放背景音乐,我们需要再次单击应用程序图标,重新打开MusicActivity,然后单击界面上的”停止播放音乐”按钮,此时我们会调用Activity的stopService方法,Android Framework接收到要停止服务的intent之后会回调MusicService的onDestroy方法,在该方法中我们停止播放音乐并释放媒体播放器资源。

本文只是通过播放背景音乐这一简单示例演示通过startService启动Service基本使用流程,代码没有进行优化,希望对大家学习Service有所帮助。

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