递归的概念
简单的说:递归就是方法自己调用自己,每次调用时传入不同的变量,递归有助于编程者解决复杂的问题
递归调用规则
- 当程序执行到一个方法时,就会开辟一个独立的空间(栈)
- 每个空间的数据(局部变量),是独立的
- 如果方法中使用的是引用类型的变量,就会共享该引用类型的数据
- 递归必须向退出的条件逼近,否则就是无限递归
- 当一个方法执行完毕。或遇到return,就会返回,遵守谁调用,就将结果返回给谁,同时当方法执行完毕或者返回时,该方法也就执行完毕
递归实现迷宫找路
使用递归回溯来给小球找路
- map表示地图
- i,j表示从地图触发的位置(1,1)
- 如果小球能到map[6][5],则说明通路找到
- 当map[i][j]为0表示该点没有走过;1表示为墙;2表示通路,可以走;3表示已经走过了,但是走不通
- 在走迷宫时,需要确定一个策略(方法),先走下面->右面->上面->左面
- 小球的位置为(1, 1),能到达终点(6, 5)即可
代码实现
public class Maze {
/*
* 使用递归回溯来给小球找路
* 说明:
* 1.map表示地图
* 2.i,j表示从地图触发的位置(1,1)
* 3.如果小球能到map[6][5],则说明通路找到
* 4.当map[i][j]为0表示该点没有走过;1表示为墙;2表示通路,可以走;3表示已经走过了,但是走不通
* 5.在走迷宫时,需要确定一个策略(方法),先走下面->右面->上面->左面
*/
public static void main(String[] args) {
//先创建一个二维数组模拟迷宫
//地图
int[][] map = new int[8][7];
//使用1表示墙
//上下全部置位1
for (int i=0; i<7; i++) {
map[0][i] = 1;
map[7][i] = 1;
}
//左右全部置位1
for (int i=0; i<8; i++) {
map[i][0] = 1;
map[i][6] = 1;
}
//设置挡板
map[3][1] = 1;
map[3][2] = 1;
//输出地图
System.out.println("地图情况:");
for (int i=0; i<8; i++) {
for (int j=0; j<7; j++) {
System.out.print(map[i][j] + " ");
}
System.out.println();
}
//使用递归回溯给小球找路
setWay(map, 1, 1);
//输出表示过的地图
System.out.println("走过后的地图情况:");
for (int i=0; i<8; i++) {
for (int j=0; j<7; j++) {
System.out.print(map[i][j] + " ");
}
System.out.println();
}
}
/**
* 使用递归回溯来给小球找路
* @param map 表示地图
* @param i 从哪个位置开始找的横坐标
* @param j 从哪个位置开始找的纵坐标
* @return 找到返回true,否则返回false
*/
public static boolean setWay(int[][] map, int i, int j) {
if (map[6][5] == 2) { //通路找到
return true;
} else {
if (map[i][j] == 0) { //当前这个点还没有走过
//按照策略找下->右->上->左
map[i][j] = 2; //假定该点可以走通
if (setWay(map, i+1, j)) { //向下走
return true;
} else if (setWay(map, i, j+1)) { //向右走
return true;
} else if (setWay(map, i-1, j)) { //向上走
return true;
} else if (setWay(map, i, j-1)) { //向左走
return true;
} else {
//说明该点走不通
map[i][j] = 3;
return false;
}
} else { //如果map[i][j] != 0,可能是1,2,3
return false;
}
}
}
}
------此文章总结改造来自韩顺平老师讲解的java数据结构与算法